Nintendo Pocket Football Club評論(3DS ESHOP)

儘管他們可能與歐洲以外的人有點陌生,但足球管理冠軍在那些幾週,幾個月甚至數年的生命中扮演的人中的血統很長而受人尊敬。尤其在英國,自8位微型計算機時代以來就已經存在這樣的遊戲冠軍經理足球經理全球銷售數百萬美元 - 當您認為大部分“遊戲”都隱藏在幾乎無法穿透的統計頁面後面時,這是一個了不起的成就。

任天堂袖珍足球俱樂部是一種嘗試創造一種將使扶手椅經理保持快樂但以更加隨意和輕鬆的方式交付的體驗。僅日本2006年續集鈣位對於Game Boy Advance,該遊戲仍然忠於其先驅者的視覺效果。玩家是扁平的2D Sprites,有目的地在3D球場上進行纏繞。儘管近年來,Mobile Studio Kairosoft及其令人上癮的,咬合的智能手機的智能手機標題卻劫持了這種故意復古的美學,但它仍然非常迷人。雖然深蹲玩家在靜態屏幕截圖中看起來很基本,但他們擁有各種各樣的動畫選擇。您的守護者被30碼尖叫聲毆打,或者您的後衛的抗議抗議,因為他被賦予了第二張黃牌,因為他的第二張黃牌以可疑的鏟球而遭到抗議。

與視覺效果保持一會兒,值得注意的是,任天堂袖珍足球俱樂部看起來尤其是在3D滑塊上脫穎而出。在比賽過程中,頂部屏幕將顯示上通用的滑稽動作,您可以使用滑塊將相機移動。有時候,邊緣周圍的事情看起來有些粗糙 - 例如,圍繞音調的廣告ho積看起來好像是使用MS油漆創建的 - 但總的來說,這個標題具有感染性的魅力,很難保持不動。 。

當然,正如任何經驗豐富的足球經理老兵都會告訴您的那樣,這種遊戲的介紹很少。該類型受核心遊戲玩法提供的深度和沈浸式的約束。在這方面,任天堂袖珍足球俱樂部的行為與競爭對手有所不同。最大的變化是,不可能快速前進或完全跳過比賽。您必須坐在每個人中才能發現結果。該遊戲的設計師Hiroyuki Sonobe表示,這是一個有意的舉動,以確保玩家對球隊的表現有更多的投資- 他的目標是複制與適當的足球比賽所提供的相同的興奮,使每一個鏟球,跑步和嘗試,並嘗試目標似乎更加令人興奮。

從一定程度上講,這是一個成功的舉動 - 比賽可能非常吸引人,並且可以根據您建議的策略來拆開一個對手,這是令人愉快的。問題是,必須坐在每場比賽中有時可能是一件繁瑣的事情,而不止一次,您會發現自己希望至少可以加快一些速度。值得慶幸的是,您不僅是每場比賽中的一個被動觀察者 - 您可以修補玩家位置,發行新的策略並挑選反對派球員以近距離標記,這都是基於遊戲本身的進度。可悲的是,一旦進行比賽,您就無法切換球隊的組合,並且戰術控製程度仍然很小,尤其是與更具成熟的足球管理遊戲相比,您的變化仍然會產生很大的影響。

在每場比賽中,您都會獲得特殊的培訓卡,可用於提高球員的才能。這些條件通常與您的團隊掙扎的領域以及隨附的評論有關 - 通常涉及基於足球的陳詞濫調,這些陳詞濫調在現實生活中不會不合時宜 - 使它們既有趣又令人信服。在比賽之間,您最多可以使用每個播放器三張訓練卡,但是部署它們需要深入考慮。

玩家的評級為“潛在”,這表明他們對訓練的接受程度以及根據自己的才能可以推動多遠,因此幾乎沒有意義地花費大量的珍貴卡片,那些不會快速成熟的人作為他的隊友。您還需要以邏輯發行卡;例如,與前鋒相比,防守者將從增加的攻擊中受益。為了使該系統更加有趣,可以創建釋放特殊優勢的卡組合,因此實驗至關重要。

擊敗球員成形是確保勝利的一種方法,但您不必僅依靠獲得的球隊。遊戲中存在一個轉會市場,可以讓您購買新的人才,前提是您的俱樂部擁有所需的資金。也可以與其他3DS用戶共享玩家(假設您有所需的資金),並提供自己的小隊成員。

當您始終從聯盟的底部開始時,您的團隊需要花費時間發展成一個強大的冠軍冠軍服裝。在遊戲的早期階段,您可以期望發現自己處於某些慘淡的病情賽的錯誤狀態,但是每場比賽都有新的訓練卡的承諾,從而逐漸改善。在未安排聯賽或杯賽比賽的幾週內,也可以參加訓練和友好比賽。兩者在獲得更多的訓練卡和增強您的團隊時至關重要,但是當他們在付費人群面前(就像一場真正的聯盟比賽)面前時,友誼賽數量更多,因此會影響您作為經理的整體評級。在遊戲中,您與粉絲的狀態受到不斷監控,如果他們認為您的狀況不夠好,那麼您將被解僱。

