旋轉六次評論(DSIware)

吸盤迷住了- 風格的益智遊戲正在與Nintendo的旋轉六這是基於該遊戲的基本設計的遊戲,具有數值轉換。像過去的其他難題遊戲一樣,這是一個簡單的設計,具有許多可重播性,但是令人上癮的拼圖機制和開朗的演講尖叫著“ Nintendo”,最終很有趣。

旋轉六種作品:每個難題都被分成一個巨大的矩形盒子,立方體填充了內部。您不僅要匹配形狀,而要以兩方向移動,而是在順時針或逆時針方向上旋轉四個立方體的塊,類似於迷彩的扭曲。不同之處在於:說您想加入數字3,然後您必須將其中的三個加在一起。與4相同,您必須按順序連接四個。您也可以在過去的比賽仍在處理時旋轉其他立方體,這稱為鏈條。您創建的鏈條越多,得分就越高。

這是一種聰明的比賽風格的設計,最終變得非常困難。有很多不同的模式可供選擇,例如時間攻擊或難題,但是一旦您超越了開始階段,您就會迅速陷入更嚴格的情況。拼圖模式只給您一個連續鏈中所有數字的機會,它可能是最愉快的,因為它可以測試您的耐心和技能。其他模式也很有趣,但是其中許多模式會變得如此困難,您可能只想每天做幾個難題。

當您第一次啟動遊戲時,它缺少強制性教程,而任天堂選擇將其埋在主菜單的底部。由於各種難題的複雜性,這是一個奇怪的設計選擇。如果您碰巧選擇教程,它是快速,直接直接且內容豐富的;您可能很快就會掌握遊戲的掌握,而基本的遊戲玩法都難以理解。

另一個奇怪的設計選擇是完全忽略觸摸屏,因為Spin Six僅使用按鈕和方向墊。如此快節奏,快速思考的益智遊戲通過良好的觸摸屏控製成功,但遊戲不使用它,甚至沒有用於菜單。儘管這只是其整體生產而言,這只是一個小小的困擾,但沒有它,遊戲仍然可以很好地效果。實際上,他們可能完全擺脫了觸摸屏控制,因為按鈕更容易使用。

Spin Six有一個古怪的演講,幾乎像是一個WARIOWARE在瘋狂方面的遊戲。完成一些面向拼圖的水平後,角色喜歡散佈關於地球的隨機事實。您知道螞蟻每天最多可以有200個小午睡嗎?就像釦子瓶蓋一樣,旋轉六個教導的東西是完全隨機的,但是它們很有趣。視覺效果明亮多彩,而難題具有鮮明的設計。該遊戲還具有開朗的配樂,並具有適當荒謬的聲音效果。

Spin Six可以使用良好的在線排行榜系統與朋友進行比較和時間進行比較,但是您仍然可以脫機地跟踪得分。還有很多難題可以完成,而且每種模式都有許多困難設置。

結論

迷彩的益智遊戲令人上癮,旋轉六是一個很好的例子。它提供了許多巧妙,散發時間的模式,可能會以它們的複雜性使您感到驚訝。儘管該遊戲在整體生產的任何特定領域都不出色,但Spin Six仍然值得500分。