作為Neo Geo最早的標題之一,Alpha Mission II在演講方面並不完全眼花。順暢的滾動和一些吸引人的音樂,它看起來像是1980年代的遺物,而不是SNK的Neo Geo硬件如何徹底改變了90年代的街機和家用控制台競技場。但是,除了經常不起眼的圖形外,這是一種令人驚訝的深度體驗,需要一些時間才能完全掌握。
Alpha Mission II中最大的創新涉及其裝甲系統。有11種不同的裝甲 - 基本上是螺栓啟動的電源,可以大大提高您的“裝甲Scrum對象”太空飛船的破壞性能力 - 並且每個飛船都具有獨特的效果。正如您可能期望的那樣,歸巢釋放了彈丸,這些彈丸跟踪敵人的單位,而氣泡覆蓋了敵對的敵人,好吧,氣泡。另一方面,黑洞打開了空間和時間的巨大裂痕,這吸引了敵人 - 一種令人難以置信的酷效果。必須通過按下X按鈕來手動觸發Armours,並且通常最好握住它們,直到您達到遊戲中非常棘手的部分。
這些武器的捕獲是,它們一旦部署後就很快排出了您的能量表。打擊也很大程度上擊倒了您的能量。一旦下降到盔甲的零,您就可以通過在遊戲過程中收集相同的三個裝甲拾取(這比聽起來很難)來拿起另一組。您還根據您在每個級別的性能而獲得黃金,並且在階段之間,您可以用來購買裝甲。
盔甲在消除死亡和破壞方面並不是您的唯一選擇 - 通過接送,您也可以增強手工藝品的主槍和導彈的力量,後者被用來摧毀地面上的物體,XEvious-風格。實際上,這個遊戲中有太多的接送服務,以至於最初變得相當令人困惑。 “ S”加速您的船,而“ G”會給您黃金和“ E”補充一些盔甲的能量。為了增加更多的困惑,這些接送物來了反向選項,降低手工藝能力。它沒有結束; “ R”將您的船向後延伸,而“ W”快速行動,“ C”將您當前的裝甲剝離。理解所有這些物品可能需要一些時間,這也許就是為什麼Alpha Mission II給人如此糟糕的第一印象的原因。最終,當您是初學者時,有太多事情要完全理解。
放幾個小時,但是一切都開始有意義。學會保護您的盔甲,直到正確的時機成為更廣泛的策略的一部分,而追求相關的電力會增加更大的張力。雖然長時間的比賽后,老闆會變得有些興奮。第二級的巨大母艦必須一次分開,當您認為自己得到的時,動作轉移到了手工藝的內部,而史詩般的戰鬥仍在繼續。
令人遺憾的是,這些光彩的時刻被一些相當不冷不熱的爆炸動作所隔開。當您沒有裝備裝備時,您的船感覺有些不足,雖然可以提高標準激光器和導彈多達四次,但要擊中並丟失一切太容易了(除非您已經拿起了它最重要的“ k”電力,使您可以保留它們- 告訴您這令人困惑)。尋求地面的導彈也有較弱的火災率,這意味著您通常在開火併將您帶走之前無法應對這些威脅。
儘管存在這些缺點,但Alpha Mission II仍然是一個有趣的射手,至少試圖擺脫典型的流派模板。通常的ACA NEO GEO更新適用,與Hamster Corp系列的其他一些條目不同,Hi-Score和Caravan模式在這裡非常有意義,這使您有更多理由提高技能並努力提高這些在線排行榜。遊戲的兩人模式也非常適合開關。只需找到一個朋友,將他們遞給他們一個歡樂的人,而您正在合作爆破天堂。
結論
Alpha Mission II可能不是街區上最令人驚嘆的射手 - 實際上,Neo Geo Blasters普爾斯塔爾和熾熱的明星看起來好多了 - 但是它有足夠的新想法,可以使其成為該類型粉絲的值得下載。裝甲武器系統很有趣,需要一些時間才能充分欣賞,而各種各樣的拾音器陣列不斷使您保持腳趾。級別的老闆也很棒,而且只有相當重複的級別阻止了這一建議。