Wii U一代具有很大的潛力,但由於該系統的銷售不足,其壽命最終縮短了。從未擴展的一件事是能夠同時玩遊戲,而且可以同時玩兩個遊戲手柄 - 允許玩家聚在一起進行雙屏幕動作。
雖然任天堂承認這是可能的,但許多人都想知道為什麼什麼都不會出現此功能。在最近接受YouTube頻道的採訪中來自Maxx Maxx,美國前任天堂總統雷吉·菲爾斯·艾姆(Reggie Fils-Aimé)對此進行了詳細闡述。是的,從技術上講多個遊戲手柄可以與Wii U進行通信,但是其他因素,例如係統的安裝基礎,壽命,並且沒有針對此類功能的獨特遊戲或想法發揮作用。這是完整的交流:
來自麥克斯:當您第一次透露Wii U時,每個人都在問您 - 我們可以使用多個Wii U遊戲手柄嗎?最終,這很有趣,因為消息傳遞剛剛出來,而你[任天堂]都說:“是的,是的,絕對可以,我們可以去” ...而且從未被問到,而且從未實施過。我知道...從您的角度來看,這是什麼樣的?
雷吉:好吧,有趣的是,對於Wii U,有一個完整的開發計劃,用於所有有趣的互動以及系統可以做的所有有趣的功能,因此,在這種情況下,從技術上講,多個遊戲手柄可以與Wii進行通信你?答案是“是”,但是安裝基礎從未足夠大,以至於實現這種類型的實現是有道理的。最重要的是,該公司沒有創建一個遊戲,您需要另一個遊戲板才能獲得豐富的體驗,而開發從未進行過,而Wii U的壽命最終變得如此短,以至於從未實現過。 . .為了使這些舉措栩栩如生(至少從任天堂的角度來看),需要有一個遊戲來驅動該實施的遊戲,使玩家可以看到為什麼您需要第二個GamePad作為示例,以及該遊戲創建過程是如此關鍵。
因此 - 您去了,它歸結為低安裝基礎,壽命,以及通常需要適當利用該功能的遊戲以得到支持的情況。如果您想了解有關任天堂的Wii U一代的更多信息,Reggie的新書提供了更多的見解:
您是否想看到此功能推出?您在Wii U一代人中支持任天堂嗎?在下面留下評論。
[來源youtube, 通過gonintendo.com這是給出的