談話點:Metroid Prime 4會獲得Switch 2發布嗎?

圖片:錫安草 /任天堂生活

自任天堂首次宣布下一章以來,已經84年了銀河戰士系列正在開發中。然後,在1957年,當平台持有人帶回繪圖板時,道歉是道歉的,將開發並將生產從合作夥伴開發和將生產轉移到了合作夥伴Dev Bandai Namco重返Prime Series創始人Retro Studios。

好的,確切的日期有點不在那兒,但是對於該系列的粉絲來說,感覺就像Metroid Prime 4:超越工作已經很長時間了。早在2017年,Switch的發布年,關於哪個遊戲機MP4到達的毫無疑問,但有關發育重新啟動的消息2019年讓我們中的一些人停了下來。即使是小型項目也可能需要幾年的成果,而復古顯然從頭開始,像MP4這樣的旗艦遊戲會看到Switch的繼任者降落前一天的光芒嗎?

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事實證明,Switch 2和Metroid Prime 4正在共享發射年,任天堂所說的一切都表明,遊戲將為原始開關啟動。但是,即使OG Switch遊戲可以通過向後兼容性播放,這並不能排除增強開關2版本的可能性。

最近的謠言建議任天堂可能正在尋求將游戲定位為Switch 2wild這是兩個系統啟動的跨天然標題。讓我們與NL團隊簽到,以從團隊的主要入門開始...

Ollie Reynolds,參謀作家

圖片:Damien McFerran / Nintendo Life

我堅信任天堂將推出Prime 4的本地開關2版本。

這是什麼...甲狀甲集光不是神奇寶貝傳奇ZA僅由於其名稱的力量,僅在OG開關上啟動絕對可以。 Prime 4不會從中受益,我擔心如果它降級為八歲的硬件,而粉絲們只能與Switch 2掌握,則它將被視為較少的產品。

當然,向後的兼容性使水稍微混亂了一點,但是索尼和微軟都表明願意發布本代表遊戲的本地PS5和系列X | S系列版本。我認為任天堂不能做類似的事情。推動,它可以選擇類似的方法Zelda:暮光公主即使只有一兩個星期。先獲取Switch 2版本,然後跟進OG。 Chuck以£10/$ 10的升級選項和繁榮,你很好。

就本地開關2版本的發行版,Prime 4的好處是什麼樣的好處,我並不是期望進行重大升級,但肯定是分辨率的顛簸,也許是一些厚臉皮的射線在這里和那裡追踪。沒有什麼能讓那些選擇OG版本感到遺漏的人。

吉姆·諾曼(Jim Norman),參謀作家

圖片:Damien McFerran / Nintendo Life

我很想看到超越陸地2版,我確實會的,但是關於它的事情並不能與我坐在一起。銀河戰士系列從來都不是系統賣家。那些一直在等待Prime 4的人都會接聽它的人,無論系統如何,任天堂都會在遊戲中大部分銷售。為什麼不只是堅持使用Switch版本,您已經擁有1.5億用戶,而是在Switch 2啟動時使用更多的Bankable IPS ham呢?

在一個世界上,任天堂都在一個世界上都存在,並在其中為其新的遊戲機與“標準”版本一起發布了一個“增強”版本,但我可以看到它在一些羽毛上發出了一些羽毛。人們已經等待了這麼長時間,如果任天堂擊中了他們,“你必須額外支付$ 400才能播放最好的版本,“它可能不太坐得太好。

我將想播放我能獲得的最佳版本,但我擔心這只是在我的Switch 2上玩普通遊戲。

Alana Hagues,副編輯

圖片:Damien McFerran / Nintendo Life

有一段時間,我以為Metroid Prime 4將是跨天然,而我的一部分仍然認為情況。但是我認為我們的情況類似於獲得PS4的遊戲PS5發行。遊戲的兩個版本都可以在您購買的任何地方使用。

Ollie已經這麼說了,但是如果有MP4的本地版本,那麼在Wii U或Switch上BOTW並不太大的方式不會大不相同。它也不會轉移BOTW數字,因此我認為任天堂不會將其所有雞蛋都放在銀河戰士籃中。我希望這樣!但是,在兩個遊戲機上釋放它將確保比其他Prime遊戲更大。

毫無疑問,正如謠言所說,MP4在Direct Direct Direct在Switch 2 Direct中將所有人從水中吹出。我還認為Direct將顯示Switch 1遊戲,但在Switch 2硬件上玩。因此,我認為潛在的跨流行遊戲會竊取該節目並不奇怪。這也不是從圖形方面 - 任天堂會談論這一點,但是遊戲玩法已經昏迷了。

加文·萊恩(Gavin Lane),編輯

圖片:Damien McFerran / Nintendo Life

我的直覺說,不,Switch 2版本的MP4將不必要地混淆。但是,有了水晶清晰的消息傳遞和無縫的升級路徑。不過,MP4永遠不會成為“ Switch 2的BotW”。

銀河戰士的恐懼出售的(超過300萬冊),而《銀河戰士》系列越來越受歡迎,但距離塞爾達州還有很長的路要走(OTW已經出售了近3300萬冊)和馬里奧(奧德賽= 2904萬)。聚焦在UP上的優質特許經營(更不用說從具有持久的開發週期的遊戲中擠壓的價值如此之多)是有道理的,但是即使MP4是一種定義的10/10 All-Timer,也不太可能像其他遊戲一樣對主流觀眾擊中。正如奧利所說,這不是神奇寶貝。

向後兼容性也使問題感到困惑。 “哦,不,實際上現在是一個開關2遊戲,大聲笑”會立即進行反彈,因此,假設它仍在為OG開關啟動,那麼Switch 2特定版本的真正好處是什麼?更高的分辨率?幀速率更穩定?任天堂花了多年的時間遠離規格,因此(在事物方案中)強調了相當適度的改進,這完全與穀物抗衡。也許有一些硬件級控制怪癖S2所有者可以享受暮光公主的Wiimote搖擺...但我懷疑。

Nintendo在展示新硬件時就學會了混合消息傳遞的困難方式,而且我不相信潛在的S2增強功能將足夠大,以抵消使Joe Switchbuyer混淆的風險。坦率地說,任天堂的魚炸了更大的魚,而銀河戰則不足以將其保證在“開關2的botw”風格的圓形孔中。

一次購買MP4並在您播放的任何地方自動獲得最佳版本可以解決問題。但是,可以肯定的是:如果它確實在Switch 2 Direct中具有特徵,並且人們會遇到任何問題至於在Switch 2上玩Metroid Prime 4的工作方式,任天堂將偶然發現了大門。


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