讓我們擺脫困境:技術狀態神奇寶貝猩紅色和紫羅蘭色令人震驚。它是越野車,破裂了,可以肯定的是,它使得非常有趣的故障視頻,但是對於如今的Nintendo Switch遊戲的成本來說,它應該以一個更好的狀態推出。
但是我們已經寫了廣泛關於神奇寶貝Scarvi的問題。亞歷克斯給了我們他對如何改善開放世界,我們有大量清單我們也希望在下一個更新中看到30件事。
本文並不是要為所有這些辯解,而是要慶祝遊戲怪胎團隊中的設計師,藝術家和開發人員所做的出色工作,這對遊戲的問題越來越掩蓋了工作。
因為老實說,猩紅色和紫羅蘭對Pokéworld及其居民的重新設計的人有很多愛好的愛 - 我們做到了。神奇寶貝遊戲製作了非常多年來的進步緩慢,幾乎好像遊戲怪胎不願改變太多,以免一切崩潰,但是在所有詹姆士下都隱藏著偉大的新想法的種子,我們只想確保他們不知道毫無疑問.. .否則,我們最終會為下一個神奇寶貝發行而感到安全且無聊。
因此,儘管您知道,但在神奇寶貝Scarvi中,我們喜歡的14件事是其他引人注目的東西。
神奇寶貝猩紅色和紫羅蘭的事情正確
開放世界
不用說,不是嗎? Scarvi的開放世界看起來並不是特別漂亮,尤其是在反對時wild和Xenoblade Chronicles 3,但它有美麗的骨頭。某些地區的垂直性提供了冒險的希望。巨大的地圖及其不同的生物群落以一種Zelda的方式激發了我們的啟發,以想像每個人在商店中擁有什麼。並且能夠在您上方或下方看到令人興奮的事物,並且知道您可以旅行到那裡 - 好吧,這是整個事情天際,不是嗎?
神奇寶貝系列的地圖非常好,以至於我們很驚訝這是我們第一次看到它在神奇寶貝遊戲中正確實施的。是的,這並不完美。但是我們不想再回到線性世界。
非線性遊戲玩法
說到線性,我們喜歡以我們喜歡的任何順序做事的能力。論點反對當然,這是神奇寶貝和健身房遇到的並沒有擴展,但老實說,這是樂趣的一部分。能夠去健身房但要在團隊的力量方面推動運氣的挑戰使您感覺就像在大膽 - 有點像直奔BotW中的Hyrule Castle,除了三顆心外,別無他法以你的名字。
如果我們不得不提出改變,以使其成為位元更好的是,這不一定是級別的擴展……這將使我們在一場高級戰鬥中讓我們的奶酪,例如在BOTW的早期與Lynel一樣。
戶外神奇寶貝中心
能夠搖擺到神奇寶貝中心而無需前往城鎮甚至進入室內,這是令人難以置信的自由。聽著,我們想要的就是康復我們的神奇寶貝,然後讓神奇寶貝中心盡可能無摩擦,使這一體驗變得更加愉快。它們與PokéArts和TM機器結合在一起的事實只是頂部的櫻桃。
我們走吧
是的。永遠不要擺脫此功能。走吧,也許是這些遊戲的最好的新事物,因為它再次擺脫了神奇寶貝遊戲中一些最大的摩擦來源 - 戰鬥的緩慢。現在,我們可以在野外看到神奇寶貝(謝謝,劍和盾),我們可以避免使用它們,這與那個討厭的長草不同,但是如果我們仍然想要XP,我們可以扔掉我們的神奇寶貝,讓他們想知道自己。值得減少XP節省的時間和精力。精彩的東西。
單獨的銷售物
這是新的,還是我們只是忘記了?無論哪種方式,我們都喜歡擁有可賣的東西 - 掘金,星塵和所有這些東西都分成自己的口袋。這意味著我們總是可以100%確定諸如稀有骨骼之類的物品是為了銷售而製造的,而不是某種晦澀的進化儀式。 GG,遊戲狂。
衣服(制服除外)
當我們不願意穿那些可怕的短褲時,我們實際上對帕爾迪亞的衣服的選擇和顏色給我們留下了深刻的印象。只要我們是所有這些東西的學校主題版本,我們就可以成為哥特,粉彩,騎自行車的時尚,設計師。嘆。
培訓師更寒意
我們中的一些人有焦慮,真的很討厭眼神交流。看到培訓師不再看到您,這真是一個令人驚訝的事情,因為神奇寶貝不應該像隱身遊戲一樣!
跳過暱稱
我們中有些人不想給神奇寶貝一個暱稱,就像曾經。每當我們抓住新的神奇寶貝時,就不必說“否”,能夠節省幾秒鐘的時間,聽起來不那麼多,但是在設置中反映出我們的偏好是很棒的。
音樂
關於這一點並不是什麼可說的,但是配樂是完美的。我們非常高興的是,《神奇寶貝劍與希爾奇》(PokémonSword&Shield)的足球風格的體育鬥爭贏得了勝利的回報,即使只有少數人看著而不是整個體育場,這確實不太有意義。
是的,我們也很高興在配樂中也聽到一些Toby Fox-ass音樂。
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