1980年代的街機射擊可能最初是很大程度上是科幻小說,但是長期以來一直努力以獨特的主題來區分遊戲。其中最有趣的是Cave的Mushimimesama(“ Bug Princess”),發生在一個充滿巨大昆蟲的世界中。它最初於2004年在拱廊發行,其中有2005年PlayStation 2轉換,2011年的iOS端口,最後是Xbox 360,Windows和現在的Switch的HD版本。
女主人公是Reco公主,他騎在巨大的甲蟲之上,它是遊戲玩家的工藝。從本質上講,這款遊戲是與Cave幾乎所有其他發行版相同的子彈地獄射擊遊戲,因為您在收集點項目並獲得高分的同時,通過粉紅色子彈的濃密圖案進行編織。一開始,您可以選擇三種不同的射擊類型,以及兩個選項編隊,當您抓住相關的電源時提供額外的火力。
儘管動作最初是壓倒性的,但您會受到一個小的hitbox的幫助 - 只要子彈不穿過船中心,您就可以生存任何攻擊,當您集中火時,它會有益地發光。您還擁有有限的炸彈供應,不僅會造成額外的破壞,而且會消除屏幕上的所有攻擊,並讓您擺脫危險。當屏幕真正打包時,屏幕確實有些放緩,儘管這是故意從街機遊戲中留下來的,因為它可以幫助您擠壓更麻煩的子彈。該遊戲提供無限的繼續,儘管最終目標是在不使用任何額外學分的情況下擊敗所有五個階段,或者擊敗自己的高分。
不過,Mushimimesama的亮點是它熟悉但獨特的世界觀:而不是坦克,而是砲塔上有令人毛骨悚然的爬行蟲。而不是砲兵有毒植物。而不是飛機有大量的飛行昆蟲。戰艦是射擊中的常見敵人,但在這裡,整個第三階段都致力於取出巨大的多段龍蝦式的怪獸- 這一切都像宮崎駿動漫電影《納西卡》中的hayaao of the of the Wind of the Wind of the Wind of the Wind of the Wind of the Wind of the Wind of the Wind of the Wind of the Wind of the Wind of the Wind of the Wind of the Wind of the Wind of the Wind of the Wind of the Wind of the Wind of the Wind of the Wind的東西'。該動作伴隨著Manabu Namiki和Masaharu Iwata的強烈樂觀的配樂,以及其他傳奇的射擊遊戲的作曲家Ketsui和Garega研究。
儘管長期以來是鐵桿射擊粉絲的最愛,但Mushimimesama卻標誌著Cave將其令人生畏的遊戲推銷給更廣泛的觀眾的嘗試之一。該策略的一部分涉及不可能的活潑的少年女主人公,但是當您開始遊戲時,它還可以選擇三個難度級別。原件是默認模式,其較厚的子彈圖案稍厚一些,並且相當簡單的評分系統大多圍繞著抓住寶石而不是死亡。 Maniac是一種更典型的洞穴子彈地獄體驗,具有更激烈(但稍慢)的彈丸,並且類似於其他遊戲的組合系統多頓帕奇。 Ultra模式是如此強烈,以至於當您嘗試選擇它時,遊戲會發出警告,並且子彈是如此敵對的子彈,您可能會在開始第一級的幾秒鐘內被拆除。
由於Mushimimesama已經在街區旁邊了一段時間,因此多年來增加了幾種額外的模式,可以改變子彈和敵人的模式並具有不同的評分方法。其中大多數都包含在開關端口中,包括VER 1.5模式,僅在其他版本中以DLC為單位。安排模式在開始時為您提供了巨大的火力,並且可以使您獲得平流層點的寬敞組合系統,以及隨意在武器類型之間切換的能力。
VER 1.5模式進行了進一步的調整,例如能夠在地面上吸塵寶石的能力,以及在開始時賦予自己最大力量以換取更強烈的敵人攻擊的選擇。這些模式具有不同的配樂佈置,共有三種,而Ryu Umemoto(Yu-no,Akai Katana)的Ver 1.5音樂。另外,雖然遊戲最初是為了吸引更多的觀眾,但對於那些不習慣的人來說,遊戲仍然很難飼料積分。
除了四個模式之外,還有一個分數攻擊以及在線排行榜 - 此端口的其他版本還可以讓您查看來自高得分手的上傳重播,但是在編寫時,尚未激活這些功能。練習模式也可以調整武器並發揮特定的水平。您還可以選擇一個垂直屏幕方向,以更匹配原始街機監視器,在便攜式模式下使用開關時,尤其是使用FlipGrip之類的附件時,這特別方便。
無論存在的任何問題都是較小的挑剔。該遊戲僅具有已在所有HD端口中使用的高分辨率精靈,而不是原始街機版本的240p視覺效果,但它們具有計算機渲染的外觀,無論如何都可以使它們在更高的分辨率中看起來更好。 (可能是由於這種情況,掃描線別無選擇,因為它們僅對低分辨率輸出才有意義。)該端口不如M2 ShotTriggers在Ketsui或Ketsui或ESP RA.DE.,但是它仍然很健壯,同時也很便宜,從技術角度來看也很棒。並非每個人都會挖掘美學,尤其是那些由Otaku Bait主角或過多令人毛骨悚然的昆蟲推遲的美學,但是您不能說這不是原始的。而續集 - Mushimimesama Futari- 稍好一些,這仍然是一個很棒的標題。
結論
Mushimimesama被視為Cave最好的射擊遊戲之一是有原因的 - 它很奇怪,色彩繽紛,非常精緻,並且許多遊戲模式確保新手和退伍軍人都會在相當長的一段時間內保持忙碌。