Soapbox功能使我們的個人作家能夠對他們一直在考慮的熱門話題或隨機內容髮表自己的看法。今天,斯圖爾特(Stuart)討論了他對過去一年中“最糟糕”的遊戲的熱愛和欽佩...
您好,我叫Stuart Gipp,我想Balan Wonderworld很好。
不僅如此,我看到的絕大多數批評並沒有真正使我特別有效。我堅信,遠非“年度最糟糕的比賽”實際上,納卡(Yuji Naka)明顯的Swansong是一款非常愉快的遊戲,我們都需要看到它的發生,有一天會得到應有的尊重。
但這不會在開關上發生。我不是白痴。當我看到一項工作時,我知道一項Bodge的工作。 Switch上的Balan Wonderworld有點無望的災難,每秒以低於30幀的速度運行,分辨率低。我牽著幾乎所有其他選項都可以選擇 - Xbox系列S/X,PS4/5或PC。一切都更好。同時,任天堂所有者最後有一個充分的理由想要一個“ Switch Pro” - 將Balan Wonderworld扮演可接受的標準。
任天堂所有者最後有充分的理由想要一個“ Switch Pro” - 將Balan Wonderworld扮演可接受的標準
那麼,這裡的故事是什麼? Balan成為行業打孔袋怎麼了?我個人將其歸結為“聲音效應” - Yuji Naka,作為之一Sonic刺猬事實上的創作者(戴上Naoto Oshima的帽子)傾向於將他的項目放在同一關鍵的鏡頭下,也就是說,有點不明顯且常常不明顯。
您會看到,無論是否喜歡,Sonic多年來就開了個玩笑。持續的困惑,無方向的遊戲在系列中(誠然會偶爾會罷工黃金)為'聲音週期'',對狂熱者最糟糕的角落的不良閱讀導致了許多懷孕的聲音“幽默”。因此,Sonic的創建者的新遊戲似乎是公平的遊戲。這就是讓我引起上述鞦韆的原因 - 您可以批評巴蘭,直到奶牛回家為止,只要您的批評是有效的,並且能夠實現現實。而且經常沒有。
實際上是一個小但有說服力的例子 - 詹姆斯·斯蒂芬妮·斯特林(James Stephanie Sterling)“ 2021年的S ****遊戲”視頻呼喚Balan Wonderworld在一個特別毫無方向的咆哮中,但是對我來說,吸煙槍的重點是公認的一個奇怪的功能。在Balan,您會發現每個世界上的NPC跳舞,將他們的東西伸向背景音樂。當您接近他們時,它們會消失並消失。有點奇怪嗎?是的。這會使遊戲不好嗎?不,當然不是。這甚至不是批評,片刻的想法給出了兩個同樣令人信服的原因。
當您接近[跳舞NPC]時,它們會消失並消失。有點奇怪嗎?是的。這會使遊戲不好嗎?不,當然不是。
首先,是一個Wonderworld,一個夢cape。奇怪的事情很普遍。奇怪的事物在進出。地形在您面前起伏。純淨能量的漣漪在整個景觀上引起了背景音樂的節奏。消失的舞者只是這種美學的一部分。其次,更重要的是,他們還從要移動角色的區域中清除了混亂。許多遊戲這樣做!許多遊戲在將相機移動到某些位置時使NPC不可見或透明。 Balan也這樣做了,但是以更明顯,更有效的方式適合開發人員創造的奇怪,空靈的世界。
這似乎是一件小事,但這是我從審稿人那裡引用遊戲中大多數問題的縮影 - 他們要么並不重要,要么很容易解釋,要么根本不存在。
另一個例子:備受推測的單鍵控制方案。請參閱,在此遊戲中,您收集了從根本上改變自己能力的服裝。我的意思是他們給你一個能力。如果沒有西裝,您只能跳,但是穿著西裝,您擁有不同的力量 - 例如,蜘蛛套裝可讓您爬牆,一件豬套裝可以使您陷入困境到Yoshi和一件龍服讓您呼吸著火,但不要跳。這就是遊戲策略的出現 - 服裝非常處境,是的,但是這些級別是圍繞此設計的。這是挑戰的來源。
整個單按鈕的事情是一個沒有問題的東西 - 一方面,它並不是真正的單按鈕,因為您需要使用保險槓切換服裝。進行打擊會導致您失去所攜帶的服裝,這可能需要重新闡明舞台,以便獲得最後的niggling可收集。失去進度是因為您玩遊戲不佳是媒體的正常狀態,並且不能合理地對抗Balan Wonderworld。有時,您需要從不同階段攜帶服裝/力量,因為所討論的服裝在您需要的水平上不可用。再次標準 - 再次柯比做很多。但是,因為它是Balan Wonderworld,所以現在壞的。
探索一個頭銜的自由,讓人想起我年輕時喜歡的平台遊戲,但坦率地說,光滑,簡單的控件有點高興
當我發現我實際上喜歡它時,我很高興重新訪問Balan Wonderworld。更現在比發行時所做的很多。由於AAA場景如此堅決繼續握住玩家的手,我對Balan只是將我放在一個世界中,讓我繼續前進。即使我絕對沖洗了階段,我也發現自己缺少多個收藏品,這對於探索的粉絲來說,這是吸引人的東西。我還頒布了愚蠢的小運動壯舉,以擴大看起來不可能使用的部分水平的一部分,只是找到隱藏的寶石 - 很像最好的馬里奧遊戲,即使是最令人髮指的舉動,開發人員也比您最殘酷的舉動領先。
這都不是說Balan Wonderworld是完美無瑕的。顯然不是。如前所述,開關端口是腹瀉。單鍵控制方案在遊戲中起作用,但菜單可能很痛苦。但是除此之外,我很難想到我喜歡的新發行遊戲。探索一個頭銜的自由,讓人回想起我年輕時喜歡的平台遊戲,但憑藉平滑,簡單的控件 - 我永遠不會理解稱其為“不精確”的評論 - 坦率地說,這是一個樂趣。
我完全希望該遊戲在社區的估計中會有所增加,尤其是隨著時間的流逝而變得更加稀缺。這是完美的嗎?當然不是。這是2021年最糟糕的遊戲嗎?地獄不。我將另一個Balan Wonderworld帶到另一個鮑澤的憤怒。