最終,您將發現小隊中的主要參與者,因此可以圍繞他們制定策略。仔細觀察每場比賽結束時揭示的統計數據,顯示了您需要改進的位置,並且通過不懈地分析玩家屬性,您可以發現誰需要養育,誰只適合Scrapheap。解僱球員可以釋放現金以獲得新的薪水,不久之後,您就可以開始塑造一個獲勝的俱樂部。也有可能改變團隊的組成,在玩遊戲中一些更強大的俱樂部時,嘗試不同的策略至關重要。玩家還會隨著時間的流逝而疲勞 - 用紅色圓圈表示他們的名字,而不是通常的綠色圓圈 - 需要休息以恢復比賽的健身。這裡有一個平衡的行為可以掌握這裡。許多比賽意味著可以使用很多訓練卡來改善您的團隊,但是這種策略會給您的球隊帶來巨大的身體壓力。

參加盡可能多的比賽是獲得新訓練卡的最佳方法,並且隨著聯賽的進步,您會注意到提供了新的挑戰,使您可以追踪新的和獨特的卡片。例如,當您進入高級聯賽時,有可能(但完全是可選的)與專注的訓練團隊和挑戰團隊進行練習比賽,而這些會議為您提供了在特定領域加強您的團隊的機會,您認為他們需要工作。要扮演這些特殊方面,您需要深入挖掘 - 它們被鎖定在付費牆後面,需要購買內置的購買才能訪問。 FIFA的“終極團隊”模式的粉絲將非常了解浪費在虛擬商品上的寶貴現金,但是隨意用戶可能會發現這種體驗相當剝削,因為Nintendo Pocket Football Club與其他3DS Eshop產品的價格已經很高。

儘管在這種類型的早期時代並不總是這樣,但如今的足球管理遊戲帶有允許使用適當的俱樂部和球員的官方許可證。這都是內在吸引力的一部分;您會感覺自己是一個在您最喜歡的俱樂部打槍的人,每當您面對像曼聯,巴塞羅那或皇家馬德里這樣的球隊時,這些著名名字的地位都會為訴訟程序增添一些歡迎的戲劇。幾乎不用說,任天堂袖珍足球俱樂部缺乏這種服飾。球隊和球員完全是虛構的,儘管當您開始職業生涯時,您有機會命名您的俱樂部。您還可以重新列出您的玩家,以便他們準確地代表您希望復制的現實世界陣容,但是遊戲中的其他所有內容都是幻想,這對於在現實世界的真實性上成長的足球迷來說可能會令人失望。那些年紀大了,可以回憶國際足聯國際超級巨星足球但是,吹噓官方許可並沒有那麼沮喪。

Nintendo Pocket Football Club具有在線排名模式,您可以與歐洲其他3DS球員競爭,以了解誰是最有才華的球隊。這些匹配是自動事務,不允許您手動進行替代或更改策略。因此,使用在線模式的“命令”菜單來確保團隊的設置準確設置至關重要 - 您可以更改設置,例如您的團隊的積極性或確定他們的紀律水平。比賽推出時還計劃進行特殊比賽,並且還利用了StreetPass連接性,使您可以與還擁有該遊戲的3DS所有者進行比賽。這種對社交比賽的關注很可能是單人運動的整齊 - 肯定是遊戲的肉 - 但是,對您對陣同伴並提高歐洲聯賽的勝利的魅力肯定會讓球迷們忙碌。

結論

像所有足球管理的頭銜一樣,任天堂袖珍足球俱樂部並不是立即行動,而是將其長期吸引力隱藏在更深層次的遊戲風格之後。如果您願意花費數小時的時間來建立合適的團隊,觀察不合理的比賽並訓練您的破爛球員選擇,那麼您會發現這是一種很難放棄的吸引力的體驗。然而,儘管它的所有魅力都無法逃脫,即任天堂袖珍足球俱樂部將與這種類型中的競爭對手冠軍進行比較,在這方面,它卻缺乏。沒有官方球隊,球員或聯賽 - 足球管理遊戲吸引力的大部分地區 - 可愛的視覺風格也許更適合於發行,這種發行並不是很認真,就像Kairosoft的那樣袖珍聯賽的故事系列。儘管如此,它的認真方法- 加上令人印象深刻的多人選擇和一個奇妙的英語本地化,並帶有有趣的對話- 這意味著它在競爭中的進展超出了您的預期,並且那些願意投入所需時間的人將獲得豐富的回報。