Robocalypse:Beaver Defense Review(Wiiware)

Robocalypse:海狸防禦有一個臭味的所有危險信號:當您啟動時,就會有一個“粗暴的幽默”警告,一個卡通的主題可能會選擇吸引毫無戒心的年輕人和一種容易砍伐的類型。但是,您可能需要三思而後行,但是,由於這個大壩實際上很堅固。

該類型是塔防禦 - 換句話說,您將自己置於要塞中,並等待接近猛烈的猛攻。有一座被稱為您的基地的建築物,每個敵人都會試圖摧毀,如果他們成功,您將失去比賽。您可以通過策略性地將無人機砲塔放置在周圍景觀的同時,同時從倒下的敵人那裡獲得碎屑來保護它,以保護它,以建立和升級它們。您將在每次攻擊中進行此操作,並根據您清除對手的速度,在每次新浪潮發生之前都會發生短暫的停頓。幾個部隊還在戰場上漫步,幫助槍殺敵人並修復受損的設備。隨著您的進展,您的砲兵會在增長,儘管這些武器中的大多數僅在強度上有所不同,但您獲得的第二種武器也可以充當敵人的奪取者,並暫時將敵人轉變為無害的廚房用具。這會產生一些策略,並在計劃保護者的位置時使事情變得有趣。

正如您可以通過兩種方式之一升級這些,通常在強度和範圍之間進行選擇,或者花在放置新機器人上,您的思想將在每個敵方浪潮中保持活躍。您是否會改善當前部隊或在便宜的砲塔之後放置砲塔,以便沒有敵人能進入現場而不會從各個角度無情地砲擊現場?在您的基地安全之後,您將在哪個方向上繼續前進,因為敵人會從各方攻擊您?有足夠的選擇可以使每場比賽保持獨特並保持有趣,並且隨著敵人的浪潮彼此迅速跟隨,您必須從頭到尾保持警惕。

另一個有趣的因素是包含一個在您的防禦中脫穎而出的英雄機器人。隨著您的進展,您會解鎖其中的更多內容,並且每個都配備了他自己的特殊攻擊,這些攻擊可能從更強大,更快地發射子彈到放置誘餌基地都有不同。此外,您可以通過單擊一個指導他的位置來將他移動到戰場上。此功能大大提高了遊戲的重播價值;如果您輸了,您可以返回替代英雄機器人,從而成為全新的策略。

但是,遊戲並非沒有缺點。當敵人和機器人擠滿戰場時,事情會變得非常困惑,以至於有時很容易失去對英雄的追踪。當您忘記自己選擇了他並不小心單擊錯誤的位置,而不是意識到您將他遠離動作之前,直到他脫離混亂,這也可能會令人沮喪。移動他可能很瑣事:您必須找到他,單擊他的圖標,單擊您要他去的地方,請確保他前往那裡,按B,確保他在您單擊其他任何地方之前都取消選擇.. .此方法控制當然不是理想的,最終可能會令人沮喪。

演示文稿充其量也是混合的袋子。在播放期間,這沒問題:一款狂野的卡通配樂,得分有些令人愉悅的視覺效果,看起來像一款精美的超級任天堂遊戲一樣好。有趣的小動畫和語音氣泡也使動作有趣,但另一方面,故事模式中的過場動畫真是可怕。它們從一個體面的Flash動畫介紹開始,這是唯一的主要缺陷是使用語音氣泡而不是語音錄音,然後迅速下降到幾乎沒有動畫場景的每個階段。這些中的每一個都以過長的淡入淡出結束,這表明您正在觀看的內容是開發人員沒有時間替換的原型不佳。

角色相對不吸引人,兩個主要英雄是一位毫無意義的科學家,並且不斷地笑著,始終用實驗室外套和偏愛調查環境犯規工廠的年輕知識分子。但是,這個故事有時很有趣且很少無聊,這是讀過談話泡沫後閱讀Talk Bubble的唯一乏味的繪畫。它圍繞著一個由自己的有毒的petard吊起的機器人製造商,其廢物將附近的海狸突變為帶有豬的尾巴的邪惡策劃者。他控制了機械民兵,以報仇人類,因為他用豬肉的同等學歷代替了他的後池塘,他將永遠無法吸引伴侶。這位具有環保的科學家及其同伴控制了他們可以做的機器人,並為戰鬥而奮鬥,試圖超越渴望的evildoer,因為他們從一個地方到另一個地方。這只是通用塔防禦的一個鬆散的框架,但遊戲具有自己的個性令人耳目一新。它不會讓您在地面上滾動,但是它可能很有趣,而且永遠不會令人討厭。如果沒有正確脫穎而出,具有幽默感的遊戲可能是一件可怕的事情,值得慶幸的是,這個喜劇面總是是積極的。

有兩種模式,故事和生存。前者的曲線非常困難,似乎從來沒有比應該更容易或更難。每個階段都有十個鍛煉,都有一系列日益困難的敵人浪潮。後者可以讓您播放故事中解鎖的前五個階段,順便說一句,所有這些階段都足夠獨特,可以分開,而無需在一定的波浪之後停下來。雖然您不會擊敗一個水平並在這裡取得進步,但是它可能會更令人滿意,因為您不會構造精美的堡壘,而只是將其留在下一層次上。四個玩家可以保存自己的個人資料,並且遊戲顯示了幾個統計數據,包括完成的遊戲百分比和被摧毀的敵人數量。

結論

這是一款有趣的塔防禦遊戲,具有足夠的獨特功能和戰略要素,可以使它變得有趣,並具有使其與競爭對手區分開來的幽默感。雖然它在演講方面遭受了表現,但不要讓您像那些喜歡這種類型的人一樣拋棄您,這是必備的。