視頻:Digital Foundry對Switch上的Sonic Frontiers的技術分析

聲音邊界本週早些時候發布,全面評論。數字鑄造廠的技術專家現在有機會將游戲的步調(雙關語)放在它發布的不同控制台,因此從技術角度來看,我們現在可以看到該開關如何與競爭對手匹配。簡而言之,不是很好。

與其他發行版相比,遊戲從中刪除了許多元素,因此總體產品因此而受到影響。動作階段看起來“相當好”,儘管分辨率下降(720p降至手持式480p),並且照明使事情看起來“非常模糊”並且缺乏細節。

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這在遊戲的“開放區”島上放大了。在遊戲的所有版本上都有彈出聲的報導,儘管在Switch上的這些​​區域中,它變得“超越了”。雖然Switch版本確實使用了全局照明,但這對遊戲的顏色無濟於事,使環境總體看起來“更加平淡”。最重要的是,運動模糊是殘疾人的,從而降低了“遊戲的整體流動性”,樹木和水漣漪失去了許多細節,透明度效果顯得“ Ultra Low Res and Chunky”。

在性能方面,轉換繼續掙扎。該遊戲與其他30FPS版本具有相同的幀速度問題,儘管Switch Edition似乎總體上“稍差”。此外,該遊戲經常下降到30fps以下,增加了“ Qudger”,並因此使開放區域的方面更加“口吃”。

完整的數字鑄造報告可以在上面的視頻中或ON上找到EUROGAMER。對於第二意見,請務必查看我們的任天堂生活評論:

您是否一直在開關上玩Sonic Frontiers?到目前為止,您如何看待它?在評論中讓我們知道!

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