視頻:Star Fox Dev在SNES Game成立30週年之前懷舊

星狐下週30歲 - 是的,真的。 SNES彈奏射擊手在2月21日慶祝其30週年紀念日,因此Q-Games首席執行官兼首席程​​序員Dylan Cuthbert坐下並分享了遊戲中的軼事,故事和技巧,以及S ​​tar Fox如何影響他遊戲開發。

在視頻中,Cuthbert向我們展示瞭如何真的扮演明星​​狐狸,同時也對每個級別都有很少的見解。這些遊戲節目由問答環節相交,回答了與之長大的粉絲的問題,並喜歡《星際狐狸》。

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這裡有很多小動物,可以在這裡保留任何任天堂和明星福克斯迷。我們的最愛之一是Fox McCloud,Slippy Toad,Peppy Hare和Falco Lombardi的標誌性四重奏如何獲得他們的名字。 Falco的名字已經在團隊以所有角色的設計與Cuthbert的設計聯繫之前就已經決定,但是他們需要其他三個角色:

“……然後他們來到我的桌子上 - 我不確定他們為什麼來找我,但也許他們想要良好的聲音,英文名稱。 Lombardi和其他三個,就像“這是狐狸”,這是青蛙或蟾蜍。

...我看著他們繪製的角色,這些非常漂亮的小素描,我說:“好吧,好吧……我認為福克斯需要一個涼爽的名字,他在航天器中飛行,所以... McCloud聽起來不錯。讓我們給他麥克勞德。

對於其他兩個,我看著他們,我只是笑了老了,但他看起來好像有很多精力。讓我們稱他為胡椒。'”

當然,有一些偷偷摸摸的小“我真的不應該告訴人們”時刻,例如Cuthbert的提示,即遇到第一人稱的技巧可以減少碰撞檢測並使其變小,從而使擠壓微小的空白更加容易。他還談到了山田Yoichi的“瘋狂”雙頭國王Dodra Boss,Cuthbert將其描述為“雞”。

庫斯伯特還回答了一個問題,說明他在開發期間遇到的最糟糕的錯誤,該團隊在聖誕節前就遇到了:

“ ...大約在聖誕節前三天,它回來了一個錯誤,僅第二版的硬件發貨,也許只有50,000個超級任天堂的單位,但這是第二個版本僅在第二個版本上,我們在舞台上選擇了這個錯誤,我們只是在屏幕上無緣無故地在這個超級任天堂上脫穎而出。

我們被打電話回來在早上凌晨3點這樣做,因為他們[任天堂]確實需要它在聖誕節前準備就緒,所以我們實際上可以回家。我們在凌晨3點在那裡,非常昏昏欲睡,看著代碼,我正在查看將數據傳輸到屏幕的代碼,我試圖像'為什麼?為什麼這會導致故障,為什麼會導致垃圾出現在屏幕上?

我想,好吧,它在DMA Channel 3上進行操作,我將把DMA頻道切換到2,看看會發生什麼。它修復了!就是這樣。而且我們仍然不知道為什麼。”

我們不會破壞面試本身,因為庫斯伯特(Cuthbert)在遊戲中工作的時間有很多有趣的故事,有時甚至是有趣的故事。查看上面的整個視頻獲取所有見解 - 這只是一個非常可愛的視頻。

最後,Q-Games舉行了贈品,有人可以贏得一堆由Cuthbert簽署的Star Fox Games。您可以在@pixeljunkgames或訪問Q遊戲網站

別忘了,Q-GAMES目前正在為Switch開發Pixeljunk Scrappers Deluxe,這將在今年晚些時候進行:

讓我們在評論中與迪倫·卡斯伯特(Dylan Cuthbert)知道您對這個問答的看法,並與我們分享您對原始星星狐狸的記憶。

[來源youtube這是給出的