阿加莎·克里斯蒂(Agatha Christie)的《美國廣播公司謀殺案評論》(DS)

感謝Nintendo遊戲機的Goodness,遊戲玩家可以輕鬆地從就業領域挑選一系列來自各個領域的混亂角色。如果您喜歡在便攜式遊戲中的腦大腦,您可能想檢查一下阿加莎·克里斯蒂(Agatha Christie)的ABC謀殺案,在其中扮演世界上唯一著名的比利時大力神Poirot。

基於超級犯罪著名的阿加莎·克里斯蒂(Agatha Christie)的同名書籍,ABC謀殺案以一個神秘的殺手為中心,他通過謀殺惡魔般的複雜性,以誘騙Poirot,以期使偵探陷入困境並贏得這一天。當然,您的角色是到達一連串的殺人事件並確定兇手的底部,儘管有趣的是,您並不是自己扮演Poirot自己,而是他鮮為人知的搭檔Hastings上尉。誠實地說,這對您控制的遊戲玩法幾乎沒有什麼不同,並且扮演一個角色仍然意味著Poirot的外表比在廣播時報的典型問題上更多。

當您審問嫌疑人和目擊者以拼湊出可以幫助您識別殺手的線索時,遊戲通過對話和謎語的結合進行了發展。你們中的那些鳳凰賴特- 風格的詢問將感到失望 - 調查犯罪場景沒有優勢,除了收集Agatha Christie Trivia以及在比賽結束時遇到巨大的超級難題的線索。值得稱讚的是ABC謀殺案扮演不像果肉那樣輕鬆地開始,開始緩慢地開始,在接近殺手之前需要一些堅實的比賽時間。

您可能會花很多時間在遊戲的一個謎語上撓頭。喜歡萊頓教授系列之前,ABC謀殺案時不時地提供一個布拉迪安(Brainteaser),以使您保持腳趾並繼續進行遊戲,儘管它們的頻率要少得多,而且肯定不會像Layton一樣豐富。從邏輯難題到數字難題,有不同類型的謎語,但是某些類型的謎語比其他類型更常規,尤其是旅行和時間難題。通常,您會被要求計算哪種運輸方式將最快到達目的地,或者根據目擊者的陳述來確定謀殺案發生的確切時間。回答這些難題通常是在觸摸屏上寫作的問題 - 令人愉悅的用紙和漂亮的寬筆劃 - 幾乎沒有拼圖提供多項選擇。儘管手寫識別是完美無缺的,但有時沒有足夠的方向將您的答案形式或應如何用措辭,需要對您的答案的各種形式的重複進行一些刺激的重複才能使它正確。對於一個難題,答案是“貿易”,但是嘗試交換,切換,交換和其他變體不會帶來任何結果。

沒有立即犯錯誤的懲罰,這至少限制了上述謎語的挫敗感,但這確實意味著,當出現一個多項選擇問題時,您只需點擊每個答案,並以絕對的最低限度的腦部參與。再說一次,當您確實發現自己與真正的麵條融合器抗衡時,您會發現根本沒有提示 - 輸入錯誤的答案只會在稍有下降後將您返回同一屏幕,這意味著您經常得到由於無法退縮或收到線索,因此陷入了關鍵的拼圖。

當您確實傳遞難題並進入對話的各個部分時,遊戲以同樣的方式顯示出其優點和缺點。對話通常寫得很好,並賦予了每個角色的個性,從刺激的女服務員到沉迷的求婚者,創造了一個典型的阿加莎·克里斯蒂(Agatha Christie)的不合適。每個角色的肖像都以下面的對話出現在頂部屏幕上,但是每種情感都沒有不同的表情,讓他們看著是討論無用的女僕還是謀殺親人的謀殺。每次您與角色交談時,遊戲還會重複介紹性對話,而不會推動故事的印象,這給您的角色的印像是在首先問嫌疑人時具有極端短期記憶的損失。屏幕上也只有一個角色,這意味著對話需要兩倍的時間,而他們在等待他們的肖像換成和換出。對於一個顯然取決於角色和對話吸引您的遊戲,看到它落後於系統上的其他標題,這是令人失望的。

結論

由於遊戲本身是不錯的,必須強調這些問題真是可惜。這些難題可能是標準的票價,但它們肯定比萊頓的不協調 - Poirot從未說過:“我說,這次死亡使我想起了一個相當狡猾的難題!”謝天謝地 - 聲音表演雖然很稀疏,但很清楚,而且在任天堂的Cockney演講上方是一個缺口,在難題期間,一些大氣的鋼琴在背景中脫穎而出。

由於原始材料,該情節足夠吸引您吸引您,以查看是否可以破解它。令人失望的是,使它成為一場真正必須擁有的遊戲所需的許多要素 - 缺乏提示,懲罰和緩慢的對話部分將此限制在Poirot,Agatha Christie和謀殺調查遊戲的粉絲中。