到目前為止,已經進行了相當多的嘗試,以生產出良好的DSIWare Action RPG。這些遊戲中的一些是一流的,而另一些則不是很多。幸好,迷失的小鎮 - 塵土屬於絕對值得在任天堂積分的遊戲類別。這個名稱為“ Action RPG”的長期標題將水平建築與實時戰鬥相結合,創造了獨特而創新的新遊戲。
迷失的小鎮 - 塵土講述了一個小鎮的故事,一個小鎮遭受了一系列非常不幸的災難,最終被怪物淹沒了。當所有希望似乎丟失時,一個名叫Chilia的神秘女孩出現在鎮上,並承擔了拯救倖存居民的任務。掌控了奇利亞,使用各種武器和陷阱來擊敗怪物,拯救鎮民並保護營地,這是您的工作,這是您的工作。這是一個非常簡單的故事,並沒有尖叫獨創性,但是它只是足以建立遊戲的動作。
遊戲的大部分時間都會讓您在城鎮周圍跑來跑去,殺死怪物並拯救平民。每天都有一天,城鎮地圖將擴大您的探索空間,而出現的敵人將變得更加強大,並更加渴望看到您死亡。在這場比賽中死亡的有趣之處在於,如果您被怪物殺死,您實際上並沒有立即死亡 - 而是變成了帶有快速消耗健康酒吧的殭屍。如果您可以在此健康條排出之前到達城鎮中心的營地,那麼您將再次成為人類。每天晚上,遊戲會自動保存,但如果您在夜晚過去就死了,那麼您將不得不整天再次玩。還有一個菜單選項可以在您需要的情況下保存,因此經常這樣做可能符合您的最大利益。
當您冒險進入鎮上殺死怪物並拯救平民時,您將獲得經驗積分以升級。隨著每個級別的收穫,您將被允許將一個技能點分配給各種不同屬性,例如近戰或運氣,從而使玩家可以控制他們希望如何平衡自己的角色。儘管此定制可能僅限於簡單地分配技能點,但它確實為遊戲帶來了一個戰略方面,而不僅僅是簡單的殺戮或殺死的事情。
位於城鎮的中心是您的營地,您可以在那裡購買武器,升級營地或僱用新兵來幫助您與怪物打擊。這個遊戲真正有趣的是,一旦夜幕降臨,您的工作就會從嚴格殺死怪物和拯救Townsfolk轉變為保護營地,為遊戲玩法增添了很多讚賞。為了保護營地,您必須設置陷阱,並與他們在摧毀它之前關閉的怪物。圍繞這些攻擊制定和計劃是營地生存的關鍵。遊戲的夜間部分感覺更像是實時的塔防禦。怪物不再有興趣殺死您,而只是想摧毀營地。
任何曾經玩過的人塞爾達傳說DS的遊戲不會習慣此遊戲中的控件的麻煩。從移動到攻擊再到切換武器的一切都是通過在DSI觸摸屏上敲擊手寫筆來完成的,從而使硬按鈕完全毫無用處。儘管這種控制方案在點上可能會有些沮喪,而用D-pad控制辣椒的選項將是一個值得讚賞的包容性,但控制措施已經足夠精確,可以完成工作。
所有故事序列都是通過一系列靜止圖紙和文本塊來講述的,這是一種視覺技術,非常適合整個遊戲圍繞整個遊戲的憂鬱情緒。遊戲中圖形具有相同的效果,調色板主要粘在棕色和泥土色上。而不是採用更等級的方法Zenonia確實,失落的小鎮 - 從自上而下的角度看,灰塵是完全看見的。雖然這在遊戲玩法中效果很好,但有時尚不清楚您從上面的正面看什麼。沒有炫耀更多的角色動畫感覺就像是這個原本有吸引力的遊戲中錯過的機會。
結論
失落的小鎮 - 塵土是一款雄心勃勃的遊戲,為DSIware服務帶來了一些誠實和原始的想法。將RPG元素與實時戰鬥融合在一起,全面流派的粉絲可以在此標題中找到他們喜歡的東西。雖然這可能不是有史以來最長的比賽,而該廣告系列僅在兩個小時內就可以擊敗,但其中有足夠多的多樣性,可以使其價值不止一個。這款有趣,有趣和創新的遊戲的價格僅為500分,而不是塵埃落定。