記憶pak:20年後,永恆的黑暗確實值得第二人生

圖片:任天堂

想像設置。您正在一座豪宅中走來走去,測試鎖著門的鑰匙,調查每個角落和縫隙,只是盡力弄清楚您需要去哪里以及需要做什麼。房間光線充足,家具整齊地放在一起。眾所周知,這是一個相當不錯的環境,但有些感覺離開。當然,至少可以這樣說,在遊戲的這一部分中的環境配樂很嚴峻,這無濟於事。

果然,當您調查一個看似不起眼的浴缸時,永恆的黑暗:理智的安魂曲有史以來游戲中最可怕,有效的跳躍恐慌之一使您擊中您。

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是怪物嗎?也許是殭屍?如果特許經營生化危機一個人在黑暗中教會了我們任何東西,這通常應該期望有任何可怕的生物纏擾走廊或從黑暗縫隙向我們傾斜的結果。並非如此,在這種情況下。在這裡,攝像機很快將浴缸的特寫鏡頭放入了我們的主人公亞歷山德拉·羅瓦斯(Alexandra Roivas),目睹了她自己的屍體部分被部分浸入血液中的視野,她的頭向後傾斜,眼睛看不見。伴隨的尖叫聲在全部伸出,這使任何人首次見證現場的人跳到座位上,很可能在挖出一組乾淨的內褲時暫停。

如果您在Gamecube時代還不夠大,或者您當時的血液,膽量和Lovecraftian恐怖不合適,那麼您就錯過了宏偉的One-Two Punch,這是不合適的那是發行生化危機(翻拍)和永恆的黑暗相隔幾個月。這對夫婦仍然被認為是有史以來最好的兩個生存恐怖遊戲,並顯著改變了公眾對任天堂“對兒童友好型” Gamecube的看法。的確,永恆的黑暗是任天堂首次發表的M級級別,從那以後曾經

儘管兩者都以相似的方式持有,但恐怖的生存危機和永恆的黑暗的方式顯著不同。前者非常堅持在PS1時代使該系列取得巨大成功的公式(顯然,因為這是一個翻拍),雖然後者給了我們完全不同的東西:從公元前26年到2000年的多個時間段進行了一次冒險,不僅擁有廣泛的武器,包括原始劍和現代槍支,而且還擁有魔術系統。抱歉,魔術師。

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然而,這並不是浴缸跳躍恐慌的心理創傷,它確實使永恆的黑暗與眾不同。如果您不小心,該榮譽是為了給您帶來的顯著理智效果。屏幕左側的綠色量規表示,當您遇到敵人和其他討厭的生物時,這會慢慢耗盡。讓它放下一定的數量,您會開始注意到周圍發生奇怪的事情。

我記得看到“死亡的藍屏” ...我脫口而出,在效果結束之前迅速按下了gamecube上的重置按鈕。那天我沒有很多耐心。

起初,這可能是相當微妙的,例如相機傾斜的一點點,從雕像中的雕像中傾斜到您的房間周圍,或者從天花板上滴下鮮血或繪畫。然而,最終,遊戲將開始變得非常瘋狂。我記得第一次用一大堆錯誤消息扔了“死亡的藍屏”。我什至沒有猶豫。我脫口而出,然後在效果得出結論之前迅速點擊Gamecube上的重置按鈕。那天我沒有很多耐心。

直到我重新啟動遊戲並再次出現了理智效果時,我才意識到發生了什麼。通過快樂的巧合(或設計?),完全相同的事情在足夠的立即靠近,藍屏充滿了我的視野。我認為控制台上有什麼嚴重的問題,所以我只是坐了片刻,用空白的表情凝視著屏幕。當然,幾秒鐘後,遊戲伴隨著您碰巧扮演的任何角色的痛苦哭泣。

哦,我想。這是一個竅門。當然是。我不僅開始注意到角色發生的奇怪事情,而且現在遊戲本身實際上在試圖欺騙。我很快按了重置按鈕感到非常愚蠢,但是這種感覺很快變成了崇敬。我簡直不敢相信游戲會如此大膽,以至於您認為它被打破了,我絕對喜歡它。此後,我故意將理智儀表盡可能低,純粹是為了查看可能發生什麼其他效果。

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當然,這不是電子遊戲第一次試圖打破第四堵牆。幾年前,Konami的金屬齒輪固體可能是Psycho Mantis Boss中最著名的例子。著名的是,它可以在其他PS1遊戲中讀取您的保存文件,然後再提供交換控制器端口的選擇,從而欺騙了Psycho Mantis並阻止他“閱讀您的想法”。這是一個非常聰明的時刻,但是永恆的黑暗採用這個概念並以此為手段的方式更加令人印象深刻。奇怪的是,開發人員矽騎士繼續創作了gamecube的翻拍金屬齒輪固體

儘管事實證明了永恆的黑暗的有效性在2002年,但它仍然在GameCube上“被困”。 Nintendo除了幾個標記商標續訂以外的IP都沒有做任何事情。很遺憾,特別是當您考慮公司實際上的事實時申請了理智系統概念(現在已經到期了),暗示該主題的變化可能會出現在其他Nintendo遊戲中。 las,這並不是要成為。被稱為遊戲的精神繼任者永恆的陰影是由前塞利康騎士Devs計劃的矽騎士與史詩遊戲之間的爭議和法律程序而且什麼都沒有。

因此,我們到達這裡,正好20年了,沒有永恆的黑暗跡象。該遊戲尚未以任何方式重新發布,並且鑑於GameCube尚未獲得任何Nintendo Switch在線支持,因此它甚至沒有在任何地方進行移植。話雖這麼說,我敦促每個尚未體驗遊戲的人尋找遊戲 - 購買GameCube,購買Wii,擊中eBay,做您需要做的任何事情。永恆的黑暗是有史以來最好的生存恐怖遊戲之一,您絕對會瘋狂地讓它過去。

只是為了提醒你。顯然,如果您要玩遊戲,請不要看這個!

還不說服嗎?它是菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)最喜歡的GameCube遊戲。沒錯,菲爾叔叔!

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