對於不認識的任何人,一個男孩和他的斑點有一個令人驚訝的歷史,可以追溯到1989年。最初在NES上發行一個男孩和他的斑點:在blobolonia上的麻煩,從那以後重新想像Wii通過開發人員的方式,在此過程中放下字幕。就重新啟動而言,事實證明它是非常成功的,我們甚至宣布它是“最美麗,最拋光的Wii版本之一”。 12年後,一個男孩和他的斑點仍然在視覺效果方面堅持下去,但是自遊戲玩法失去了一些傑出的光澤以來的幾年來,有很多令人難以置信的拼圖平台遊戲。
在大多數情況下,男孩和他的斑點背後的敘述相當小。逃脫了地球上的地球上,名義上的“斑點”降落在地球上,並受到我們的英雄的歡迎,只被稱為“男孩”。然後,兩人必須聯手駕駛一系列級別,並最終擊敗邪惡的皇帝。由於男孩在能力方面幾乎沒有用(沒有犯罪,伴侶),因此他必須利用斑點來進入可能被阻止的區域。不僅如此,每個級別都包含各種敵人,必須完全避免或通過使用直接環境來派遣。
從遊戲開始開始,您就可以餵食各種彩色的果凍豆,以改變其形式。然後將這些形式用於克服障礙。您可以將斑點變成跳板,降落傘,彈跳球等等。您有無限的軟糖供應,因此您永遠不會遇到任何耗盡的危險,但是訪問不同的能力可能會有些痛苦。按住“ Y”會提出能力輪,每個彩色的果凍豆及其相應的能力在移動錶盤時可見。這效果很好,但是由於您需要在每個級別上經常交換功能,因此每次都有時間槽來訪問車輪。我們認為,該遊戲將受益於將某些功能映射到D-PAD以便更快訪問的功能。
否則,各種能力在大多數情況下都很好地使用了,並且隨著遊戲的進行,隨著您開始每個後續級別,您將自動獲得新的,更有趣的形式。較早的級別為您提供少量選擇的軟糖供您選擇 - 通常最多3個 - 但是後來的果凍可以給您更大的選擇,並且您可以確信您至少需要使用每種能力一次完成水平。從理論上講,您可能會認為這聽起來很棘手,因為您有很多不同的顏色的豆子可以玩耍,但是當您遇到敵人或障礙時,它通常會突出顯示為了進步而需要的果凍豆。
什麼可以然而,令人沮喪的是,斑點始終將始終固定在已轉化為的任何形式中,這意味著一旦您成功地導航了一個障礙,您的斑點就會被拋在後面,直到您用“ x”手動將其撥打。通常,要使斑點返回您的身邊需要一些好的喊叫,這會給您帶來一些淡淡且節奏良好的體驗。
總體而言,遊戲是線性事件。分為單獨的世界(每個世界總共包含十個級別),您只需要在遇到一個老闆之前就穿過每個級別。要混合一些東西,每個級別都包含三個箱子供您收集,其中一些藏在隱藏的區域中,另一些則由強大的敵人持有。收集這些解鎖特殊級別以在正常階段之間解決,這使得步伐變得愉快。
我們認為遊戲在2009年看起來很棒,而且絕對地今天仍然這樣做。手繪的視覺效果確實經受了時間的考驗,奇妙的環境充滿了級聯的瀑布和星空,給遊戲帶來了美好的異想天開的感覺。動畫同樣壯觀。無論您是跑步,跳躍還是用降落傘從懸崖上滑行,男孩的動作都會順利。我們特別喜歡斑點變成各種形式的轉變,因為它的身體在變成門或砧上之前的身體搖擺和搖動。
在音頻設計方面,音樂在大多數情況下都足夠令人愉悅,但是沒有個體曲目特別令人難忘。話雖如此,遊戲的配樂確實很有變化,以適應特定的心情。無論您是在舒適的樹屋裡徘徊,還是面對面與巨型粘蛇面對面,您都可以確保音樂適合每種情況。
結論
自2009年發行以來,一個男孩和他的斑點就沒有改變,但是仍然值得一看,如果您追求一個不錯的拼圖平台遊戲。這些年來,視覺效果看起來仍然令人難以置信,並帶有壯觀的動畫。遊戲的某些方面被比較有點過時,無法將某些能力映射為關鍵罪魁禍首。然而,它仍然是一種有趣,輕鬆的體驗,特別是年輕一代的遊戲玩家將崇拜。