在新的手機遊戲中,Pokémon的一個不尋常的轉彎之一神奇寶貝:馬卡普跳已在逐步的國際推出中在移動設備上發布。該遊戲由Select Button開發,是Pokémon主題的遊戲存活! mola mola。任務?撫養一個Magikarp,以便進入聯賽盡可能強大,看看您的Magikarp可以跳高!
這是怎麼做的?這很簡單。您的首要任務是通過釣魚捕獲Magikarp;這是自動的,您將獲得一個Magikarp,然後可以開始升高。您可以在一個水族館中飼養牠,在那裡您可以餵每種類型的漿果,該漿果每10秒左右重生一次,或者通過訓練制度每30分鐘再生一次。這些將為您的Magikarp CP提供,這有助於確定它可以跳高。這就是您需要增加的統計數據。但是,有一個漁獲。 Magikarp的CP受到其水平的限制,其水平受您的教練水平的限制。通過在跳躍聯賽中賺取經驗,您的教練水平提高了 - 這意味著您捕獲的Magikarp只能走這麼遠。
因此,您最終在比賽時會籌集大量的Magikarp。當您的Magikarp遇到無法擊敗的對手時,這就是道路的盡頭,您需要重新開始並從0開始捕獲新的Magikarp。隨著您將培訓師的評分升級,此Magikikarp將有能力更強壯。但是,這確實表明該遊戲是相當大的磨損。為了繼續,您需要不斷從1級提高Magikarp。在寫作時,我已經籌集了50個Magikarp。
雖然這確實可能很快變得無聊,但有些方法可以使其更快。使用您在遊戲中收集的硬幣,您可以升級所擁有的漿果和訓練機制,甚至可以在升級時解鎖較新的漿果和訓練制度。除此之外,在一些培訓或聯賽比賽結束時,還有一些事件可以為您提供CP,幫助您或硬幣的項目。但是,其中一些事件確實有機會使您失去Magikarp並不得不通過諸如將其攜帶或演變成Gyarados之類的熱鬧實例開始重新開始,但是您可以選擇退出這些活動。您甚至可以用各種物品來裝飾水族館,這些物品可以帶來少量提升。最後,隨著遊戲的發展,您可以找到Magikarp的多種不同外觀,例如一個看起來像逆戟鯨的人,一個是粉紅色的,甚至是閃亮的Magikarp,具有更好的CP統計數據。
遊戲中還有無數的支持神奇寶貝,您可以通過完成聯賽或購買遊戲中的鑽石來解鎖。這些神奇寶貝可以具有效果,例如給您硬幣,給您CP,給您更多的食物並為您提供免費的培訓課程。
聯賽非常簡單。每個聯盟在其中有5至20個階段,而跳躍實際上是通過比較完成的。如果您的CP更高,您將獲勝。如果他們更高,他們會獲勝。但是,在支持神奇寶貝的情況下,他們有可能使您的CP提高5%或25%。一旦您在聯盟中失去了Magikarp,就必須從特定聯盟開始開始。
這可能是遊戲中最令人失望的元素,因為涉及的技巧和遊戲表現明顯。使它像經典的高爾夫遊戲一樣,在那裡您必須計時自己的水龍頭才能獲得正確的跳躍,這會更加優先,因為它會讓您覺得自己對它有一定的控制權,但這是非常缺乏的。
由於這是一款免費的遊戲,它是免費的,即使它在以後的水平上變得很重要,但您永遠不會真正覺得自己不會因為不付錢而被擋住了。微交易的成本有點高昂,2,150顆鑽石的價格為31.99英鎊/$ 39.99-但它們的確不太遙遠- 但它們確實使您能夠使用各種裝飾品並支持神奇寶貝,這將很難獲得,如果唯一依靠鑽石,則很難獲得。在遊戲中給出。這確實使遊戲減少了專注於終結,但這並沒有改變遊戲的運作方式。您仍然會進行相同的加薪和重複結構,它的速度略高。但是,在購買了2500顆鑽石之後,您確實可以使用特殊的挖掘機物品,每22小時都會為您提供100顆鑽石,因此可以購買一定的動力。加上,喜歡DelPokémon和神奇寶貝洗牌 移動的,它限制了您可以花多少錢,因此您每月不能購買超過5,000顆鑽石。
同時,遊戲的介紹是一流的 - 藝術品很清脆,適合遊戲風格。它不一定會流暢地動畫,但與美學相匹配。每個聯盟都有自己的外觀,支持神奇寶貝看起來都很棒。沒什麼特別的,但絕對是一個可愛的外觀。
音樂也與外觀相匹配。它有很棒的音樂,絕對有一個轉折。再一次,沒有什麼特別的,但是有特定的聯盟主題,水族館主題和戰鬥主題,所有這些都引人入勝且引起經典RPG的感覺,甚至在某些情況下,Yoshi的野生動物園來自SNES。
結論
總體而言,Pokémon:Magikarp是一個引人入勝的包裝。它具有出色的風格,但遊戲玩法嚴重缺乏。感覺就像是通用移動標題的縮影,並帶有神奇寶貝的轉折,這有點不幸。除了餵魚和玩“誰的統計數據更大?”之外,沒有其他遊戲玩法,不幸的是,遊戲的很少。在公共汽車或火車上玩殺死時間絕對是一個有趣的東西,這種風格類似於您照顧動物或建築物的其他手機遊戲,但它缺乏我們對其他神奇寶貝的期望的深度移動標題,例如神奇寶貝去,神奇寶貝決鬥和神奇寶貝洗牌。雖然很容易建議將其放在移動設備上,但很難建議購買微交易。