Gelly Break Review(切換)

平台遊戲什麼時候而不是平台遊戲?當然,當它是射擊時。那是雙重性質凝膠休息給你展示。一個拼圖平台,需要您在跳躍時翻轉兩種不同的顏色一次射擊大量的敵人。要說這是一個輕描淡寫的挑戰,但要添加合作的選項,事物開始變得真的有趣的。

作為一種獨奏的經歷,Gelly Break帶來了那種熟悉的Ikaruga- 使用兩種獨立顏色來定義可以降落在哪些平台以及可以使用哪些跳板的平台的風格機械師。事情開始得足夠容易,大彩色平板以交替的方式佈置。後來,隨著這些平台掉落或以不同程度的速度移動,情況開始變得更加美味。這是一款總是使您保持腳趾的遊戲,以一種或另一種方式。

您可以通過擊中“ L”,“ Y”或“ X”而切換,而跳躍則與“ R”,“ B”和“ A”綁定。立即存在多個按鈕位置似乎是一個奇怪的選擇,但是當您認為這是一個合作友好的標題時,這是有道理的,並且需要一些其他危害,需要您同時兼顧拍攝,跳躍和移動- 橋樑-橋樑只有當您跨它們成為一種不穩定的遍歷方法時,才會出現。

敵人有各種形狀和形式,來自簡單尖刺的紅色夥伴,只需要從彩色的鼻子中拍攝幾張鏡頭(您使用正確的模擬棍子來射擊,雙粘性射擊遊戲),到發光的粉紅色球體,這些粉紅色的球射擊,而射擊您的同時卻在設置模式。有一個可愛的轉折,這些敵人也有改變的變體,例如黑白版本,當擊中時,它們會變成玻璃,只能通過更改顏色旁邊的顏色並將它們粉碎到碎片上而被破壞。當添加需要在跌落,上升和瓦解的移動平台之間飛躍的需要時(即使您是正確的顏色),您很快就會意識到有很多值得留住的東西。

與其選擇困難,不如選擇在玻璃容器中密封的三個類似斑點的生物來達到更艱難的水平。與這三個的所有級別達到級別,您將嘗試一個將您的技能測試到極限的水平(和老闆)。例如,一個更難的級別要求您兼顧以上所有通過每隔幾秒鐘的閃電就會進展一次。整個塔都散佈著保護您,但及時到達它們是在解決上述所有方面的另一個因素。

您可以獨自完成整個遊戲,包括每個在每個級別結束時出現的老闆,但是您還可以看到(從字面上看)與本地合作社的gelly中斷(從字面上看)。雖然玩獨奏只是要求您交換Blobby Duo的顏色來解決難題並到達新領域,但合作遊戲是一種更具挑戰性(最終更有意義)的體驗。現在,每個玩家永久控制兩個外星果凍之一,需要互相跳台,以便解決難題。因此,為了在中間用橙色平台跨越縫隙,您需要確保將橙色斑點換成底部。

哦,你可以僅有的交換當你們兩個按下各自的按鈕時,因此在此模式下,團隊合作是全部和最終。因此,當您需要跳到具有交替顏色的多個平台時,你們倆都需要同時達到交換,以確保正確的顏色擊中平台 - 或者是快速下降到厄運。值得慶幸的是,厄運只會降低健康,即使在困難的困難水平上,浮動食物的浮動碎片也相對普遍。

總體而言,Gelly Break是一個令人愉快的沙發遊戲,但遇到了一些麻煩的問題。相機有時可能是非常不可預測的,經常被困在前景中的資產後面 - 考慮到遊戲定期將敵人群扔給您時,這是一個真正的問題。奇怪的攝像頭角度也可以使判斷跳躍距離成為一個猜測的遊戲,儘管您最終將學會衡量與Gelly Break的濕滑物理學相處所需的合適數量。該遊戲也不支持使用Pro控制器的使用。我們明白了為什麼 - 這是一款關於分開Joy-Con的撤離/退出合作遊戲 - 但是對於那些喜歡其專業人士而不是Switch上任何其他控制器設置的人來說,這是令人沮喪的遺漏。

結論

Gelly Break並不是一個完美的平台遊戲/等距射擊遊戲混合動力車,但是它展示了這種創造性的振奮人心,它設法使自己脫穎而出,使其在Nintendo Switch上已經可用的大量沙發遊戲中脫穎而出。雖然在單人遊戲中很愉快,但這確實是與朋友在當地最有經驗的遊戲 - 在那樣簡單的事情就像穿越平台一樣,成為相互和諧或團隊合作悲劇的練習。