Seiken Densetsu 3評論(SNES)

當需要創建他們相當成功的Action-RPG的後續行動時法力的秘密,Squaresoft決定嘗試一些不同的事情。當他們已經開發直接續集時Seiken Densetsu 3在日本,他們創建了一家美國開發工作室,並將他們完成任務創建一個更“美國化的” Action-RPG,以期吸引更多的美國RPG粉絲。而最終結果,稱為Evermore的秘密,它是一個堅實的RPG,它遠不及Seiken Densetsu 3的高度評價。儘管遊戲從未正式定位在日本以外發行,但一小群粉絲聚集在一起並自行翻譯了遊戲,因此玩家在其他地方的玩家,因此世界最終可以享受它。

在大多數情況下,Mana Secret的基本遊戲元素已將其帶到了Seiken Densetsu 3,包括揮舞劍術風格的戰鬥,但以一種改進的方式。這款遊戲沒有等待武器在揮桿後充電,而是讓您的劍始終具有相同的力量和力量,只有這次,您設法登陸敵人的每一次擊球,您的技術表才會開始填充。當該技術量表達到一定水平時,您將能夠執行從非常強大的近戰攻擊到施放有用咒語的任何技術。一旦執行技術,量規將重置,您將被迫攻擊更多的敵人以重新填充它。您的其他兩個AI控制的黨員將在戰鬥中為您提供幫助,您甚至可以調整他們的設置,以使他們執行對您在戰鬥中最有用的戰鬥動作類型- 或者如果您覺得自己像個小的多人行動,可以讓另一個玩家加入並控制您的聚會中其他兩個可用角色之一。

很高興看到Squaresoft認識到Mana Secret的一些更好的特徵,並選擇將它們帶入此續集。戒指菜單系統又回來了,即使在戰鬥的熱量中,也可以快速,直觀地選擇武器,專業物品,甚至是魔術咒語。對遊戲系統進行的更改使遊戲具有更順滑,更面向動作的感覺,即使AI這次也傾向於更加有效,儘管有時候您的計算機控制角色會得到卡在障礙物後面或不攻擊您想要的敵人。當您將這些舊元素和非常漫長的冒險結合在一起時,可以從多個角度體驗到遊戲開始時選擇使用哪些角色,您最終會進行一次非常充實的RPG冒險在任務期間,請讓您粘在電視上,但也使您從獨特的三角故事功能的不同角度來解決遊戲。

Square的開發人員總是以將游戲機的視覺功能擴展到其極限而聞名,而Seiken Densetsu 3當然也不例外。雖然圖形仍然基於精靈,但顏色使用的細節和變化的水平令人震驚。不僅如此,敵人和角色還顯示出令人驚訝的細節和一些非常聰明的動畫。您在整個遊戲中訪問的幾乎每個新區域都具有自己獨特的視覺風格,這也很不錯,因此,當您跋涉到遊戲的許多廣闊領域時,您肯定不會厭倦美麗的風景。可以肯定地說,遊戲中的視覺演示很容易成為有史以來超級任天堂遊戲機的最佳選擇之一,而且您一定會注意到您開始玩的那一刻。

從頭到尾,Seiken Densetsu 3中的樂譜就不會被遊戲的圖形藝術勝過。當然,您會不時獲得平均軌道,但是從創造性的角度來看,作曲家能夠創建最吸引人,最多樣化的音樂演示之一,以脫離16位時代,並且仍然可以競爭許多CD - 當今許多遊戲的質量配樂。甚至聲音效果也為他們帶來了非常清晰的戒指,並顯示了對細節的關注。 Seiken Densetsu 3 CD配樂仍然是歷史上最暢銷的視頻遊戲配樂之一,這毫不奇怪。

結論

要說Seiken Densetsu 3是一個了不起的動作RPG,這是一個輕描淡寫的輕描淡寫。基本上,它可以完成良好的續集應該做的一切以及更多。它採用了法力秘密的許多更好的方面,並且幾乎每一個都改善了其中的每個方面。音樂更好,視覺效果更加詳細,這次遊戲玩法具有更具戰略意義的感覺。將所有這些改進與獨特的三角故事情節相結合,您不僅有一個漫長的任務,而且還有一個非常引人入勝的任務。如果您曾經想過為什麼Seiken Densetsu 3在RPG粉絲中如此高度尊敬,那麼您只需要快速旋轉即可查看為什麼這樣做。這很容易成為16位時代中出現的最好的RPG之一,而且不應該錯過RPG粉絲。