PokémonRumbleBlast評論(3DS)

兩年前,任天堂發行了令人驚訝的上癮神奇寶貝隆隆聲在Wiiware上。這是一個奇怪的小標題,佔用了各個一代的神奇寶貝,並將它們縮短到了發條玩具中,隨意地將其在混亂的戰鬥皇家中淘汰。我們非常喜歡它,但是很難不被它的陌生性困擾。

在事後看來,更容易看到任天堂在做什麼:PokémonRumble是一次試驗。相對較小的Wiiware受眾本質上是一個焦點小組,它將用其集體錢包投票,說明隆隆聲是否應成為其自己的子系列。遊戲玩家和批評家投票給“是”,神奇寶貝隆隆聲在這裡是為了在任天堂的討價還價結束時表現出色。

那些沒有玩過Wiiware遊戲的人會很好地閱讀我們的神奇寶貝隆隆評論,由於續集幾乎所有這些都適用。那是一件好事。

PokémonRumbleBlast的核心遊戲玩法很簡單:您可以用圓圈控制一個小發條神奇寶貝,並使用一個按鈕進行攻擊。最終,您可以為第二個按鈕解鎖攻擊,但是您只能每次持有兩次攻擊,如果您收集第三個攻擊,則必須丟失其中一個攻擊。

控件的簡單性意味著戰略的方式很少。著名的神奇寶貝弱點鏈實際上是在這裡生效的,但是除此之外,戰鬥包括在適當的時間進行攻擊和撤退。這聽起來像是一個抱怨,但這不是:這種非常簡單使Wiiware發行了很多魅力,而且很高興發現這裡並不一定要復雜。

當您攻擊其他發條神奇寶貝時,您將擊敗它們或“與他們成為朋友”。結識朋友的能力始終是基於運氣的 - 至少是少量的,但是遊戲中有一些方法可以增加機會。任何與之交友的神奇寶貝都添加到您的名冊中,您可以隨時選擇控制它們。不用說,與巨型老闆結交永遠是一個好主意。

明確描繪了區域,您可以從更具凝聚力的跨越世界中輸入它們。每個區域都有一定數量的神奇寶貝,您可以成為朋友,您會看到每次進入時尚未與之成為朋友。

定期,當您的軍隊足夠強大時,您可以在較大的戰鬥中以獎金進入神奇寶貝士兵,但是在這些情況下,您不能與任何人成為擊敗的人。

到目前為止,這聽起來像Wiiware版本。而且,這既是一件好事,又是一件壞事。這很好,因為Wiiware發行是一種平穩,愉快的體驗,而且這裡仍然如此。不太好,儘管完整的零售版本並沒有為遊戲增加更多的種類。

這些區域都很簡單。這里和那裡都有一些不錯的背景活動,但它們基本上只是不同風格的敵人坑,一段時間後可能會變得沉悶。 Wiiware的文件大小有限,這是可以理解的。在墨盒上,這甚至幾乎無法原諒。即使是Wiiware遊戲的大部分音樂也沒有改變,這令人困惑,因為一開始並不是什麼好東西。

較大的戰鬥票價要好一些,因為它們總是瘋狂而忙碌,足以分散您的重複。除了大皇家戰役之外,該遊戲還具有指控戰鬥和團隊戰鬥,這些戰鬥有些動搖,但仍會以更大的無政府狀態娛樂活動。

還有一些城鎮可以作為休息點,還有一個更大的故事的陰影,值得慶幸的是,這些故事並不能主導實際的遊戲玩法。但是否則,您將找不到太多在Wiiware上找到的。

3D絕對是一項功能,因為某些攻擊和剪切場景充分利用了3DS的視覺功能,並且還提供了街道通道功能,可讓您在周圍打動一些陌生人。兩人合作模式當然是歡迎的,也很有趣,但是不支持下載遊戲,兩個玩家都需要擁有墨盒。

我們對我們是否可以推薦這款遊戲並不矛盾 - 我們很容易就可以 - 但是我們對它與原始公式的距離有多緊密感到矛盾。在這里和那裡,刻有綜藝的嘗試都被刻在這裡,但是遊戲本身開始感覺有點太熟悉了。

對於那些不擁有Wiiware版本的人,建議使用PokémonRumbleBlast。對於那些這樣做的人,請問自己想要帶有3D圖形的便攜式版本。這是一個有趣的遊戲,但是您會比我們更好地知道這個問題的答案。

結論

PokémonRumbleBlast是一款不錯的遊戲,但是 - 讓我們面對現實 - 我們以前玩過它。 3DS給任天堂提供了一個更廣泛的調色板,但似乎很滿足於獨自一人。因此,我們很舒服地推薦它,但是我們也被迫提醒您,通過Wiiware可以使用非常相似的遊戲,而且價格也便宜。選擇是你的。