隱藏的對象遊戲是一種相對較新的類型,從“點和點擊”經典中降下國王的追求,,,,斷劍還有其他。秘密代理文件:邁阿密努力將隱藏的對象遊戲與更傳統的點/單擊拼圖求解相結合,並嘗試及時使用3DS的功能;然而,最終結果是一個馬虎,不連貫的混亂。憑藉令人難以置信的笨拙的遊戲玩法,一個薄薄的故事以及通用和模糊的視覺效果,Secret Agent Files:邁阿密是一個應該隱藏的對象。
球員被納入米婭(Mia)的鞋子,米婭(Mia)是一位堅強的前中央情報局特工,他在收到“燒傷通知”後在佛羅里達州的邁阿密奔跑。米婭(Mia)決心弄清楚誰是通知後的,並與母親,老男友和其他各種陰暗角色重新建立聯繫。已經通過單詞氣泡說話的肖像來講述了已經很聰明的故事。這些肖像具有人造的,不可思議的山谷般的表情,對話- 充滿了拼寫錯誤- 結合了電影中最糟糕的黑色和程序性戲劇的交流,這些戲劇肯定會引起眼睛滾動,並不斷地按下A按鈕以跳過。米婭(Mia)完全不可用和嘶啞,這無濟於事,除了某些思想氣泡暴露於她的脆弱性外,沒有贖回的質量,但是這種脆弱性的程度在於她擔心她的刻板印象拖車垃圾垃圾垃圾母親和餅乾刀具和餅乾copter cop cop cop前男友。對於依靠故事來推動遊戲玩法的流派,這是秘密經紀人文件之一:邁阿密最大的錯誤。
如果遊戲玩法鮮明且令人上癮,那麼壞故事就不會引人注目。不幸的是,秘密經紀人文件:邁阿密的遊戲玩法令人沮喪和困惑。經過平坦的對話序列,例如Mia同意讓母親成為國際化(為什麼不啟用酒精飲料?)之後,玩家將被賦予一個場景來梳理以找到物品。頂部屏幕邊界上的項目列表通過肩膀按鈕滾動,但是您無法一次看到完整的列表,因此知道要尋找的是令人沮喪的。藝術風格使尋找物體比應該更加困難。雖然玩家可以放大頂部屏幕以仔細觀察環境,但看到幾種單調的物品,例如杯子,餐具和工具,它們看起來都不一樣,這並不是使玩家思考的聰明方法。它只是顯示出多樣性和設計差。
與隱藏的對象序列混合在一起的場景需要玩家使用某些已發現難題的項目。這個概念沒有錯,但是玩家從未有任何意識到他們必須打開Mia的錢包來找到她的物品,然後將物品拖到觸摸屏上的正確位置以獲得所需的反應。一個早期的場景要求MIA使用刀在牆上找到一個隱藏的隔間。在簡單地重複MIA經常出現的目標的偽劣圖形和一體提示系統之間,玩家要么認為他們的遊戲有問題,要么只是放棄了。還有一些難題需要您搖動3DS,使用其陀螺儀,圓圈甚至肩部按鈕,但是再次沒有解釋或暗示玩家應該這樣做。很遺憾,因為需要創造性使用3D的難題將是遊戲中最令人滿意的部分,而是覺得草率又半生。
視覺效果在整體上平淡而平淡無奇,通過光柵和聲音效果進行補充。沒有聲音表演,音樂是通用的“警察表演”票價,一遍又一遍地循環。每個序列都以屏幕褪色為黑色,但通常會延遲,這使玩家懷疑他們是否應該做某事。沒有什麼比擔心遊戲遇到故障或破裂的更糟糕的了。
結論
在秘密代理文件中,很少有人推薦:邁阿密。糟糕的故事,不直覺的界面和殘酷的演講使遊戲玩家可能會後悔購買。 3DS和DS上有很多高質量的冒險頭銜。秘密代理文件:邁阿密甚至沒有接近。