Frogger返回評論(Wiiware)

不能否認青蛙是原始的街機命中之一。它幾乎移植到了世界上每個8位控制台和計算機系統上,在Buckner&Garcia的開創性“ Pac-Man Fever” LP上,在歌曲中盜版了很多次,甚至不朽。這是80年代初期的Konami Arcade遊戲,它一直活著為特許經營權(除非您將Gradius視為Cramble或Super Cobra的直接續集),並在過去的遊戲機一代中發布了許多標題。 Frogger Return脫穎而出是過去十年中的第一次後續行動,它確實試圖忠於原始街機遊戲的遊戲玩法,並應該滿足老式的粉絲。

Frogger最初是一場簡單的遊戲,它使用了一個四向操縱桿,其中的目標只是通過從屏幕底部到頂部的5個不同的Lily Pads之一,將青蛙通過各種危險,重複旅程直到所有五個五個墊子都重複在重新開始時填充危險。從索尼PlayStation開始的3D時代的續集因試圖更新圖形和遊戲玩法而值得注意,但可悲的是,這些結果帶來了不同的結果。 Frogger更像是一種自由形式的迷宮遊戲,而不是平台遊戲,其中許多遊戲困擾著相機問題和令人困惑的水平佈局。 Frogger Returns是該系列中的一個令人耳目一新的條目,因為它忠於原始遊戲結構,但它提供了一些有趣的新遊戲玩法,這使其不僅僅是原始版本的圖形式效果。

遊戲的菜單具有很好的,但圖形上稀疏的外觀,有著臭蟲的青蛙,繞著怪異的白色,而奇怪的汽車用空的白色背景搖動。有選擇單人遊戲和多玩家遊戲,選項(只有音樂/聲音效果卷水平或查看員工信用)以及查看高分錶。純粹主義者應注意,原始街機遊戲不包含在任何形狀或形式中,這意味著如果它在虛擬控制台街機服務上出現,仍然有一個市場。

有四種不同的單人遊戲模式是遊戲的肉類和蛋黃。街機模式是純粹的街機體驗(DUH):您有四個生命和有限的時間,可以在危險中瀏覽青蛙,以達到五個家庭景點。您要播放四個不同的級別,這些級別逐漸增加難度並重複,直到所有生命都丟失,直到您在高分錶上輸入首字母縮寫 - 如果您不錯。

計時和得分攻擊模式使玩家可以單獨玩四個級別或貫穿所有四個級別,以使董事會獲得最高分。在計時審判中,有無限的生命;目標是在最短的時間內完成級別(或系列)。得分攻擊與街機相似,因為有一個時間限制和四個生命,但是遊戲的固定結局,剩下的生命和時間的數量獲得了獎勵積分。這兩種模式都有針對每個級別的單獨排行榜,也可以全面運行,這意味著總共有11個高分癮君子排行榜 - 儘管這些僅是本地董事會吹牛的權利。有第四個單人遊戲模式,該模式沒有時間限制,無限的生命,也沒有得分,您可以看到您在四個級別上玩耍,然後獲得屏幕,祝賀您的努力;無論這些模式如何,這種模式針對的是“休閒玩家”。

從視覺上看,遊戲與基於精靈的祖先有很大不同。這些圖形都是3D多邊形,雖然對像看起來像屏幕截圖中鮮豔的,略微矮胖的PlayStation時代的模型,但它們在運動中非常令人愉悅。縮放相機表示屏幕在朝回家時垂直滾動,並且遊戲的呈靜電傾斜度,但否則該結構與街機的原件相同:從底部開始,並通過危險到達危險僅使用指導你。

這些級別的設計良好,並且對原始遊戲的危害提出了有趣的變化。開放的城市層面看到您躲避交通,到達河岸,您必須避免用凸起的眼睛避免鬥牛犬,然後騎著熟悉的原木和海龜到達另一側,您需要帶著幾個帶有板條箱回家的輸送機來經過幾個輸送機(不要忘記給粉紅色的女蛙以獎勵積分!)。後來有一個主題水平在地鐵中,您可以躲避和衝浪火車的頂部,同時避開大鼠,下水道,騎著桶漂浮在廢物車道上,躲避老鼠和蒸汽的管道上,最後是沼澤水平,還有更多以蛇和鱷魚的形式向街機經典點頭,以躲避和騎行。

在音頻部門,還有一些關於原始遊戲的參考,因為青蛙跳躍和濺起水的聲音或“ booooms”的twangs twangs或“ booooms”,但可悲的是,原始音樂是缺失的,唯一的點頭是朝著那個方向朝向的唯一點頭。在啟動遊戲之前,在頻道屏幕上聽到插入硬幣的聲音。新的遊戲中音樂是無禮的,但令人難忘,儘管對汽車交通,吠叫狗和吱吱作響的老鼠的新聲音效果做得很好。

