Monster Energy SuperCross-官方電子遊戲評論(Switch)

就像名字表明這是官方許可的遊戲Monster Energy SuperCross因此,如果您碰巧是這項運動的粉絲,請隨意將最終得分提高一個點,因為您可能會比普通的開關所有者獲得更多的成績。該遊戲在描繪賽車手,自行車和室內軌道上做得很好,這些賽車截至去年的賽季都是最新的。建立在虛幻的引擎上,並在其餘平台上進行所需的向下縮放,它看起來仍然是停靠和便攜式模式的零件,尤其是比賽的重播看起來直接從電視廣播中脫穎而出,包括令人印象深刻的頭盔攝像頭,看起來如此令人印象深刻就像您正在觀看真實的東西,而不是視頻遊戲。

體驗是完全可定制的,遠遠超出了預期的騎手的統計數據,外觀,衣服和污垢自行車。您可以選擇在街機體驗中玩遊戲,並具有多種援助選項,也可以選擇完整的現實主義,這將使手動變速器,獨立的前輪和後輪制動控制措施,甚至手動騎手的重量轉移,甚至可以用右模擬棒進行移動。控件反應迅速,並且在騎自行車上跨過土丘的感覺做得很好,這是對以前的明確改進mxgp3奉獻。

您還可以挑選賽季的長度,從短暫的單軌賽車到全面的17賽季賽車賽季,其倒立數量和最尖銳的AI對手。貨幣和經驗獎勵將根據您在這些賽車選項中選擇的現實主義而有所不同,並為您決定使用的每個選項顯示一個百分比的獎勵。簡而言之:您玩的街機風格越少,遊戲就越能獎勵您的努力,並且為虛擬化身選擇所有喜歡的裝備和自行車定制零件就越容易。

然而,儘管所有這些很好的努力,但當堆疊到前面提到的其他版本功能時,Switch版本確實不足。在PS4,Xbox One和遊戲的PC版本中的存在是田徑編輯器的歡迎選項,每場比賽22個賽車手,而不是Switch的12,當然是手持式迭代中最大的功能:多人遊戲。可以理解的是,里程碑可能沒有資源來提供在線結構,該結構可以允許Switch版本具有在線多人遊戲,但是由於任天堂的控制台設計理念的性質,絕對沒有版本中沒有本地多人遊戲組成部分,這幾乎是犯罪的。 ,甚至激發自行車64提供了將近二十年前。

遊戲內物理引擎也有一些問題。在不止一次的情況下,我們以相同的方式進行了跳躍,僅以非常獨特的結果結束。當涉及到完美的著陸或最終陷入完全的殘骸時,剩下太多的運氣。幸運的是,如果您碰巧打開倒帶功能,這並不是一個真正的交易破壞者。模仿我們以前在Gear.Club無限如果您目前的奔跑遭受災難,您可以在可能的致命崩潰發生之前迅速倒帶幾秒鐘,從而使您在空間和時間上像上帝一樣的力量,同時確保挫敗感不會產生。

關於Down Scaleing主題的最後一句話:當我們的賽車手未能到達領獎台時,我們在比賽后的過場動畫中遇到了一個特殊的現實崩潰事件。賽車時,您不會注意到田徑工作人員,觀眾和攝像頭的細節水平較低。但是,當看到您的高細節騎手被認為對錶現不佳的表現不佳時,這將變得非常問題。

結論

Monster Energy SuperCross-官方電子遊戲是一款有能力的越野自行車遊戲,它將以您可以根據自己的喜好自定義的方式給您真正交易的所有刺激。但是,考慮到該遊戲的定價為完整的AAA體驗,我們不能認為從Switch零售版本中刪除的其餘版本中的所有內容不足以證明此版本的便攜式方面。因此,買家要當心:您正在拿起一輛全新的越野自行車,其中缺少了幾個關鍵組件,這在第三方開關版本上是一個麻煩的趨勢。