解析零售版本海雀:島嶼冒險到目前為止,將其放在DSIWare上已被證明是一個混合的袋子。第一次帶來了勢不可擋和令人沮喪的控制讓我們滾來吧!和跟進讓我們釣魚!原來要好得多。那是第三次魅力嗎?
簡而言之,不。
讓我們比賽!是沒有卡丁車的卡丁車賽車手;您可以使用的是武器,速度提升和快捷方式,以幫助您在眾多多路由的軌道和事件中首先將自己拍打在終點線上。而且,如果您設法用副本來解決一些朋友,那麼您也可以在四人比賽中以傑出的帕富芬(King Puffin)的傑出標題(不包括紙皇冠)將其淘汰。
但是,就像之前的比賽一樣,種族主要是由於不符合任務的勢頭和控製而失望的。值得慶幸的是,這都是全部基於按鈕的,但是世界上所有的按鈕都無法幫助您的海雀在通過課程的過程中壓制鉛。加速度的痛苦很慢,並且害怕撞到障礙物並在賽道上彈跳的恐懼。失去控制最令人沮喪的是,您的壽命表似乎是不可能補充的,每個人都會敲打和跌倒。一口氣繞過一個不良的轉彎,一半的一半損失一半很容易,即使是最無能為力的飛行員,由於流氓石頭,他們第十五次被射出時,他們也會感到被騙。
這些課程設計的設計不佳(實際上它們是非常多樣化的),但是它們要求某種敏捷性(尤其是戒指模式),該控件不允許。除了令人懷疑的課程彈出式彈出式和既沒有靈感又令人恐懼的項目(速度提升感覺更像是一種障礙,而不是援助),遊戲在幾場比賽后使您感到坦率而無聊,而且無法改善。
結論
第三次並不是這些海雀的魅力,因為讓我們的比賽是一名低於標準的賽車手,這並不有趣。包含多人遊戲是很不錯的選擇,但是您不是要花很多時間。如果您或年輕的玩家您知道無法獲得足夠的海雀,那麼您最好追踪完整的零售包,因為很難推薦種族。