我的神奇寶貝牧場評論(Wiiware)

我的神奇寶貝牧場遵循特許經營的3D遊戲歷史,具有可疑的設計選擇和狹窄的吸引力。不幸的是,由於其嚴格的被動“遊戲玩法”,無效的功能和鈍性設計,這款Wiiware產品是最糟糕的罪犯之一。實際上,MPR在單詞最自由的意義上只是一款遊戲:基本上沒有什麼構成合法遊戲的遊戲。我們剩下的是一種半助人的服務,旨在幫助Pokémaniacs從鑽石和/或珍珠中獲得最大的收益,但要適合最基本的遊戲玩家,這意味著唯一需要申請的人是擁有DS和DS的人其中一款遊戲或第一次撿起控制器。

幸運的是,對於那些年輕或頑固的神奇寶貝,這裡有一些價值。基本上,該遊戲充當了一種現場盒子,可以存儲您的各種神奇寶貝(最多1000),以及一些MII牧場主(20)。但是,與其簡單的靜態精靈,您可以接受涉及神奇寶貝和MII的迷人實時活動。神奇寶貝本身以一種奇怪的,變形的MII風格展示,使其中的許多精確,有些可愛,奇怪地且令人毛骨悚然。有些人缺乏附屬物或僅具有少數定義特徵,這至少使它們看起來異常。不管它們的外觀如何,他們的動畫幾乎總是迷人的。

當他們在牧場周圍漫遊時,您的神奇寶貝相互吸引,而Miis進行了各種互動。 Mime先生可能會去Sudowoodo乘車。 Salamence可能會拿起MII並將他或她乘坐一會兒,然後將其放回地。 Cranidos可能會陷入妨礙其方式的一切。此外,每個神奇寶貝具有相當代表性的性格,甚至傾向於使用適當的攻擊/能力。 Spoink在其彈簧尾巴上彈跳;曼基(Mankey)很生氣,並積極地對附近的任何人進行了近戰。格勞頓(Groudon)是一個普通的欺負者,經常在公然的統治地位中砸在地面上。 Snorlax永遠是水平的,除了睡覺以外幾乎沒有做。 Abomasnow凍結了任何心情不好的人,依此類推,為國家Pokédex的493Pokémon。此外,在各個間隔中,他們將它們組合在一起,形成特殊的姿勢,例如圖騰柱,天空遊行或戒指舞,他們都在火周圍繞著圈子跳舞。甚至每天都有玩具給您的神奇寶貝,看著它們玩。

當您第一次玩MPR時,一位名為Hayley的牧場手將介紹自己並解釋日常操作。基本上,她一開始有六個神奇寶貝,每天都會帶來更多。此外,她還會要求想要的神奇寶貝來幫助填補牧場(並且無意中,您的Pokédex),甚至偶爾也會為您帶來的神奇寶貝提供交易。這些交易由稀有物品和雞蛋動作組成,這些貿易很難難以獲得,因此它們是演奏MPR的主要獎勵,最終是對Phione和Mew的報價。除此之外,您必須將盡可能多的神奇寶貝上傳來升級牧場。您的最大容量為20,到達一定量後,牧場將在第二天擴展,以允許更多這樣的神奇寶貝。遊戲中的所有內容都是基於您的Wii日曆,因此,儘管遊戲內的夜間週期大約為15分鐘,但所有里程碑都是基於實際日子的通過。這旨在使人們每天都回到牧場,但由於人為解鎖正確的存儲功能的方式,也嚴重限制了存儲功能的有用性。

加重此問題是一些與存儲相關的嚴重誤導的決定。具體來說,沒有界面可以方便地組織您存儲的所有神奇寶貝。這並不總是一件大事,除了一旦數字增長,很難跟踪誰是誰,尤其是如果您有幾個相同的物種。更重要的是,除了他們的來源外,您不能將神奇寶貝撤回游戲卡。我想這是為了防止家庭成員偷竊彼此的神奇寶貝或其他東西,但這有效地阻止了人們在各種遊戲中使用MPR鞏固其神奇寶貝的位置。另外,如果您在該遊戲卡上啟動新遊戲,那麼您上傳的神奇寶貝將永遠丟失。沒有方法可以將它們納入任何其他遊戲。您甚至無法使用MRP與其他正在將其神奇寶貝存儲在同一牧場的人進行交易。

可悲的是,這是MPR所有功能的標準。有支持Wiiconnect24的支持,您的Wii朋友甚至隨機遊戲玩家都可以來到牧場(反之亦然)來查看您的進度並拍攝圖片(您也可以通過Wii留言板發送給您的朋友,但沒有能力要進行貿易甚至交流,可能是一項有趣且有用的服務被降級為平凡的轉移。實際上,這可能是整個MPR的一個很好的摘要。

結論

最終,我的神奇寶貝牧場充滿了錯過的潛力。但是,儘管很容易為遊戲不做的事情而努力,但很難表達在這裡仍然有價值的觀眾。毫無疑問,這對於年輕,剛起步的Pokémaniacs來說是理想的遊戲,他們對大多數遊戲的需求感到沮喪。在這裡,他們可以自由地觀看各種形狀和大小的可愛的神奇寶貝,同時期待新玩具和每天的神奇寶貝。對於已建立的Pokémaniacs,您可以提供一項服務,用於存放和獲得各種神奇寶貝,在您玩鑽石/珍珠時,可以將其作為屏幕保護程序翻倍。只要這些觀眾保持期望的狀態,他們可能會發現自己被這個愚蠢的Wiiware標題所吸引,但是其他所有人都只需要查看屏幕截圖,他們的直覺反應就可以讓他們知道自己的位置。