Jumpman評論(Commodore 64)

當視頻遊戲行業崩潰了時,個人計算機開始入侵世界各地的家庭。 Commodore 64就是這樣的計算機,後來成為其時期最受歡迎的家用計算機之一。雖然Jumpman最初是為Atari 8位計算機編程的,但Commodore 64版本是最經典的計算機遊戲迷仍然認為是遊戲的最佳整體版本。那麼,這些年以後,這款經典的計算機平台遊戲如何在Wii虛擬控制台上固定?

遊戲本身很簡單。您控制了一個炸彈小隊官員,您的任務是在每個級別上奔跑,以解除屏幕上的所有炸彈。不幸的是,一路上有持續的敵人和其他危險危害。該遊戲具有30個級別,每個級別都有自己獨特的危險。從消失的壁架到炸彈從天上掉下來的一切,毫無疑問,您將在每個層面上都有雙手。

Jumpman在開始遊戲之前具有幾種不同的選項。您可以從3個不同的級別中選擇,這些級別的難度各不相同,以及要玩多少個玩家。多達四個玩家可以玩遊戲,每個玩家輪流完成一個水平。與Jumpman Jr.不同,您無法選擇遊戲的速度,因為它基本上是在遊戲中的不同點為您選擇的,這可能是一件好事和壞事。

跳躍者中的控制是事情變得有些棘手的地方。根據當前的遊戲速度,控制有時可能有些障礙。當遊戲將游戲速度設置為1或2時,一切都玩得很快。實際上幾乎是快速地。反過來,這使得戲劇控制變得非常敏感,並且很容易不小心從壁架或敵人走進敵人。您只需觸摸炸彈就可以解除炸彈,然後該轉到下一個炸彈了。在某些層次上,解除炸彈會觸發某些危害,例如讓敵人追趕您或壁架消失。這可以使導航各個級別非常棘手。為了增加更多的挑戰,遊戲還使用了一個奇特的遊戲控制系統,您可以在其中跳過壁架和梯子。儘管這聽起來很奇怪,但它與遊戲的佈局非常有效。它將花一會兒不熟悉Jumpman系列的遊戲玩家來掌握此奇怪的控制方案,但是一旦您將其刪除,您將了解它的用處。

Jumpman中的視覺效果充其量是最小的,但是他們完成了工作。浮華的視覺效果不是這個遊戲的意義,一旦您開始玩遊戲中的上癮級別,您就不會真正關心視覺效果的外觀。即使是跳躍人物本人,也比一個真正的人看起來更像一個棍子。如果您玩了許多Commodore 64賽遊戲,那麼您將對Jumpman的期望有一個很好的了解。

就像視覺效果一樣,Jumpman中的音樂和聲音效果在整體演示中也不扮演重要角色。您會在水平之前和之後聽到一些真正吸引人的音樂,更不用說傳奇的死亡音樂,但是除了在這里和那裡有一些輕微的聲音效果外,在實際級別上沒有音樂可說。考慮到遊戲中發現的幾首曲子是如此出色,真是可惜。

結論

從80年代開始,Jumpman已成為如此心愛的家用計算機經典,這是有原因的,您不會花很長時間才能了解為什麼這樣做。當然,它並不像時期的其他遊戲那樣浮華,並且有時控制似乎有些不公平,但是當您經過這些小小的不便並達到遊戲的核心時,您會意識到它有一個您將在經典的計算機標題中遇到的最令人上癮的品質。可以肯定地說,如果您是Jumpman粉絲,您會發現遊戲仍然和以往一樣有趣。而且,如果您從未玩過遊戲,那麼現在可能是看看為什麼如此眾多的經典計算機粉絲仍然如此高度重視這款遊戲的好時機。