如果您回溯到2022年2月,您可能會記得一個全新的消息2K和樂高之間的伙伴關係,有可能在地平線上進行許多磚砌的體育遊戲。那些擁有良好記憶的人(或那些自從閱讀最後一句話以來就很快谷歌搜索的人)可能會回想起以樂高主題的賽車遊戲的發展,從這種新成立的合作中開發了開發的謠言,以及隨後的所有關於這樣的遊戲的問題甚至看起來像。
好吧,在進行揭露事件並獲得了遊戲之後,我們可以確認謠言和洩漏- 標題是樂高2K驅動器,以及它看起來的答案是“實際上真的很好”。
這是2K和LEGO之間合作夥伴關係的第一場遊戲,它看到了開發人員的視覺概念(長期合作者NBA和WWE標題)在駕駛員的座位上,面對平衡我們所有人從樂高遊戲中期望的更隨意的樂趣 - 在很大程度上要歸功於TT Games到達目前的工作 - 以及更嚴肅的體育冠軍。
從我們到目前為止所看到的(從遊戲的Xbox構建中,我們應該添加)看來,似乎已經得到了很好的滿足。我們在這裡擁有的是首先是開放世界的駕駛SIM,並結合了喜劇和創造力的水平,可以創造出一種感覺就像是樂高遊戲新景象的第一圈一樣。
樂高2K驅動器沒有浪費時間讓您離開起跑線。您被介紹給您的灰熊但備受讚譽的導師,鑑於少數駕駛員的縮影選擇(不用擔心,有更多的自定義),然後在早期駕駛中發送,車輪旋轉,旋轉到賽道上教程,您可以通過加速,處理和漂流的基礎知識。
直截了當,控件感覺簡單而直觀。您握住一個扳機來加速,使用另一個扳機漂移,並在操縱桿上保持輕微的觸感,以確保您保持正軌。並不是說,呆在賽道上實際上是如此重要,因為遊戲採用了一款地形的機械師,使您的車輛可以在街車,越野車和船之間無縫地改變,因為您在跨過停機坪,泥土和水上導航軌道分別。
這也是向您介紹跳躍和提昇機械師的地方 - 後者要求您崩潰成周圍較小的物品,以建立一個增強表感到勇敢。
從這裡開始,您將進入遊戲的四個生物群體“ Turbo Acres”中的第一個,當您掌握遊戲的開放世界元素並沿途發現任務時,它可以擴展到教程。在此階段,當您在比賽,任務和挑戰之間移動時,您的導師和AI助手都非常明顯地為您提供了旅程,目的是讓您習慣遊戲必須提供的各種遊戲風格。
比賽本身需要少量時間來掌握,因為您將自己的頭腦圍繞著最佳時刻來使用增強功能,如何充分利用跳躍以及每個收藏物品為您提供什麼好處。但是,當您在道路,軌道和水之間無縫移動時,您很快就可以抓住behicle,並在旅途中部署各種火箭和礦山。
在為幾個可笑的挑戰者重複了這種競賽結構(儘管最明顯的挑戰者是個人的最愛),您很快就會讓您在Biome中放鬆一下,以探索該區域。
我們只能在預覽中看到其中的兩個環境- 上述渦輪增壓英畝和以西方為主題的“大塊”,是的,從來沒有讓我們笑- 但是我們對每一個擠滿了每一個都給我們留下了深刻的印象。這些是在比賽,計時賽和輔助任務中供您賺取XP和金錢的附帶任務,後來可以用來升級您的車輛。如果您只想要競爭性的駕駛體驗,那麼就有一個任務,但是這種開放世界的設置中最愉快的元素之一就是到達那裡,駕駛城市並在沿沿沿著的新領域絆倒的過程方式。
重要的是,世界是一個毫不羞恥的“樂高”。這樣,我們並不是說它是由塊製成的(儘管大部分是),而是您與您交談的每個人,您觀看的每個過場動畫,您通過的每個跡像都在那裡,可以使您魅力或使您成為您笑。在許多時刻,我們大聲笑著對話和地名。它取得了令人印象深刻的愚蠢世界建設和緊密的賽車機制的平衡。
根據遊戲的藝術總監伊曼紐爾·瓦爾德斯(Emmanuel Valdez)的說法,故事模式通過另外兩個生物群體(計劃未來的第五個生物群體(計劃為將來的第五個生物群體)遵循,當您乘坐競爭對手賽車手為自己建立名字,並最終參與預示的時, “在天空中競賽”。
