Ninjabread Man評論(WII)

有了像忍者男人這樣的名字,很難忽略這個名字。只要看看我們的英雄,它是一個可以做忍者工作的薑餅人 - 您不會比這更酷。

我對忍者男人的感覺有些緊張 - 畢竟是一個幾乎是一個未知的出版商,但是屏幕截圖看上去很不錯,所以我想我會嘗試一下。

...可悲的是,這是一個巨大的錯誤。很快,很明顯,該遊戲缺乏可以認為質量的任何東西。即使從Wii加載遊戲的那一刻起,Ninjabread Man也非常貧窮(是的,啟動時可怕的加載屏幕),唯一的好部分是不可避免的一點,您可以從Wii彈出遊戲之前竊取靈魂。

該遊戲的真正折磨開始了幾次尷尬的菜單之後,然後您終於在一個簡短而基礎的訓練領域中控制了主角,該領域解釋了控件。那些是如何移動,跳躍,砍和發射武器的人。

從本質上講,忍者Man是一款3D平台遊戲,它在“ Candy Land”中套裝,一切都是由糖果製成的。如果您不熟悉這個概念,請去看看Zool。

您首先移動角色的瞬間幾乎是您意識到控件將是可怕的。可憐的小忍者人的移動太快了,以至於簡單地以準確的方向意識走動成為一項艱鉅的任務。下一個問題是跳躍,最初,您鼓勵您將雙節棍向上輕彈,以獲得一次跳躍和雙擊以進行雙跳。大約十秒鐘內,您的手變得累了,因此,值得慶幸的是,您會意識到Z按鈕在做同樣的事情,ph。

一旦您發現跳躍和移動控件有多糟糕,它就該拔出劍和砍伐Zelda風格了。除了這幾乎無法使用。您可以在其中一項動作觸發屏幕上的動作之前將手臂砍在整個地方。這在訓練區是可以寬恕的,但是第二個是真正的敵人,您將很快滅亡並去糖天堂。

用這種Naff運動劍動作煙熏您如何使用您的忍者射擊(是的,我也不知道他們也有它們)。這是迄今為止Wiimote在此遊戲中最有效的用途,您簡單地(我不確定這是正確的詞)指向Wiimote在屏幕和火上指出,但這僅在您鎖定在目標上的情況下才起作用。

實際上,試圖在不同的平台上跳躍,劍的戰鬥根本不起作用,而且槍擊事件令人不安。我發現很難描述該遊戲中的控件多麼可怕 - 很明顯,Wii版本是帶有Wii控件的PS2端口。我們以前已經看到了這一點,我們會再次看到它,但希望沒有人會像這樣做的那樣敢這樣做。

而且,在所有這些準備工作之後,您將其扔進了三個級別之一 - 是的,三個級別之一。這個概念?簡單,您必須四處奔跑並收集需要將其推入機器的8個電源管。

Ninjabread Man還遭受了不幸的演講。菜單的設計良好,沒有樣式或耀斑 - 甚至在寬屏中都沒有。

如果遊戲有一個拯救恩典,它的標題角色,偉大的名字,好主意 - 只是可惜的是,它被置於非常糟糕的遊戲中。

結論

在接受了忍者人的想法並看到屏幕截圖之後,我認為這款遊戲可能是一半的。有了玩遊戲,我現在覺得我的忍者人夢已經消失了。這款遊戲簡直是我迄今為止玩的最糟糕的Wii遊戲。不要浪費時間。