經過多年的成就,只需使用一張圖像即可促進發布聲音起源,遊戲是最後在開關所有者的手中。匯總經典的2D聲音遊戲,包括Sonic刺猬,,,,Sonic The Hedgehog 2,,,,聲音CD, 和Sonic The Hedgehog 3&Knuckles,該遊戲是一個值得稱讚的彙編,特別是新來者可以很好地檢查。但是會更多嗎?
在其最新的技術分析視頻中數字鑄造將Sonic的起源放在顯微鏡下,儘管該遊戲是“好”的,但仍有一些明顯的問題阻止其成為真正的必備體驗。
主要是,數字鑄造廠指出,使用的遊戲是使用雙線性過濾器渲染的,這有效地導致了像素邊緣的輕微軟化。它指出的是聲音躁狂症包括各種過濾器選項,Origins被一種反偏置選項粘住,該選項實際上導致圖像看起來比默認值還差。
不幸的是,對於交換機所有者來說,彙編的另一個主要缺點是任天堂的混合動力系統的特異性。前端(即主菜單)以模糊,泥濘的視覺效果為30fps,與您在PS5和Xbox系列X之類的4K分辨率和60fps幀速率相比,這是一個嚴重的失望。
菜單導航期間還有其他錯誤需要注意,包括博物館部分中的錯別字和不正確的曲目名稱。但是,實際遊戲的情況要好得多,每個遊戲都以60fps運行,並提供其他選項,包括寬屏週年紀念模式和鏡像模式。
話雖如此,應該突出顯示一些錯誤。最令人毛骨悚然的是Sonic 2的特異性(我們直接注意到了這一點):當您向前競爭時,尾巴通常會陷入困境,並且您會聽到令人討厭的聲音。bwoop'他不斷跳躍,直到您達到最終目標。在其他地方,在Sonic 3的大理石花園區域中,實際上有可能超越相機並死亡,這坦率地說是荒謬的。
在下面查看Digital Foundry的視頻,以更深入地了解Sonic的起源,並確保在評論中讓我們知道,如果您在您的經驗中發現了有關遊戲的任何不良事件!
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