由於迪斯尼現在擁有大量主要的流行文化特性,其中許多人每天都瀰漫著我們的生活,因此很容易忘記構成構成的角色心迪士尼。我們正在談論米老鼠,米妮老鼠,唐納德·鴨,愚蠢的 - 還記得那些嗎?近年來,這些角色主要與第三方特許經營相關王國的心關於視頻遊戲。
在迪士尼魔術世界2:附魔版,某些公司最持久的角色在一場比賽中佔據了中心地位,這很像迪斯尼的回答保護動物。最初在3DS早在2016年,此續集的開關版本就在內容上基本相同,但是視覺效果被給予了很好的油漆舔。你可以說遊戲已經迷人…er,或重新製作。由你決定。
一開始,您就有機會創建角色,並具有導入現有MII或從頭開始創建的選項。選擇面部或頭髮選擇並不留下深刻的印象,因此我們選擇進口MII角色。不過,這裡有一個警告:您為MII選擇的任何原始顏色都可能不會完美地轉化為遊戲。這位作家的頭髮看起來比實際灰色要多得多。也許是一個壞兆頭。
然後,您將啟動到感覺像是現有最漫長的教程。對於上下文,遊戲的“目的”是通過在城堡小鎮卡斯爾頓(Castleton)完成任務來收集貼紙。其中的前18個被標記為“推薦貼紙”,並在您介紹遊戲的核心概念和遊戲功能時被列出。與動物越過相比,在整個文字中引入了新想法(除非您是紅潤的欺騙),迪士尼魔術世界2幾乎一口氣釋放出所有東西。尤其是對於年輕球員而言,這是一個很好的起點。
完成推薦的貼紙列表後,遊戲有效地告訴您您希望在Castleton度過一天。此時有一種不可否認的感覺,但是經過這樣的線性開放部分,一開始它也可能會有些艱鉅。畢竟,在最初的幾個小時內被引入了遊戲的大部分核心概念,您打算從哪裡開始?
值得慶幸的是,該遊戲在策劃某些任務以防止您感到不知所措方面做得很好。就像動物穿越一樣,遊戲的住宅區具有一個通知板,其中包含重要的信息,例如推薦任務,即將舉行的活動等。有總是無論是在當地咖啡館裡烹飪風暴,在城堡庫中處理一些鬼魂還是為新家具收集製作材料,都需要繼續前進。
城堡的拱頂從遊戲的其餘部分提供了有趣的步伐,要求您瀏覽一系列小型競技場,以抗擊鬼魂並收集獎項戰利品。這裡的戰鬥是非常基本的:您有一個魔杖可以與幽靈作鬥爭,您可以通過點擊“ A”來瞄准單個敵人,或者按下按鈕,以進行更強大的攻擊,該攻擊涵蓋了某個半徑內所有敵人。您將獲得更多的魔杖,隨著您在遊戲的各個世界中進步時,他們會發揮自己的特殊攻擊,但是整個戰鬥仍然是基本的,很少會帶來很多挑戰。
城堡拱頂只是許多在迪士尼魔術世界中,您面前的任務2。在積累了一定數量的貼紙後,您還可以訪問將您扭曲到迪士尼更廣闊的宇宙中的特定世界的門戶。第一個是Lilo和Stitch,但您還會遇到來自冷凍,,,,白雪公主,,,,小美人魚,還有更多。每個世界都會介紹自己的小任務供您完成,儘管大多數是遊戲的主要概念的小變化,但它們仍然增加了很多變化。
迪斯尼魔術世界2無疑是其3DS對應物的頭部和肩膀。角色看起來更加定義,顏色流行,遊戲只是在展示獨特的“迪士尼”感覺方面做得非常出色。然而,坦率地說,有些方面看起來有些怪異。看到您的MII站在其他詳細的角色旁邊是一個奇怪的並置,我們希望角色創建工具更健壯。此外,某些背景資產缺乏細節,您通常會看到樹木和建築物的2D精靈,而不是完全3D對象。
我們對遊戲的最後一個痛苦有點挑剔,但無論如何都值得一提。該遊戲非常重視照片機會,通常會促使您“打動姿勢”或與經典角色排隊以獲得完美的快照。毫無疑問,這是最初的3DS遊戲的一個很好的補充,儘管Switch版本中仍然有很多機會,但是Switch's OndereTe Overlete卻使“ L” down lode'l'DOWN然後按'r'進行照片的要求。內置捕獲功能。為什麼沒有更改這些按鈕以提供不同的功能超出了我們。
結論
迪士尼魔術世界2:《魔法版》是一款3DS遊戲的精美版本,許多人可能第一次錯過了。對於熱愛經典迪士尼角色的年輕人和老年人來說,在卡斯爾頓度過時光很可能會證明是一種歡樂的經歷。在此更新版本中,某些方面(主要是糟糕的角色創建工具,而是基本的戰鬥)可能會做更多的TLC,但是如果您追求體面的生活模擬遊戲,這是一個不錯的迪士尼- 芬蘭人。本來已經危及的流派。