這是一個像時間一樣古老的故事:英雄擊敗了敵人,然後騎著日落。但是接下來會發生什麼?在又名,我們發現。這個開放世界的生活模擬來自Solo開發人員Cosmic Gatto,這是前DreamWorks動畫師的化名。它遵循同名又可愛的又名紅色熊貓,也是一名退休士兵。又名可能柔軟而蓬鬆,但他是邊緣周圍有些粗糙的中心。
該遊戲在“大戰”結束時就開始了。又名(日語為“紅色”)走出戰場,乘船前往松樹島與他最好的朋友湯姆(Thom)團聚,並用他的武士刀砍伐木頭而不是四肢。這是他新生活的開始。該島是一個僻靜的天堂片,草叢生長,鄰居包括一系列內在和外面的角色。在這裡,又名可以花他的日子照顧他的農場和鄰居的需求。
這款遊戲冠軍休息,因為它迫使您放慢腳步……正確……下降。它沒有線性的敘述,因此不可能匆匆忙忙。但是匆忙不是重點。您應該花數小時砍伐樹木,覓食蘑菇和種子,並耐心地等待這些種子生長。然後,您會從屏幕上抬起頭來,意識到太陽已經落在外面 - 這是一款好遊戲的終極標誌。就像又名一樣,我們經常發現很難在我們的〜繁忙的現代生活〜因此,這是一個很好的提醒,可以在可能的情況下休息一下。
方向並不總是很清楚,首先,這似乎還可以,因為獨立發現是開放世界遊戲的對象。在松樹島周圍閒逛,通勤前往鎮上換垃圾或玩一些迷你游戲,真是太好了。但是,如果您像我們一樣遠遠超越第一個島嶼,探索就會受到限制。我們不介意播種種子和切草幾個小時,但是在那之後,我們感到有些迷失了。一開始,還有更多的教程將是有幫助的,甚至只是指南,其中包括我們可以參考的技巧。
在我們最初播放的版本中,我們不得不解鎖又名的船,才能超越第一個區域到其他島嶼。我們在這個任務中遇到了一個小故障,試圖做到這一點有些令人沮喪。在最近的補丁中,它已經完全刪除了 - 很高興看到Cosmic Gatto繼續解決遊戲的問題。這艘船之所以關鍵,是因為它在其他三個島嶼上打開了一個不同地區和氣候的整個世界,也以樹木的名字命名:紅葉楓島,熱帶棕櫚島和傳統的日本風格的竹島。
農業需要一些複雜的策略,並具有永久養殖的農作物組合。例如,胡蘿蔔和洋蔥在一起,因為它們吸引和阻止了不同的害蟲。目的是為種植農作物創造最佳條件。用ho頭和澆水會有點麻煩。不過,耕種並不是遊戲的核心。沒有貨幣,因此收穫不是為了轉折利潤 - 只是完成任務或食譜。
日子很短(在遊戲中大約需要10分鐘的時間),這很好,這很好,因為您不需要睡覺,儘管您可以在吊床上curl縮或在巨大的Capybara(!)上午睡。您也不需要吃飯,但是值得一試
有些鬼也又名又名,但是它們是可愛的鬼魂,我們保證!他們通常會描述一個時刻,也就是當他們還活著時委屈他們。作為報應,您需要給他們帶來一個項目,或者有時只是在聽“甚至無形的靈魂都需要關注”等有益健康的課程的故事。這些故事似乎是為了內gui而設計的,儘管它們從來沒有足夠的情感來激動我們的方式激動螺旋做過。
顯而易見的是,遊戲的藝術風格已經進行了很多工作:從等距攝像機角度觀看的手繪水彩。背景是有點印象派的,隨著一天的持續,光線和陰影也會改變。鬱鬱蔥蔥的蔬菜捕捉了反映又名退休的“回到自然”的氛圍,而節奏緩慢的動作反映了他自己放慢腳步的嘗試。宇宙Gatto的動畫根在又名值得咯咯笑的涉水,尾巴和耳朵耳朵的耳朵中很明顯。輕便的長笛和鋼琴主導的曲調也與繁瑣的速度保持一致。
還有其他問題阻礙遊戲玩法和停頓進展,我們感到沮喪。我們努力在存儲和庫存之間移動或堆疊東西。當我們設法製作某些東西時,我們通常無法放置它。每當我們打開背包時,可憐的小又名又名姿勢就被卡住了,這樣他就在地面上滑行。在某些時候,即使我們滿足了要求,任務也沒有清楚。這些故障削弱了遊戲意圖的冥想樂趣。也就是說,已經擠了一些蟲子,宇宙Gatto已經說我們編寫的調整正在發生。
儘管如此,又名又跌倒了理想的享受,因此故障破壞了一款有趣的遊戲。我們認為這有可能成為歡樂而安慰的最愛。就目前而言,這是一款美麗的遊戲,儘管接縫表現得太多了,無法變得很棒。
結論
在又名中,您可以在漂亮的風景中成為一個可愛的英雄,小睡和漫步在樹上。如此夢幻!遊戲已經啟動了許多錯誤,真是可惜。頻繁的進步和基本任務的失速有些令人厭倦,玩家需要更多的爪子握住來掌握目標。在此階段,我們建議等待更多的補丁,然後在所有蓬鬆的榮耀中玩遊戲。這樣,您就可以吸收紅熊貓的奢侈生活。誰不想要那個?