什麼時候最後戰鬥到達SNES上有問題。側面滾動的港口Beat'Em Up Classic看起來很接近街機標題,但它削減了工業區域,兩人選項和可玩角色的傢伙。第二次嘗試最後戰鬥的傢伙這讓叢林忍者回來了,但以科迪為代價。 Capcom也不要把退回階段或多人遊戲退回。接下來來了最後戰鬥2,帶有新角色的環球錄音續集。儘管有數字在最後,但通常感覺到將第一場遊戲帶入系統時,這通常是第三個刺傷。
市長邁克·哈格(Mike Haggar)作為三個可玩角色之一返回,這次是Maki和Carlos加入的。 Haggar與以前的遊戲相同,而新移民與Guy和Cody相似。像挑選角色之前一樣,然後漫步在臉上打smack的幫派成員。有一個攻擊按鈕和一個跳線按鈕,這些按鈕可用於執行各種拳,踢,擲和其他動作。將它們一起推動以進行有效的(但能源消耗)的特殊攻擊。潛入遊戲的選項菜單,您可以根據需要更改按鈕分配,並將特殊攻擊映射到第三個按鈕。
從視覺上看,遊戲看起來不錯,使用與第一場遊戲相同的風格,但在每個階段都設置在一個新的國家。這些位置也許在這裡不那麼令人難忘,但是有各種各樣的建築物,街道和其他位置可以使事情變得有趣。有街頭霸王的客串,可以發現很多細節和小型背景動畫,這些動畫增加了體驗。該動作很容易遵循,並且一如既往,隨著這些SNE重新發行,新的Nintendo 3DS可以選擇原始的分辨率模式以進行更清晰的顯示。
乍看之下,您與途中與老闆結束戰鬥的幫派成員似乎是一群新的攻擊者,只有安多爾一家人返回。儘管這些都是帶有新名稱和新外觀的暴徒,但他們的攻擊很像第一場比賽的chums,導致了非常相似的體驗。在理想的世界SEGA中,M2和Capcom會聚集在一起釋放3D最終戰鬥CD,但取而代之的是,SNES的最終戰鬥再次被認為適合發行,這使新的3DS所有者可以選擇“更多相同”的續集或CASTDown Final Fight 1。
對於SNES所有者首次出現時,SNES的所有者和Wii/Wii U主人的虛擬控制台發行版,由於包括兩人遊戲模式,Final Fight 2仍在上訴。但是,在新的3DS上,不可能同時進行多人遊戲 - 正如這些SNE在便攜式上重新發行的標準配置。由於無法使用這種有趣的模式,此續集在早期的SNES遊戲中提供了什麼?除了將可玩角色的選擇提高到三個外,該遊戲具有六個級別,而不是五個級別,而羅倫托(Rolento)是他和他的舞台之後的一場老闆戰鬥,從上一場比賽中砍下。他的戰鬥與以前一樣,就像上一場比賽一樣,在面對他之前,甚至在舉起車頭上都有騎行。
搬到意大利,他可能從飛行中的名字中失去了一個“ O”,但是當您試圖應對他的速度和(後來)扔手榴彈時,與“ Rolent”的戰鬥是六個老闆戰鬥中最好的。 。儘管這場戰鬥很有趣,但其他老闆的戰斗在很大程度上是垃圾,其中四個非常相似:強大的lunks,以類似的方式處理。這造成了極大的傷害,這使它不如第一場比賽令人愉快,但是它的作用與其前身相似,因此可以提供相同的娛樂活動。一如既往,懸架和還原積分使您可以在空閒時間允許的情況下浸入和退出遊戲。同樣值得注意的是,設置難度設置的越高,您看到的結局就越多;有四個選項可用,但是“簡單”和“正常”不太可能造成很多麻煩。
結論
新3DS上只有一個版本的第一場最終戰鬥版本,而與最後的戰鬥2相比,2提供了一個額外的舞台和三個可播放的角色(而不是兩個)可供選擇。當您走過舞台時,猛烈的壞人並打破開放式板條箱的物品和武器時,它提供了相同類型的動作,但是與新的瘋狂裝備幫派成員的戰鬥與舊的瘋狂裝備幫派成員的戰鬥非常相似。遊戲為SNES的所有者(回到當天的)端口感到失望的最大事情是兩人模式,但這當然是New 3DS的。加上大多數令人失望的老闆戰鬥,這使得《最後的戰鬥2》成為側滾動擊敗粉絲的平均選擇(可以說有點令人失望)。