在他們的體育遊戲彙編系列中,Wii取得了巨大的成功DECA運動,哈德森(Hudson)認為,與所有新遊戲甚至更多玩家一起,將他們的打擊帶入小屏幕。遊戲的名稱,遊戲體育十款各種質量的遊戲:高爾夫,乒乓球,橄欖球,塞帕克·塔克拉(Sepak Takraw)(有點像足球和排球之間的混合),天空潛水,啦啦隊,啦啦隊,粘土射擊,磨碎,攀岩,手臂摔跤和手臂摔跤和摔跤雪橇。在大多數情況下,您和您的朋友可以玩一些樂趣,但它們都可以玩得開心,但是它們都太簡單了,無法花費大量時間玩。
事件在基於觸摸或按鈕控制之間切換,而基於觸摸的大約有一半在實現方面有點有點,但表現出了好主意,但並沒有像應有的那樣付出。啦啦隊:讓您及時敲擊縮小的圈子,以欣賞通用的Techno Athlets歌曲的節奏,本質上是一個愚蠢的版本精英擊敗特工。與EBA不同,圓圈不在觸摸屏上,一切感覺有些脫節。最終您會掌握時間安排,但是如果觸摸屏上有指標,那將容易得多。
實際上,如果觸摸屏在事件中用來顯示更多,但是在大多數情況下,它都會降級為相同的藍色圖案(例如,有一些例外,例如雪橇和高爾夫球)頂部。對於雙屏幕設置,遊戲並不能以這種方式完全利用硬件。基於觸摸的遊戲都將受益於能夠將您的動作直接利用到運動環境中;準確性會提高,並且您和遊戲之間的斷開連接較少。高爾夫做到這一點,是更好的事件之一。乒乓球沒有,感到不滿。
即使在紙面上,獨奏遊戲玩家也不會從中得到太多。聯賽模式通過每個賽事的手套送您和您的團隊,您可以參加單事件比賽,做一些挑戰,當然只玩任何您想要的個人遊戲。甚至還有一個“技能”排名系統。問題在於,一旦您找出技巧或讓Time Pat pat pat,在許多事件中,與人工智能單獨比賽並不是一件具有挑戰性的事情,所以一段時間後它會變得沉悶。挑戰聽起來像是唯一的遊戲玩家的拯救恩典,但沒有征服預設挑戰列表,而是一個設定高分並賺取更多技能的地方,以提高您的排名以面對更艱難的對手。
Deca Sports並不是關於獨奏遊戲。多人遊戲是明確的方法,最多可以通過單車下載遊戲進入。某些遊戲比其他遊戲更有利於六名玩家(尤其是Sepak Takraw,Skydiving和Rugby),而當涉及競爭時,淺薄的自然是可以容忍的。當您有其他人可以玩時,這是一個更具吸引力的包裹,但是根據您的朋友團體的容忍度,缺乏深度可能是殺手。
結論
像大多數迷你游戲彙編一樣,您確實需要匯集一些朋友,以從DECA Sports DS中獲得最有趣的東西。這些事件有一個簡單的偏斜,幾個事件並不值得返回一個人,一段時間後您就不知所措。您可能會發現一些與一些朋友一起發出競爭精神的人,但是您的里程可能會隨著精神持續多長時間而有所不同。