任何遵循開發週期的人骨折的靈魂將知道,該遊戲在零售路線上經歷了很多起伏。它不僅開發了將近八年,而且甚至是開發人員都想知道的遊戲實際上會看到一天的光芒。現在在任天堂的Eshop上復活了,平台迷可以看到所有的大驚小怪,儘管價格比許多人預期的要高。
乍一看,破裂的靈魂與多年來我們看到的2D版本所看到的標準平台票價並沒有太遠。您仍然會花費大部分時間跑步,跳躍和爆破遊戲的許多層次,但是有一些扭曲可以使遊戲具有獨特的外觀和感覺。
當涉及到平台遊戲時,必須確定和響應能力控制。值得慶幸的是,骨折的靈魂將與您一起使用的穩固的遊戲控件。您不僅會面臨許多跳躍挑戰,而且您很快會發現,有些平台只能在短時間內抓住您。敵人的位置同樣做得很好,並輕輕地放鬆了您,然後不僅在敵人的各個位置撥打挑戰,而且還撥打了各自的動作和火力。
由於兩個屏幕都使用,因此,如果您要長時間生存遊戲的激烈屏幕開關遊戲玩法,則必須訓練自己以保持警惕。您不僅需要在屏幕之間進行切換才能自行車自導航平台,還必須這樣做才能成功解決敵人的持續障礙。您將不斷地遇到只能在一個特定屏幕上導航的壁架和敵人,這取決於您,以確保您始終在正確的時間處於正確的位置。一段時間後,您甚至會發現自己幾乎無縫和直觀地切換屏幕。正是平台,拍攝和從屏幕到屏幕移動的謹慎平衡使遊戲成為獨特而創造性的挑戰。
好像標準平台還不夠,有許多shmup級別將事情混合在一起。這些仍然具有相同的屏幕吸引動作,但是物理學與各個世界一樣,有時感覺非常不同,並且在遊戲的玩法和感覺上都提供了很多種類。雖然一些動作遊戲以射手級別的水平折斷,但破裂的靈魂的shmup級別並沒有覺得最少的能力,並且為遊戲的核心增加了奇妙的速度。
好像包裝的肉還不夠,遊戲還為喜歡回到水平的玩家提供了很多重播價值每個級別的時間,並在其水平等級上賺取更多的星星。為了使事情變得更具競爭力,玩家還可以登錄在線領導者董事會,並查看他們的表現如何與世界各地的朋友和其他球員競爭。
乍看之下,遊戲的多邊形外觀似乎有些奇怪,但是一旦您品嚐了旋轉和縮放環境,您就會開始看到開發人員背後的推理使用這種特定的圖形樣式。每個級別的外觀略微傾斜,在周圍環境中散發出一種非常有趣的深度感覺。而且,當您在遠處的一些華麗的背景中折騰時,您會有足夠的眼睛糖果,以使您不斷地想知道接下來要做什麼。
至於音樂,有很多合成的技術節拍可以進行,但這是開發人員設法將它們保持在後台的方式,並防止他們干擾遊戲的聲音效果,這是最令人印象深刻的。音樂曲目似乎總是與屏幕上的動作的強度無縫地融合在一起,而不是將注意力從發生的事情中移開。
結論
破裂的靈魂可能需要一段時間才能看到發行版,但它通過享受平滑的平台體驗並將雙屏幕播放機械師編織到混音中,從而大大增加了遊戲的可玩性和魅力。按照ESHOP標準,價格有點高,但是對於像這樣豐富和優惠的遊戲體驗而言,這不是您可能想像的交易破壞者。那些不在類型上出售的人可能希望在其他地方尋找,但是智能動作平台的粉絲會認為這筆錢花費了。