早在2015年,法國開發人員CCCP服務死在百慕大這是一種誘人的菜餚,將生存元素和人管理元素與一種不尋常的經歷混合在一起。這丟失的- 風格的冒險看起來很隨意,但這只是一個充滿挑戰的熱帶冰山的尖端。三年後,它為新環境重新設計了相同的公式,這使所有元素都使第一場比賽變得更加有趣,可以吸引更多的呼吸和成長空間。結果是一場更艱難的比賽,但是對於那些願意勇於勇敢北美荒野的人來說,最終會更有益。
對於TLDR人群,死在溫蘭:真正的維京版是模擬人生見面不要挨餓。當一個斯堪的納維亞家庭遭到突襲者襲擊時,他們被迫逃離一條長船。然而,眾神決定埃里克(Eirik)和他的育心遭受的痛苦還不夠,不久之後,他們的船被暴風雨砸碎。通過運氣(還是嗎?),維京部隊在一個神秘的島上被沖上岸。他們的人民從未掠過這麼遠的西部,因此埃里克(Eirik),他的妻子,他的女兒和他的sister子必須學會生存,並且- 願意- 願意在名義島上建立一個新的社會。
雖然為《模擬人生》(Sims)進行姓名似乎有些不明智,但實際上它比您想像的要貼合得多。 Vinland系統中的大部分死亡都涉及您的倖存者的仔細微觀管理,監視和調整從飢餓和渴望到他們心理健康穩定的所有事物。您從四口之家開始 - 領導者Eiric,他的妻子(Blodeuwedd),他的女兒(Kari)和他的sister子(Moiri) - 但是當您探索島嶼時,您將有機會招募更多的人。您社區的更多新成員等於收集資源的更多手段,但它也增加了更多的嘴巴來管理和思維。
家庭是您的核心,如果其中一個死亡,您的遊戲就會突然崩潰。深入研究每個角色的菜單,您會看到大量變量可以加強和抵消 - 包括疲勞,飢餓,疾病,傷害和抑鬱症 - 但雖然有一個很多在維恩蘭(Vinland)死亡的盤子上,在教導如何最好地平衡其相互聯繫的統計數據方面做得很好。您所做的一切都是基於回合的,每個角色都可以在一天之內執行兩個任務。關鍵是要學習要優先考慮哪些任務才能使其到第二天。
您需要清除木材,但這樣做會增加疲勞和沮喪。角色在收穫時越好,他們收集的木材就越多。但是,利用角色沒有足夠高的評分,他們可能會受到傷害的風險。受傷是持久的,就像真菌陷入敞開傷口一樣簡單的事情可能是倖存者的喪失。執行任務會提高技能和排名 - 在Vinland的RPG DNA中構成死亡的核心 - 但每個動作都有風險。更不用說不斷變化的天氣,以及您將遇到的島上其他居民。有無數的特徵可以賺錢和增強,但您的角色死亡也有很多方法。危險和機會遍及每一回合。
而在溫蘭死了明確現實生活中的文蘭在世界上的確是維京人的名字,是北美北部海岸的名字(尤其是現在被稱為加拿大的紐芬蘭)。這個位置看到了許多探險家和定居者,這反映在您在途中遇到的字符中。您將遇到來自非洲和日本的沉船倖存者,每個人都提供對團隊的技能(和潛在威脅)。還有更多的土著人民需要與之抗衡,其中一些對您的新社區不太友好。
戰斗在Vinland的整體元中構成了死者的一小部分 - 它是其概念的副產品及其遊戲玩法的基於回合的本質,並且感覺非常像它。戰鬥通常是3v3事務的格式最黑暗的地牢,遠程武器在堆積在更堅硬的近戰戰鬥機後面時會更好。您將派出角色定期探索(一種發現新的肉類,木材和水來源的基本策略),因此戰鬥總是可能的,只是並非特別令人難忘。
正如您可能期望的那樣,隨機性確實在Vinland的整體經驗中發揮了作用,儘管在某種程度上有點太大了。隨著社區的發展,確保每個人都得到充分餵養,澆水和精神穩定變得越來越困難。建造從木材磨坊到小酒館的所有東西都需要時間,但是像當地部落的攻擊或天氣轉彎一樣隨機的東西可能會一口氣破壞您的遊戲。在“ True Viking”難度的驗證設置中,這方面最困難,但是通過恢復舊的保存文件,這是一個在較低設置上更容易管理的問題。
儘管Vinland的Dead Switch版本與去年其他平台上出現的開關版本相同,但“真正的Viking Edition”僅通過包括Heodening,Vallhund和Norse Side Stories的標準來包裝更多內容。前者以無盡的模式增加了故事,並提供了更多的自定義,而後者則在您的營地中增加了一隻狗,並在您的次要角色中增加了對話選項。因為好男孩和女孩讓每個人都快樂,並且總是歡迎您的沮喪的倖存者中的一些額外的幸福。
結論
《死在溫蘭》中:真正的維京版將紮實的生存RPG和人民管理2018年的遊戲,並將其與自那時以來下降的兩個主要DLC包相結合。儘管Switch仍然存在一些相同的舊問題 - 特別是其係統的可忘記戰鬥和隨機性質,但對於這次維京冒險,仍然有很多值得如此的事情。平衡如此多的旋轉盤子是壓力很大的,但是看到您的社區從絕望的邊緣回來,只能蓬勃發展,這是平台上其他幾款遊戲的體驗。這裡幾乎沒有什麼可以吸引那些已經勇敢地在溫蘭的野外死亡的球員,但是即使沒有對觸摸屏遊戲的支持,名義上的島仍然有很多可以為新定居者提供的東西。