Sine Mora Ex Review(Switch)

可以理解,SHMUP類型受到某些遊戲玩家的喜愛,因為它歸結為遊戲的基礎知識。通常很激烈而易於播放,難以但易於掌握,拍攝Em Ups在復古街機場景中至關重要,並繼續在現代系統上娛樂我們,通常是下載遊戲或預算零售版本。

正弦莫拉但是,從最近的遊戲和講故事的角度來看,這是一種從近代開始搖擺的鏡頭。它最初是由數字現實和蚱hopper製造開發的,它不可否認地選擇了堅韌而成熟的敘述。它涉及大規模殺傷性武器,集中營,種族清洗等主題。扔了一個時光旅行的鉤子,使我們過去第一次在PC上首次刮過頭,而且故事情節比“邪惡的東西接管銀河系,擊敗它”更為複雜。

最初由THQ Nordic出版的Ex版本僅在匈牙利語中表現出來,引入了一些相當受打擊的英語配音,這使我們感激最初的匈牙利曲目可用。但是,一個關鍵的改進是,在層次之間的故事細分更清楚地顯示出來。在原始版本中,甚至還不清楚誰在說話。這是一個小的觸摸,在理解發生的事情方面有很大的變化。

雖然看起來像是一場健談的拍攝是一種分散注意力,但它增加了Sine Mora Ex的體驗。這是一個具有繁殖強度和時尚環境的環境和敵人的遊戲。如果您將老式的戰鬥機與巨大的殺手機器人融合在一起,並包括諸如掃地鄉村,武器設施和充滿活力的城市之類的設置,那麼您就會了解這款遊戲在氛圍中有多大。這也是一款好看的遊戲 - 一些資產和渲染已經比原始的改進,這是開關上非常堅實的端口。有幾個簡短的放緩時刻並不特別影響遊戲玩法,但是除此之外,這是電視或手持式上的平穩且帥氣的60fps體驗。

為了最終進入遊戲玩法,Sine Mora Ex有一些鉤子可以嘗試與其他各種射手區分開來。核心是一個膠囊系統 - 在故事模式下,您具有“速度向上”膠囊,該膠囊將屏幕上的動作放慢到爬網。這是一個有限的使用物品,您可以用收藏品重新填充。當屏幕充斥著敵人或子彈時,最好保存。在故事中,您也遍歷各種角色和戰鬥機,並且每個角色和戰鬥機都有不同的限量用子武器,其中一些看起來很棒。

這些機制都通過令牌系統(包括您的主要武器)進行了(在故事模式下)上面(在故事模式下)。您可以將核心武器升級長達9次,從而根據角色增加動力並擴散。但是,如果受到打擊,這些電力會彈出,您有有限的時間來收集它們,而不是失去生活,而是會浪費時間。您總是在與倒計時作鬥爭,通過擊敗敵人或抓住右令牌來增加至關重要的幾秒鐘。如果您擊中太多次並用完了幾秒鐘,那就是終點。

儘管Sine Mora Ex具有與原始質量相同的遊戲玩法怪癖​​,但這在大多數情況下都是聰明且平衡的機械師。偶爾會很便宜 - 例如,如果您在屏幕邊緣附近被擊中,那麼您的電源可能會在您意識到發生了什麼之前都完全消失;如果您在後來的階段失去武器的力量,並與peashooter的重新啟動循環,那就與遊戲結束一樣好。

有令人沮喪的時刻,例如那些與挑戰與不公平之間的界線調情的時刻。可惜的是,這是一個非常有趣而引人入勝的射手,散發出視覺吸引力,並引發了一些令人興奮的老闆戰鬥。通過故事模式運行可能只需一個小時或稍長一點如果您可以清除它,但是與敘述相結合,它可以是一種令人著迷的體驗。但是,每個玩家可能會發現刺激他們的部分,但是,機械師和平衡並不完全同步。

除了故事模式之外,您還可以處理街機,該街機會拖欠更高的難度,並且持續更少。最熟練的球員的理想選擇。 “得分攻擊”和“老闆訓練”也返回,在旅途中,短暫的爆發特別受歡迎。可悲的是,這是新內容,用於推銷此EX版本並證明其預算零售狀況是合理的 - 這是整體產品的失望。

“挑戰模式”有一些適度的任務可以解決,儘管解鎖它們非常困難,因為它們使棘手的主遊戲看起來像是一件容易的事。然後,我們有“與”,其中兩個球員應該互相射擊,並且在一個案例比賽中。坦率地說,這些令人尷尬,並為原始的遊戲造成了損害。挑戰與挑戰是懶惰的單屏工作(除了“種族”之外),這些工作可能會被任何訪問引擎及其基本知識的人立即擊敗。一個迷你游戲甚至沒有加載音樂。

另一個值得注意的補充是在主遊戲中對合作社的支持,在該遊戲中,第二名玩家控制著可以施加有限的盾牌或發射相對緩慢且弱武器的小型無人機。有時它運行良好,尤其是當玩家兩個“守衛”帶有盾牌的主球員時,這是另一個草率的實現。每次有場景過渡或遊戲中過場動畫(非常頻繁)時,Co -Op無人機只是炸毀,這可能是由於希望不將其編碼為過場動畫所致。然後,當遊戲玩法恢復時,它只是重新出現。尤其是有一次這是從根本上破裂的- 在尷尬的後期老闆遇到後期散文的產物將無人機直接落入能量光束中,在遊戲中最艱難的接觸中耗資至關重要的幾秒鐘。由於老闆的性質(旋轉的迷宮,各種各樣的迷宮),這幾乎是不可能在合作社中擊敗的。

總體而言,正弦莫拉前的情緒混合了。它是PC射擊的堅實而英俊的港口,它可以做一些獨特的事情,並且具有高點。然而,仍然存在一些遊戲缺陷,並且EX版本的新添加主要是打電話和懶惰的。

結論

Sine Mora是一個有趣,時尚的射手,值得以預算價格打平底鞋。然而,正弦莫拉的賣出是一個更棘手的賣出。潛在的質量仍然存在,它可能是一種令人難忘的體驗,但是增加的質量是草率的,而且增加了很少的,因此很難以全價證明是合理的。在Switch上,它具有可移植性,並且遊戲在手持式或電視上看起來很漂亮 - 比以前的Vita版本相比,對於便攜式粉絲來說,它比以前的Vita版本更容易發揮作用。這是一款引人入勝的遊戲,可能會吸引您進行大量重複比賽甚至得分競賽以攀登在線排行榜。然而,它的缺陷意味著它目前並不是其流派中最好的。