所有安納布爾納互動員工在衍生談判失敗之後辭職

圖像:Annapurna Interactive

出版商Annapurna Interactive的整個勞動力在與所有者Megan Ellison發生糾紛後辭職。

如報導彭博,出版商一直與所有者進行談判,將游戲部門旋轉到一個獨立的實體中。據報導,埃里森(Ellison)退出了這些談判,導致安納布爾納(Annapurna)互動式總裁內森·加里(Nathan Gary),其他公司高管以及大約二十名員工辭職。

加里(Gary)在一份聯合聲明中確認,“安納布爾納互動團隊的所有25名成員統稱辭職”,稱此舉為“我們必須做出的最艱難的決定之一,我們並沒有輕易採取這一行動。”

在給彭博新聞的一份聲明中,埃里森聲稱該公司的“重中之重正在繼續支持我們的開發人員和發布合作夥伴”。然後,該聲明繼續研究公司的未來:“我們不僅致力於現有的遊戲板,而且還致力於擴大我們在互動空間中的存在電影和電視,遊戲和戲劇的互動講故事。”

如您所料,員工辭職將對Annapurna Publishing標籤下正在開發的遊戲產生巨大影響。在開關上,該公司目前都有流浪港口和自上而下的roguelike莫斯爾(在最近的獨立世界展示中露面)在管道中。一位發言人告訴彭博社,所有現有的遊戲和項目都將留在Annapurna的領導下。

現在,Annapurna Interactive聯合創始人Hector Sanchez曾擔任新媒體和互動媒體總裁的角色,據報導告訴開發人員,該公司將在努力替換已離開的工作人員時尊重所有現有合同。

辭職是在Switch上經過幾年出色的幾年之後。僅在最近的記憶中,安納布爾納互動就帶來了外野外,,,,,,,,Lorelei和激光眼霓虹燈在眾多更廣受讚譽的標題中,任天堂混合動力車。

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[來源Bloomberg.com這是給出的