Circle Entertainment一直是DSIWare的多產出版商,它使自己的頭銜脫穎而出,還可以幫助小型開發人員與DSI/3DS受眾分享他們的工作。有這麼多針對其名稱的標題,有些非常出色,還有一些我們很快就會忘記的。女巫和英雄到達3DS ESHOP,並牢牢地屬於後一類,並在平台上感到可怕地放錯了位置。
巫婆和英雄的基本概念是,您通過在您的照顧下通過保護和利用巫婆(已轉向石頭)的多個屏幕階段進行。從自上而下的角度來看,您會盡力防止生物攻擊這位公平女士,經過幾個階段之後,有機會收集血液,使她在短時間內恢復活力,在此期間她盡力為您提供幫助。從這個意義上講,這是一種動作塔式防衛,一旦您擊敗老闆怪物(通常只是炸毀了標準敵人的像素)後,水平結束了,經過幾分鐘的戰鬥。
如果第一印象與某些人所說的那樣重要,那麼這個開始就非常糟糕。儘管被任命為英雄,但您的角色實際上並沒有以任何有意義的方式使用他的劍和盾牌,而是碰到敵人殺死他們。您不會使用任何按鈕來攻擊,而只需用圓形墊或D-pad奔跑並擊中敵人,如果您有時間,您可以在其弱點中猛擊它們以更快地殺死它們- 通常是從後面開始的。有一些策略可以選擇敵人首先推動,但是在以後的層面上,您只是在對抗敵人的圓形墊子,希望他們在您之前死亡。
因為那是關於我們的英雄的事情;他不僅如此無能,以至於他不會擺動劍,而且每次撞到敵人時,他的健康就會下降,因此他保證暈倒了。您的任務是通過搖動圓形墊來使他復活,這使我想到馬里奧黨和Nintendo 64上的田徑運動。
因此,也有一些策略要死。除了用盾牌漫無目的地推動敵人 - 撞到敵人時沒有動畫,所以我們認為這是他在做的事情 - 您還從墮落的敵人那裡收集了盡可能多的金錢和血液。如前所述,如果您將鮮血獻給女巫,她會短暫地生存下來,並利用兩種魔術能力之一來幫助戰鬥。風暴能力範圍很大,但相當虛弱,而火球更強大,可以用肩部按鈕移動目標。在以後的水平上,她絕對是無價的,儘管屏幕變得充滿了敵人的擁擠,以至於當您嘗試重新恢復她時,您的英雄只是像彈球一樣彈跳。
但是到達後來的階段是痛苦的。這個遊戲中最令人沮喪的罪惡是它的平衡。您沒有特別熟練的工具,因此您可以磨碎和升級。您收集角色的健康水平的經驗,而錢是在商店里花費的,以增強五個關鍵力量:劍(儘管沒有明顯使用,但劍(儘管沒有明顯使用),盾牌,英雄的速度以及最後女巫的兩個特殊力量。您可以將這些升級,並解鎖可以在戰鬥中激活的“聖劍”力量,但是為了做到這一點,您會磨碎,然後磨碎,然後再磨碎一些。
磨削是某些遊戲的可接受的一部分,但是當遊戲玩法是多餘的時候。在某些階段,賠率只是用大量強大的敵人與您堆疊在一起。您可以嘗試所有事情,但女巫將被摧毀,您必須重新開始。您仍然將一半的經驗和金錢保留在失敗的任務中,因此您重複一遍,直到您購買了足夠的升級並充分提高了角色以克服賠率為止。儘管我們盡了最大的努力,我們必須在進步之前重複大約十二次,同時提高我們的能力。當您要做的只是在屏幕上彈跳敵人或寶藏箱時(在某些情況下飛向屏幕的另一端,出於我們不完全確定的原因),幾乎沒有動力繼續前進並解鎖試驗和競選結束時的無限模式。
結論
《女巫與英雄》是一場糟糕的遊戲,在某些感覺上使我們想起了DSIWare遺產中最糟糕的。即使一個冠軍試圖通過採用8位美學來出售過度的簡化和粗魯,這也不會為懶惰,毫無想像力的設計和執行辯解。這缺乏策略和技巧,並且與他們的到來一樣毫無意義。玩《女巫與英雄》感覺就像是一件繁瑣的事情,它將作為免費的PC Flash遊戲更好,而不是付費3DS Eshop發行版。