如果您閱讀了SNES上十大平台遊戲的列表,那麼您很可能看不到超級馬里奧世界和Yoshi Island的最愛,在緊隨其後的是DK Country的頂級景點。可悲的是多雷米幻想儘管在遊戲社區中有謙虛的忠實追隨者,但很少會出現在這樣的列表中。
哈德遜(Hudson)神秘的平台遊戲的唯一原因也不是因為它從未在日本以外發行,這是一種哭泣的恥辱,因為它很容易與Nintendo在SNES上為平台類型的冠軍競爭。
故事情節是您在遇險常規中的典型少女。米隆必須在各個層面上戰鬥,並遇到惡魔的老闆,以拯救他的朋友阿里斯(Aris)童話,並恢復了土地和平。在介於兩層的層次之間有過過場動畫,可以揭示更多的情節,這是一個很好的觸摸,為程序增加了深度。
對於16位遊戲,Doremi的圖形在人群中脫穎而出。角色,敵人和老闆的細節水平很高,動畫是完美無瑕的。然而,錦上添花的是背景,它們的柔和顏色給人留下了深刻的印象,使前景栩栩如生。一路上有許多很少的觸摸,加強了開發人員為創建doremi提供的詳細說明的愛與關心。
遊戲中的音樂以一種有趣的方式用於這樣的可愛平台遊戲。您可能希望音樂得分在循環中重複,直到您最終在睡眠中聽到它。 Doremi並非如此;取而代之的是,哈德森(Hudson)嘗試了創新的方法,即淡出音樂,以改變情緒的聲音效果,例如游戲中某些階段的風噪聲。與所有其他整潔的觸摸結合在一起時,這會增加一層深度,並且在建立遊戲內氛圍方面非常有效。
上述遊戲的控制措施不響應,水平設計是一團糟,但值得慶幸的是,哈德森對此分數也不令人失望,這都不重要。控制Milon是直觀的,並且可以隨時做出響應。
在很多時候,忠於平台協議,您將成為像素完美的跳躍 - 如果您錯誤地判斷目標,那就永遠不會感覺像是在控件中的錯。如果這還不夠,您可以收集泡泡糖以給您一些恩典,如果您錯過了跳躍,Milon會通過吹出挽救生命的泡沫來從屏幕外死亡中浮出水面。
遊戲中的主要武器是一個氣泡鼓風機,可讓您以泡沫時尚的方式將敵人包裹並在屏幕上引導它們。除此之外,您還可以通過彈跳他們的頭部來擊敗對手。有很多秘密區域需要找到,因為您可以用氣泡鼓風機突破某些塊。不久之後,您將遇到各種有趣的電力,以幫助您進行任務。
結論
Doremi是SNES上平台遊戲的最佳示例之一,並擁有超級馬里奧世界等最愛。如果確實有什麼事,那麼沒有什麼可以指責遊戲。 Nintendo和Hudson在推動該虛擬控制台上的“進口”發布方面應祝賀。最終,它將為平台遊戲迷提供一個機會,使這款出色的遊戲有機會,並希望有助於將Doremi添加到前10名SNES Platformers列表中的佳能中。
筆記:由於該遊戲從未在日本以外發行,因此遊戲中的菜單和水平切割場景中有很多日本文字。這些都不會使什麼是出色的平台上的注意力。 Wii上的電子手冊解釋了您需要知道的內容。