任天堂選擇出版的正確舉措肯定不是秘密Dragon Quest IX在日本以外,遊戲不僅吸引了遊戲媒體的好評如潮,而且在此過程中也打破了許多銷售記錄。現在,為了保持動力滾動,它已決定幫助Square-Enix復活一個經典的Dragon Quest冠軍之一,到目前為止,它從未在日本以外的正式發行。好像這還不夠,該遊戲也從上到下進行了完整的改頭換面,並獲得了許多獎勵功能,以使球迷們將粘液碎的牙齒沉入。
由於多年來的《龍Quest》系列在遊戲玩法方面發生了很小的變化,因此遊戲應該立即讓長期的粉絲感到熟悉。您將大部分時間都在整個世界地圖上穿越世界地圖,並在整個任務中探索遊戲的許多城鎮和地牢。當然,在此過程中,您必須處理持續的敵人遭遇的不斷流動,這是該系列的長期主食。您會發現戰鬥是您旅途中非常不可或缺的一部分,至少如果您希望生存很長時間,並且還將為您提供升級設備併購買治療物品所需的黃金。
戰鬥Dragon Quest VI堅持自啟動以來在遊戲中使用的基於訓練的轉彎系統。您將獲得通常的菜單選擇,例如使用您的主要武器或執行所學的魔法以及完全逃離戰鬥。當您穿越冒險時,您會在聚會中挑選其他角色,這些角色可以幫助您進行戰鬥,甚至一旦獲得了蓋貨車的使用,甚至可以轉入和退出。您很快會發現,在某些情況下,某些角色在某些情況下往往更有效,而隨著您到達遊戲的後期,選擇它們將變得越來越重要。您甚至能夠設置這些其他字符的策略,或者像主角一樣選擇它們。
Slimes一直是Dragon Quest冠軍的重要組成部分,但它們在第六個版本中起著更具不可或缺的作用。戰鬥時,有時您將有機會捕獲粘液並將其添加到您的聚會中。然後,您將能夠將其升級並更改其角色類別,就像您執行主要角色一樣,甚至將史萊姆(Slime)與Slimopolis的各種困難敵人面對面。因此,正如仔細升級和改變黨員之間的職業很重要一樣,也要將史萊姆人加入堅固的戰鬥機也很重要。
好像漫長的主要冒險還不夠,開發人員包括許多新功能和遊戲模式,供玩家解決。 Slime Slippin'是一個獨特的迷你游戲,一旦到達遊戲的某個部分,您就可以玩。在這裡,您將使用觸摸屏將史萊姆(Slime)推向各種跑道,執行的任務包括試圖將史萊姆(Slime)降落到牛賽(Bullseye)到以典型的保齡球方式擊倒士兵。另一個獨特的補充是夢想共享模式,您將能夠創建自己的夢想卡,然後使用DS Wi-Fi功能與其他玩家共享。儘管這些增加似乎有些涉及,但對於遊戲玩家來說,它們實際上很有趣,他們會花時間嘗試一下,並從主要冒險中提供了很好的轉移。
很難責備開發人員在此版本中保持典型的遊戲玩法的執行和感覺。關於該系列多年來使用的老式方法,總是有一些令人愉快的方法,並且在此翻拍中同樣效果很好。戰鬥系統的實現非常好,有時比新的Dragon Quest IX發行版中使用的系統更加平滑和拋光。當您拋棄一個非常漫長而富有挑戰性的追求時,您將獲得另一種令人驚嘆的龍Quest體驗,而不是讓該系列的粉絲更多,更不用說帶來了許多新的粉絲,並引入了現代曲折。
任何玩過Dragon Quest IX的人都知道視覺呈現的驚人,但是您對開發人員能夠對此翻拍的新鮮塗料的印象深刻。鬱鬱蔥蔥的環境和一些設計精良和動畫的怪物確實使您周圍的世界變得活躍起來。您將訪問的各個地區之間也有很大的變化,因此您幾乎看不到相同的視覺樣式經常重複出現,還有另一個方面使遊戲的規模如此之大。
從開始遊戲的那一刻起,您就可以立即從聲音效果和音樂中就知道自己的內部。您將被過去的《龍Quest》發行中的經典混音曲目進行彈幕,更不用說有許多新的精心策劃的曲調與它們一起進行了。由於沒有真正的過場動畫,因此也沒有發聲的對話,但是考慮到您在冒險期間您會遇到的各種角色和怪物的魅力和個性,以及美麗的樂譜,這確實不是您會錯過的所有東西整體方案中很多。
結論
Dragon Quest vi:啟示錄的領域可能不如Dragon Quest IX那樣浮華或錯綜複雜,但這當然不會阻止遊戲變得像迷人和吸引人一樣。 Square-Enix再次保留了遊戲的所有經典16位風格,同時仍在升級遊戲的各個方面,以使其看起來和感覺像是一種更現代的RPG體驗。如果您是RPG粉絲之一,他們仍然可以欣賞一場基於老式的轉彎扮演扮演冒險,它與經典公式不會太遠,那麼啟示錄的領域應該被證明是您的小巷,但是令人印象深刻的DS RPG庫的另一個奇妙補充。