其他遊戲模式可確保除此之外還有更多工作要做。賽車模式提供 - 驚喜! - 更傳統的競爭體驗,因為您在遊戲的四個生物群體中的每個生物群體中都採用了以不同的四級大獎賽為主題。在線播放和分屏選項都可以在此處提供,您將很快看到與經典派對賽車手相似的馬里奧地圖和碰撞標籤隊賽車當您發現快捷方式並開始為用遠處炸藥炸毀對手的最佳方法。
然後是車庫模式,可在磚砌建築模擬器中提供完整的汽車自定義。當您面對1000多個不同的磚塊,車輪和基地以建造任何您可以想像的任何類型的車輛時,這裡的選項範圍很大。另外,還有一系列來自適當的樂高主題的標準卡可供選擇。將塊捕捉在一起的過程不是最直觀的,每件由控制棒操縱和幾個按鈕輸入。我們花了更長的時間嘗試將磚頭排隊比實際創建富有想像力的設計,但是能夠構建您可以考慮的一切的概念(就像我們最近在樂高磚)仍然是強大的。我們在說話班卓琴 - 卡索伊:堅果和螺栓- 玩具盒定制和基於物理的歡笑的水平?這還有待觀察,但這有可能通過簡化的控制系統變得很有趣。
最後,您擁有一種完全專用於迷你游戲的模式,我們無法在預覽中進行採樣。但是,鑑於我們在故事模式下完成的一些新穎挑戰,我們可以想像,這裡有一個美好的時光可以在這裡駕駛古怪的循環,收集物品,並將車輛從懸崖上發射以達到目標。
從到目前為止,所有這些都加入了我們所看到的娛樂性和多樣化的駕駛遊戲,即使它將很難與那裡最好的派對賽車手相匹配。一旦您設法使他們圍繞著他們,賽車本身就是一個非常好的時光,真正的提升和漂移力學真正進入了自己的美好時光。儘管課程導航可能有些混亂(尤其是在用一組車輛打包時),但這些物品提供了一種清理道路並進行戰術戰鬥的好方法,而不是僅基於誰是最快的人。
但是,Lego 2K Drive真正擅長的地方正在進入開放世界。在我們玩的幾個小時中,我們大部分時間都在探索豐富的環境,完成了任何古怪的任務,都花了我們的幻想並撞到了幾乎所有的一切,但是我們覺得我們幾乎沒有刮過我們採樣的兩個生物群落的表面提供。是的,故事模式的實際故事可能是一個相當不錯的事情,但肯定感覺就像遊戲中的大多數樂趣都來自探索。
同樣令人印象深刻的是,視覺概念如何設法走路(或者應該開車?)是2K和樂高標題之間的界限。瓦爾迪茲(Valdez)與我們交談時強調,兩者之間的平衡感是開發團隊對遊戲方法的核心,這確實表明了這一點。這不是我們習慣於2K的機械精確的運動模擬人生,也不是典型樂高遊戲的喜劇簡單性。它設法擊中了兩者之間的最佳位置,毫無疑問您在一個幻想樂高世界和增加了賽車方面,以使其保持新鮮感。
當然,對我們來說,最大的問題可能在於,這種尺寸的遊戲將如何在Switch上運行。種族可能是混亂的,生物群落足夠大,以至於任何大量的彈出式或下降的幀速率都有損害體驗的風險。諸如樂高世界與更強大的硬件版本相比,在開關上肯定是可以播放的,但是“次優”。
儘管另一個未公開的工作室正在開發Lego 2K Drive的Switch版本,但Valdez似乎對遊戲將按照預期運行。他告訴我們:“肯定有差異,但從遊戲玩法的角度來看,這幾乎可以忽略不計。”然後手指交叉。
到目前為止,這裡有很多喜歡的東西。它可能不是派對賽車手界的杆位,但是開放式世界承諾將有許多小時的娛樂活動 - 只要它在任天堂的系統中有效地簡化了它。
LEGO 2K Drive將於5月19日推出。標準版將是$ 59.99(或99.99美元)將為您提供令人敬畏的版本,其中包括另一款遊戲中的車輛和縮影,再加上“ 1年級駕駛通行證”(本質上是一個季節通行證,可讓您訪問另一個生物群落和更多即將到來的內容。還有一個令人敬畏的競爭對手版本,價格為119.99美元,其中包括更多的車輛和縮影。
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