尋找Nemo:逃到大藍色由於3D技術的奇蹟,發現Nemo目前在英國電影院享受第二次跑步,這似乎有些奇怪。迪士尼清楚地看到了一個很好的機會來提高遊戲回報率(最初是在2006年在DS上發布的),還可以通過給予3D處理。不幸的是,最終結果是有點淺的(沒有雙關語),但對於可能錯過了原始版本的年輕球員來說仍然足夠娛樂。
發現Nemo:逃到大藍色本質上是一個微型遊戲彙編,它基於電影的事件而鬆散。在整個故事模式中,您可以控制許多不同的魚,並且要完成每種迷你游戲的任務。可以這麼說,在這種模式中沒有真正的敘述。這只是在電影中的3D剪輯中踩踏的藉口。
在大多數情況下,除了第一場迷你游戲外,每個角色的選擇都大不相同。在這項特定的活動中,您的目標是符合遊戲的標題,並將其納入大海。這個迷你游戲有一個超級猴子球當您必須沿著地板上滾動魚(在一袋水中方便地滾動魚),避免了敵人和危害。您每次都必須或多或少地玩相同的迷你游戲這一事實並不一定是一件壞事。問題在於,每一個之間的變化很小。逃生階段的總體概念是合理的,但是從更具挑戰性和更加多樣化的階段,它會大大受益。
當涉及其他迷你游戲時,它是一個混合的袋子。諸如捉迷藏之類的活動是非常標準的,而且很可能不會玩幾次。另一方面,其他一些迷你游戲(例如海鷗攻擊)出乎意料地具有挑戰性。例如,後一個遊戲非常像星狐標題,您必須在試圖收集盡可能多的外殼的同時不斷躲避敵人。快速,當屏幕上有幾個敵人時,實際上很難不擊中。尋找Nemo:逃到大藍色的標題顯然是針對年輕觀眾的,但是它確實在某些地方提供了一個體面的挑戰,這真是太好了。
就實際的長度而言,遊戲的確並不長,一旦您完成了所有迷你游戲,就會有一個得分攻擊模式可以讓您忙碌。您繼續演奏的時間真正取決於此;在任何迷你游戲中都沒有任何困難或設置變體,因此過了一段時間後,它確實開始感到重複。在許多方面,開發人員專注於創建本來會更有意義更少迷你游戲,但為真正成功的遊戲增添了更多的深度。
該遊戲包含一個交互式礁石功能,您可以在其中使用故事模式中收集的所有殼來製作自己的礁石或水族館。這是一種有趣的小額外模式,很可能會娛樂和激勵年輕球員繼續嘗試。安排坦克或珊瑚礁是一個小小的,但值得慶幸的是,一開始的教程確實提供了深入的解釋。
從技術方面來說,找到Nemo:逃到大藍色的地方已經進行了改頭換面,因為它首次出現在DS上。角色模型更光滑,分辨率得到了極大的改進。但是,當涉及到遊戲環境時,明顯缺乏細節,並且經常靜態圖像被懶惰地用於背景。實際上,鑑於這部電影的充滿活力和色彩鮮豔,許多設置的外觀真是令人失望。
結論
儘管視覺部門在某種程度上缺乏,但是對於較少要求的球員來說,找到Nemo:逃脫藍色仍然是一款有趣的遊戲。一些迷你游戲是可以通過的,令人遺憾的是,在從DS到3DS的過渡期間,沒有將更多的深度添加到標題中,但是年輕的遊戲玩家將享受所提供的各種挑戰。如果您真的喜歡參加派對遊戲,那麼找到Nemo:逃到大藍色的遊戲可能會以其更艱難的迷你游戲娛樂您,但不用說,3DS庫中有更好的選擇。