神秘謀殺案:傑克·開膛手評論(3DS ESHOP)

神秘謀殺:開膛手傑克一個隱藏的對象遊戲是要解決一個超過一個世紀以來一直困擾世界困惑的奧秘的任務 - 只是誰是開膛手傑克?在這裡,您將在1888年秋天被運送到倫敦的白教堂區,以試圖停止臭名昭著的連環殺手,然後再一次殺死。

在整個遊戲中,故事都是通過三個角色的眼睛傳達的。一位被謀殺視覺困擾的千里眼,一位新秀記者拼命尋找他的重大突破和檢查員弗雷德里克·阿布貝林(Frederick Abberline),他是開膛手案的實際調查員。這些人之間的來迴轉換有助於在整個競選過程中煥然一新,但是這種方法以其交付的形式造成了一些損害。

在遊戲的早期,角色之間的這種變化會導致與情節的斷開感,因為很難說您是否應該了解自己的角色或消化當前事件。文本的片段 - 被遊戲玩法分解的,以最小的方式將故事推向前進 - 您可能會覺得與敘述相去甚遠。幸運的是,在中途進入的情況變得更加凝聚力和有趣,雖然這還不足以彌補困擾的時刻,但它仍然有些贖回。

在倫敦的維多利亞時代街道上航行大部分是微風,而隱藏的物體或冒險遊戲的退伍軍人應迅速發現這是常見的程序。搜索周圍環境是通過將手寫筆拖放到屏幕上的,直到光標變成放大鏡或手來表示對像或感興趣的區域。但是不要點擊,因為遊戲喜歡經常暫停您的遊戲,以警告您敲擊不會幫助您的進步 - 這完全令人討厭。我們非常有信心,如果是一種選擇,它實際上將有助於我們並消除整個調查過程中存在的一些檢測問題。

例如,您的庫存沿著觸摸屏的底部邊緣解決,並且您不時將其拖放到另一個空間來組合項目。這裡的問題是,觸摸屏的底部也通常用於退出位置,因此在許多情況下,遊戲不確定我們要做什麼。這不是一個主要問題,但是它可能會煩惱,並且檢測總體上可以使用更多的調整。

就拼圖而言,有些多樣性,但沒有什麼需要太多的思考。在大多數情況下,您將為您的環境搜索物品,以使您穿過下一個鎖定的門或帶領您進入下一個線索。通常,您會出現一個屏幕,其中包含混亂的對象,以及需要在混亂中找到的項目檢查清單。這本質上是“ i-spy”,由於它們的頻繁存在可能是相同的樂趣和多餘的。不過,只要準備耐心等待,因為某些物品是如此有效地混合到風景中,以至於它們從視覺的角度幾乎不存在。

其他難題會讓您解密拼命的圖像和測序收集的證據 - 這些比敘事發展之間的障礙比徹底設計的大腦挑逗之間更像是階段,但它們至少確實有助於分解東西。所有的難題都可以通過簡單的試用和錯誤來解決,儘管由於無法找到前進所需的正確工具,有時可能會停止進程。但是,有一個解決方案。

最初啟動保存文件時,您可以選擇在休閒或具有挑戰性的遊戲之間進行選擇。無論您選擇哪種困難,遊戲本身都是完全相同的,但是在休閒模式下,您將在突出顯示的感興趣領域和提示的補充速度和“拼圖跳過”功能的形式中獲得更多幫助。如果您適應具有挑戰性的路線,也可以使用這些功能,但是您必須等待更長的時間才能使它們可用或在用途後補充。據我們所知,無論如何您都有無盡的供應。

實際上,我們建議遇到具有挑戰性的困難,因為我們發現,當我們更頻繁地獲得提示時,我們很想以最早的混亂跡像以一種反動的方式使用它們。必須等待更長的時間才能補充提示,以確保您將更加集中精力弄清楚自己。沒有任何時間或處罰,因此即使在具有挑戰性的環境中,這仍然是一次相當休閒的經歷。唯一的區別是,它可能需要您更長的時間才能完成。

如果遊戲以任何類型的語音作品為特色,我們認為這可能會更加沉浸式體驗。氣氛非常令人不安,音樂常常變得非常寒意。總體而言,儘管整個技術打ic,但該遊戲的功能足夠好。開發人員甚至在頂部屏幕上添加了3D效果 - 考慮到所有“動作”發生在觸摸屏上,這是完全沒有用的,但是很高興看到努力。除了我們所有的批評之外,這是一個相對無害的事情 - 當然,與原始資料相反。

結論

神秘的謀殺案:開膛手傑克不是一個特別糟糕的遊戲,它只是重複的,沒有專心的 - 如果我們說實話 - 有些平庸。確實感覺就像是在90年代PC遊戲時代發行的預算遊戲。該類型的粉絲可能會在這裡找到一些樂趣,但是不期望所有這些令人難忘的事情是現實的。故事傳遞和平庸的遊戲元素使傑克成為一個沉悶的男孩。