迷你評論:跟踪者:Chornobyl(開關)的陰影 - 帶有堅固端口的傳奇系列莖開關

讚揚其2007年最初的發行纏擾者:Chornobyl的陰影將球員置於一個鮮明的世界中,充滿了有效的恐怖和精確戰鬥。它產生了兩個續集,兩者都在其前身的模型上進行了完善和改進。位於烏克蘭的GSC遊戲世界的區域的傳奇捆綁包將所有三個廣闊的冒險擠壓到Switch上,並具有現代優化和穩定的視覺性能,儘管每個標題也可以作為獨立購買。值得注意的是,這是該系列在遊戲機上的第一次(帶PlayStation版本在3月發布),這使這些港口的能力更加令人印象深刻。

從1971年俄羅斯小說中汲取靈感路邊野餐,Chornobyl的陰影設置在該區域的輻射荒野中。在重新流行工作後,發生了第二次chornobyl災難,將居民變成了變異的生物,並以致命的元素異常使鄉村亂扔垃圾。安德烈·塔科夫斯基(Andrei Tarkovsky)1979年的電影改編的令人困擾和壓迫的氣氛纏擾者,始終很普遍。該區域總是感覺像外星人的景觀或一個噩夢。

您會扮演一個標記的人,一個失憶症的纏擾者(清道夫,侵入者,冒險家,孤獨者,殺手,探險家和強盜),他們發現自己只有一個目標就迷失在該區域- 殺死斯特雷洛克。從那裡,他冒險進入危險的荒原,追踪他的獵物,為他的流浪者跑步任務,並儘量不要被隨機的局部風暴殺死。

具有生存元素的FPS,Chornobyl的陰影呈現出半開放的世界和自由形式的任務結構。狩獵Strelok帶領散佈在該區域的標記的一到幾個定居點。他通過為他們跑步工作與其他纏擾者成為朋友,基本的派系製度使他獲得了或失去同胞的青睞。

當您完成前幾個故事任務時,您會遇到土匪,這些土匪可以在炎熱的第二個地點在健康中飲食。儲蓄通常是必不可少的,就像不斷清除物資一樣。您將獲得許多更大的戰鬥的NPC備份,但最好不要依靠它們。

這是一種受輻照的地獄景觀,您還遇到了各種各樣的變形怪獸。外部環境散佈著狂犬病和突變生物的包裝。黑暗的建築物和廢棄的隧道隱藏了令人毛骨悚然的人形敵人。幸運的是,拍攝是精確而令人滿意的。 Aim Assiss滑塊減輕了使用開關控制器爆頭的痛苦,甚至還有陀螺儀的選項適合勇敢的纏擾者。

在處理該區域的許多異常時,出現了溫和的生存元素。狀態減益是由輻射,閃電和更多奇異的發生造成的。出血效果將慢慢消耗健康,而無需健康的繃帶。在其他地方,槍支偶爾會堵塞,如果您不掩飾時發生,這可能並意味著即時死亡。除了基本的裝甲系統外,還可以找到並配備神秘的人工製品,以減輕該區域的某些危險。

對於大約二十年前在PC上發行的遊戲,在任天堂的遊戲機上看起來很棒。停靠和手持式時,分辨率是穩定的,運動平滑使快速的相機移動流體。選項豐富,具有大量的滑塊,可用於控制器靈敏度。但是,視覺效果只有一個伽馬滑塊,擴大小文本是在大屏幕上閱讀的壓力是有幫助的。