由於IGN開始了為期一個月的報導聲音邊界,粉絲的反饋充其量是混合的。到目前為止,顯示的遊戲視頻吸引了一些粉絲關注新格式,尤其是與諸如類似遊戲的奇怪相似之處塞爾達傳說:野外的呼吸。
在聊天VGC,似乎Sonic老闆Takashi Iizuka很清楚目前在線共享的一些反饋,但在此階段似乎並不過分擔心。這就是他不得不說的:
“這並不令人驚訝。我們確實意識到每個人都在對他們看到的視頻做出反應,並且因為他們不了解這個新的遊戲玩法是將其與他們已經知道的其他遊戲進行比較。因此,我們確實看到很多人在說:“哦,有點像這樣,是這樣的,但是不是這樣,不是那樣。”
“實際上,團隊正在外出並為Sonic創建這種新的遊戲格式,我們稱其為'開放區域'格式。這個新遊戲系統本身在任何其他可比標題中都不存在,所以我們真的希望從這裡開始,我們可以真正解釋什麼是開放區域遊戲玩法。”
當被問及Sonic團隊是否會考慮將比賽延遲在球迷反饋的後面時,Iizuka表示,他和球隊對他們的進步感到滿意,並努力盡快將比賽掌握在球迷中,而不是以後:
“邊境正在發展,實際上,我們一直在與我們的目標受眾進行大量遊戲測試,他們將成為玩Sonic遊戲並享受它的人的人群。從我們的遊戲測試結果中,我們一直在迭代,我們一直在收聽回來的評論,但是我們也從評分遊戲的人那裡得到了很多很好的反饋,就像“我玩得很開心”這個遊戲,我會給它像100'的80或90分。因此,我們確實覺得我們已經達到了這場比賽的完成,人們會喜歡它,我們確實希望將游戲盡快將其交到粉絲的手中。”
比賽的一些最初印像已經開始在夏季比賽節的後面開始流行,EUROGAMER指出該遊戲“玩得比看起來好得多”:
“的確,儘管如此,除了Sonic Adventure以來,它看起來可能是Sonic團隊最有趣的演出 - 也許要警惕,但是必須自己嘗試一下,現在我也很謹慎對也很樂觀。”
任天堂一切也有同樣的情感與自己的經驗:
“我對Sonic Frontiers的演示總體上留下了深刻的印象,我非常期待玩得更多 - 我感覺到表面對此遊戲的範圍幾乎沒有被劃過。”
儘管我們最初引起了人們的關注,但Iizuka的評論聽起來確實很有前途。很明顯,Sonic Frontiers與過去的3D Sonic冠軍巨大不同,因此希望賭博會為Sonic團隊帶來回報。
您如何看待Iizuka對Sonic Frontiers的評論?您認為遊戲應該延遲,還是球迷們什麼都不擔心?讓我們發表評論!
[來源vivenogameschronicle.com這是給出的