傳統上,飛鏢遊戲是非常簡單的事務。酒吧飛鏢在Wiiware上是盡可能基本的,使我們的嘴裡有平淡無奇的味道。開發人員JV Games可能沒有在Wiiware鑑賞家中留下最佳的口味兄弟派對遊戲:乒乓球和進來!,但是他們的最新飛鏢怒,是一個非常美味的雜物。
在對照中,酒吧飛鏢摸索和飛鏢發光的地方。兩者都通過要求您像真正的飛鏢一樣握住遙控器來正確,但這就是相似之處。與其保持按鈕鎖定目標,然後將遙控器向前推動,對折騰的強度幾乎沒有像酒吧那樣的影響,而是完全拋棄了鎖定的機械師,並進行了自然擲球。光標現在是一個大型沙漏形的網狀,需要穩定的手。形狀本質上是您的功率計;取決於您的強度向前推動遙控器向前伸出來,網站從底部填充,儀表頂的位置是您的飛鏢與您的目標相關的地方。壓倒性的推力將使飛鏢的飛行高得多,反之亦然。由於您的目標沒有鎖定,因此遊戲需要穩定而堅定的投擲。
掌握比單純的鎖定要棘手要棘手,但是當您確定高分射擊時,它也更令人滿意。問題是有時會感覺到也鬆動,推力表並不總是與您的手臂運動匹配;有時折騰會被解釋得更加強大,並弄亂您的鏡頭。通常,這不會有太大的問題,但是當它在關鍵時刻發生時,它既瘋狂又令人困惑。
提供的四場比賽是X01(“常規”飛鏢,玩301、501等),板球,美國/棒球和撲克。標準板用於X01和板球,後兩個都可以使用自己的特殊形式。歡迎品種,儘管酒吧飛鏢包括五場比賽,但它們都使用了同一張板,並且幾乎沒有使它們與眾不同。這裡有多種設置可以使用,例如酒吧或休息室,儘管它們基本上歸結為幾種不同的牆壁顏色,也許是在這里和那裡的奇數牆裝飾。每場比賽都可以在轉彎或拆分屏幕上使用多達四個人或AI進行。模式,在您競爭目標分數時,這增加了巡迴賽的緊迫性。這是一個受歡迎的補充,特別是對於尋求這種競爭感覺的單人遊戲玩家。
AI肯定也會進行戰鬥。更高的困難是非常準確的,並且會像沒有人的業務那樣釘住三倍的三倍,而較低的業務仍然會釘住離合器射擊,但頻率較小。有時候,當您的低級計算機對手(S)藍殼並在一輪中燃燒木板時,有時候有點便宜,但事實如此。
您必須將其交給JV Games,以便在演講中堅持其主題槍。無論“憤怒”的命名法可能是好奇的,他們已經繼續前進,打扮成飛鏢,好吧,這是非常有用的東西。音樂是最高秩序的奇怪的屁股搖滾,播音員是他的虛假熱情'tude's'tude,而錯過的鏡頭會直接引起Dudebro的侮辱。和播音員。界面上也有大量霓虹燈,甚至可以從分數中射出一點火花。我們想以“憤怒”的名義。
這無疑是一種有趣的飛鏢方法,但是演示文稿都是窗口裝飾的,並且沒有解決較大的壽命問題:只提供有限的遊戲,無法與Dart板弄亂。您可能會認為,此時,免費遊戲將是DART遊戲中的標準配置,因為它們幾乎不需要額外的工作即可實施,並且幾乎可以將其開放到任何DART遊戲中。如果不包括您最喜歡的一個,那麼您簡直是不幸的。
結論
新的投擲機械師可能需要一些習慣並帶來一些技術障礙,但最終是將飛鏢投入視頻遊戲的現實生活行為的明智選擇。 “憤怒”方面有時可能會很煩人,如果您不喜歡所提供的東西,最終提供的遊戲最終會限制壽命。話雖這麼說,Dart Rage比其可下載的比賽要好得多,而且如果您對假裝金屬長矛摔倒,值得一試。