街機遊戲中游戲玩法的最大變化是在某些級別上存在力量和事件觸發器。電源以板條板的形式出現,這些板條板的形式增加了時鐘的時間(您只有60秒即可達到目標,每次您成功或在街機上失去生命並進行攻擊模式),暫時凍結屏幕上的所有敵人,暫時扭轉了交通流量(按照水平的汽車,狗,大鼠和蛇的流動)或授予有限的無敵性,甚至可以讓您跳上水。請注意,冷凍的敵人仍然對觸摸致命,即使是“無敵”的水上青蛙,如果他在他取得最後的飛躍的情況下,他在主門的任何一側都像素一樣,仍然會死亡!除了隨機出現的電力(在第一層之後它們變得越來越少),城市和地鐵級別具有大綠色點,可以分別停止流量或導致火車運行,如果您決定觸發它們。

儘管垂直遙控方向似乎很尷尬,但實際上它很舒適(可能是由於不必使用任何按鈕),這是一件好事,因為儘管Wii商店將經典控制器列為控制方法之一,但實際上並不支持它。與碰撞檢測有關的一些有趣的選擇似乎像是錯誤,但實際上忠實地回應了街機經典的經驗。任何花在原始街機遊戲上的人都會熟悉汽車幾乎失踪的經歷,從而導致死亡或以為您降落在烏龜邊緣只掉入飲料的邊緣,所以這確實是一種“有趣的”沮喪,很高興看到改變。

更煩人的是,您能夠看到超越戲劇場的邊緣,這僅在略有顏色變化或某種背景標記(如槍管)中巧妙地表明。這意味著,騎任何會使您脫離屏幕邊緣的任何東西(自然會導致死亡)擊中最後一個小墊子比在街機中危險得多,因為您會在到達屏幕邊緣之前死亡。青蛙的幽靈的有趣的死亡動畫通過拍打後腿飛向天堂,只會稍微撫慰您,但您應該能夠適應。

等距攝像機角度在大多數情況下效果很好,但是可以原諒您跳到厄運,因為您忘記了河岸和烏龜之間實際上有一條車道,因為差距似乎虛假地看起來足夠狹窄,足以跳過。雖然沒有選擇生命數量或難度的選擇(前者至少會很好)任何人都擔心加入電源會使遊戲過於容易的人,應該放心,自然危害包括遊戲包括遊戲每當您將青蛙帶回家時,它都充滿挑戰,敵人和平台的速度在每個層次內都會提高。在街機模式遊戲中可以超過3級的任何人肯定會尊重這位審閱者!

多人遊戲模式看起來更像是街機遊戲,它的拔出攝像頭更自上而下,並在一個屏幕上展示了整個遊戲場。多人遊戲都在城市地圖的變化上進行,該遊戲從河岸上取下鬥牛犬,並用街機的Lily Pads代替了單人遊戲的頂部輸送機。多人遊戲僅限於兩名玩家,在兩種以四種不同模式的方式呈現的兩款遊戲中,有無限的生命數量。

前兩種模式看到玩家試圖到達莉莉墊,目標是在比賽結束時佔據最多的目標。在這個“競賽”主題的第一個變體中,無論哪個球員在所有五場比賽中都獲得了最容易的球墊。在第二個時間限制的時間限制為5分鐘,玩家能夠抓住彼此的莉莉墊,因此這是一場重新佔領百合墊的比賽,以確保您在時間限制結束時仍然擁有多數席位。

引用原始街機遊戲中的獎勵項目,其他兩種模式集中在飲食蒼蠅上。在這些遊戲的第一場比賽中,您需要收集蒼蠅,然後返回莉莉墊。收集的蒼蠅數量保留了數量,但是如果您在到達百合墊之前死亡,一切都會丟失。蒼蠅有三種顏色,每種顏色都有不同的點值。畢竟,百合墊被佔據最高的勝利。在第二次飛行收集遊戲中,所有蒼蠅的價值均為1分,玩家只需五分鐘即可嘗試獲得盡可能多的東西。立即對點進行​​評分,而百合墊是無關緊要的。實際上,試圖跳上一個會讓你死了!

多人遊戲可以作為其他遊戲,但老實說並不是那麼有趣。單人遊戲中的力量使人露面(交通逆轉對cutthroat遊戲有影響),玩家可以通過跳入他們提供一些競爭力的能力來殺死對手,但他們對娛樂的限制有限與更強的單人產品相比,價值和蒼白。

結論

Frogger Return是Wiiware陣容的歡迎增加。它具有良好的老式遊戲玩法,在街機祖先方面仍然忠實,同時提供了有趣的新級別以增強體驗:良好的複古遊戲設計的標誌。這是有限的選擇和缺乏多人遊戲模式的失望,但是如果您喜歡經典街機遊戲,那麼絕對值得您500分。