Dragon Quest IX:星空哨兵評論(DS)

您很難找到比Dragon Quest對日本RPG類型更具影響力的視頻遊戲系列。儘管多年來不斷發展的最終幻想冠軍頭銜通常仍然更加流行,但前者在長期粉絲中一直保持著最愛,因為它的不可思議的能力可以保留老式的遊戲機RPG對其謙虛的開始的感覺。星空的哨兵標誌著主要係列在便攜式系統上的第一個獨家發行版,儘管它具有一些更現代的遊戲便利性,但它仍然設法像老式的龍Quest體驗一樣。

由於多年來,以前的續集在設計和執行方面保持非常相似,因此看到標準公式在最新的一期中仍然完好無損,這並不奇怪。您將花費大部分時間在世界地圖周圍旅行,從城鎮到城鎮,並深入研究地牢。這些年來,即使是戰鬥系統也沒有發生太大變化,因此堅持類似於過去發行的傳統轉彎風格。

沒有現場的戰鬥表可應對;相反,該遊戲使您可以在必要時仔細選擇和選擇命令。正是在許多小規模衝突期間,您將贏得體驗積分,以提高玩家的屬性和黃金,並用改進的設備自定義它們,這在整個過程中都起著相當專注的作用。您還將獲得可以應用於各個角色特徵的技能點,從而為您提供了幾乎無限的自由度。

但是,即使遊戲的傳統往往仍然存在,開發人員也拋棄了一些現代的RPG便利性,因此給它一種新鮮的感覺。與舊的敵人相遇不同,《龍Quest IX》使壞人可見,並讓您出人意料地發作或試圖完全避免他們。有些人會植根,另一些人會逃離你,有些會積極地追逐。那些在戰鬥中擊敗的人將不久後重新產生在您的眼前,因此,除非您想再次受到攻擊,否則您將無法在一個地方停下來。雖然這可以使水平的研磨變得更加容易,但是當您嘗試長時間查看地圖屏幕或計劃下一步行動時,它可能會變得有些煩人,同時與一群特別困難的怪物作鬥爭。

除了主要冒險之外,遊戲還提供了各種側面問題,您可以參加。您將通過與人交談或下載它們來在各個城鎮中撿起這些;新的迷你冒險將通過Wi-Fi連續獲得。您甚至可以設置“拉票模式”,這將使您能夠找到其他Dragon Quest IX播放器,更不用說拿起新的寶藏圖了。

多人行動是開發人員顯然花費大量時間計劃和實施的另一個方面,對於那些花時間探索它的人來說,這是非常愉快的。一旦到達遊戲不遠的特定城鎮,您將被允許在Wi-Fi範圍內的其他人加入您的任務。當然,每個玩家參與的方式幾乎是完全自由的。被邀請人可以選擇漫步,做自己的事情,或者在被打電話時在戰鬥中協助主持人。您甚至可以在正在進行的戰鬥中行走並加入。雖然您在另一個主持人的遊戲中玩遊戲不會推動自己的故事情節,但您可以保留您賺取的所有經驗點以及發現隱藏在藍色寶藏箱中的任何物品。與其他玩家一起冒險不僅很有趣,而且也可能非常有益。

您不禁會欣賞龍Quest提供的極其精心製作的遊戲控制。無論您選擇使用觸摸屏還是按鈕控件,在遊戲中進行操作都是簡單而直觀的。即使是兩個主要區域和戰鬥中的菜單系統也可以完美地佈置,並讓您不必擔心笨拙的控件而專注於手頭的任務。只有一個保存的插槽,這可能會使喜歡保存並返回以前的部分的玩家感到煩惱,但這是一個小的抱怨。否則,遊戲機制在整個過程中保持穩定。

DS可能沒有家用控制台的圖形馬力,但是您幾乎不知道開發人員製作的令人印象深刻的CEL陰影視覺效果。風景充滿活力的配色方案,周圍環境中的細節水平永遠不會讓人驚訝。冒險的各個領域中的巨大品種同樣引人注目,您很難找到兩個看起來遙不可及的地區。角色和敵人是視覺效果的另一個值得注意的方面,並且與周圍背景一樣詳細和豐富多彩。每個敵人都有自己獨特的動畫,確實使他們全部在屏幕上栩栩如生,並弄清了系統上更令人印象深刻的視覺演示之一。

《龍任務》版本的音樂風格幾乎與遊戲本身一樣代表了該系列的代表,因此,毫不奇怪的是,該樂譜永遠不會偏離這個常態。精心策劃的曲目完美地帶有心情,即使缺乏任何類型的配音對話框,音頻包也不會遇到任何麻煩,設置了遊戲的故事情節帶來的不同音調。除了無數的新音樂作品外,這裡仍然有足夠的經典音樂來喚起懷舊和熟悉的感覺,該系列的長期粉絲肯定會欣賞。

結論

您不禁會驚訝於開發人員如何以某種方式將游戲機大小的RPG史詩擠入小型DS上,尤其是考慮到任務本身的猛mm象。除了這一令人印象深刻的壯舉之外,他們還找到了一種折磨許多新的遊戲功能和多人遊戲動作的方法。從您開始的那一刻起,很清楚 - 絕對沒有彎道。如果有一個頭銜可以真正展示這些年來便攜式遊戲已經走了多遠,那就是這個。這可能是一個漫長的等待,但是Dragon Quest IX證明是該系列的追隨者本來可以希望的,更不用說一款RPG粉絲應該錯過的遊戲了。