Square Enix拒絕評論Naka的Balan Wonderworld訴訟

圖像:Square Enix

更新#2 [5月13日,2022年5月13日11:45 BST]作為Square Enix今天的收益簡報的一部分,該公司已確認它與Naka Yuji Naka有訴訟案件,但拒絕進一步評論。日本著名開發商給出的唯一反應是說Balan Wonderworld“是我們充滿信心的遊戲”。

彭博記者在Twitter上分享了這一點高什莫基木


更新#1 [THU 2022年4月28日14:15 BST]現在,我們已經對Yuji Naka的推文進行了更準確的翻譯,由Twitter用戶提供奶酪奶酪

信息的語氣與機器翻譯的語調非常相同,但是在這裡,Naka認為Balan Wonderworld的不良接待是幕後花絮的結果。

我們已經嵌入了翻譯線程的開頭,還包括了下面Naka的推文的完整翻譯。

大約在發布前半年,我被撤職為Balan Wonderworld的董事,所以我對Square Enix提起訴訟。現在,訴訟已經結束,我不再受公司規則的約束,我想大聲說出來。

我認為Square Enix不重視遊戲和遊戲迷是錯誤的。根據法院文件,由於兩個原因,我被撤職為Balan Wonderworld的董事。它是由製片人,營銷主管,聲音負責人,董事總經理和人力資源負責人完成的。

首先,當YouTuber安排的遊戲音樂鋼琴表演是在促銷中發行的,而不是原始的遊戲曲目,將作曲家變成代筆作家時,我堅持要發布原始曲目,這會造成麻煩。

其次,根據法庭文件,[Naoto] Ohshima告訴製片人[Noriyoshi] Fujimoto,與Arzest的關係被毀了,因為我想在不修復蟲子的情況下提交遊戲時提出了Arzest提交遊戲的評論。

另外,在Ohshima到Fujimoto的電子郵件中,他寫道:“我剛剛告訴了工作人員有關演示延遲的信息。當我告訴他們時,“這是prod。富士的決定。讓我們為他竭盡所能,“工作人員為他鼓掌和歡呼。這是出乎意料的,我被感動了...

工作人員最近失敗了,但他們的精神已經恢復了。非常感謝。我們所有的工作人員都會努力工作。因此,日程安排不取決於我,但是製片人的時間表很緊,而日程安排則是製片人的工作。有些事情發生了。

我們正在發布原始遊戲,但只能伸出安排的曲目絕對是錯誤的。我相信每個人都可以嗡嗡作響的遊戲音樂是原始曲目。

我相信,必須付出一切努力才能使遊戲能夠達到最佳狀態,直到最後,以便遊戲迷會享受他們購買的東西。如果沒有討論,刪除並完全與該項目拆分,這是不對的。

在SNS等上轉發,喜歡等,因此我不認為Square Enix值遊戲迷。關於Balan Wonderworld有很多評論和精彩的插圖,我真的很抱歉我無法對它們做出反應。

我自己,我對以未完成的狀態購買Balan Wonderworld的客戶感到非常抱歉。從這一點開始,我將能夠對標記我的帖子或僅針對我的SNS等帖子做出反應。

我相信,在製作遊戲時,請進行修復以使某事做好事,如果是不可能的話,應該對其進行討論,但看起來他們不能。我認為他們不重視遊戲。

對於Sonic The Hedgehog,在最終確定之前2週,更改了規格,以使您甚至有1枚戒指,您就不會死。現在,這一眾所周知的規則是將游戲改進直到最後的結果,因此,世界各地的人都喜歡它。

將游戲改進直到最後是遊戲創造者的全部內容,如果不可能,那就出了點問題。我要求我的律師談判我的只是能夠發表評論,直到生產結束,但是他們的拒絕使我提起訴訟。

我認為由此產生的Balan Wonderworld及其收到的關鍵接待與發生的事情有很大關係。我真的很失望,我從一開始就從事這種方式。

謝謝Cheesemeister的翻譯。

Naka Yuji Naka與他在Sonic the Hedgehog工作的時間進行了比較,在那裡他在最後一刻工作,以實施該系列的現實技工。看來他認為,如果他被允許留在船上,他可以對Balan Wonderworld同樣的照顧和關注。

去年夏天,納卡宣布他2021年4月底左Square Enix儘管著名的遊戲開發人員確實做到了,但有計劃退休進入手機遊戲市場。他離開Square Enix可能與他擔任Balan Wonderworld導演的罷免不同。


原始文章: Balan Wonderworld對許多人來說是一個很大的失望。 Yuji Naka的粉絲(平台插槽的主任)和他的各種工作聲音標題,夜晚夢想, 和比利·哈切爾(Billy Hatcher)和巨型雞蛋在公告中看了Square Enix發布的平台遊戲,並吸引了音樂和視覺效果。這是一個夢幻時期的平台遊戲的回憶,我們渴望它。

可悲的是,事情沒有進行計劃,而Balan Wonderworld被稱為2021年最糟糕的開關遊戲,但這聽起來還在幕後發生。今天,在Twitter上,Naka透露,他實際上被撤職為比賽前六個月的導演。許多人仍然將許多Balan Wonderworld歸功於Naka,所以這真是令人震驚,但原始Sonic刺猬程序員不僅將其留下來。

Naka對Square Enix提起訴訟,該訴訟現在已經結束,但是在Twitter線程中,他涵蓋了他對Square Enix和聯合開發人員Arzest做出的許多決定的不滿意。納卡(Naka)知道這場比賽還沒有完成,需要更多的工作,他想為此提供幫助,但是Square Enix撤離他意味著他做不到。

目前,我們只對Naka Yuji Naka所說的話進行了一台機器翻譯,但即使如此,很明顯,他的想法在對此事上遭受嚴厲的攻擊:

https://twitter.com/nibellion/status/1519657140297912320

納卡(Naka)對在整個線程中撿起比賽的球迷深表歉意,同時特別指向Square Enix:

我認為Square Enix在社交網站上也禁止使用轉發,喜歡等,並沒有照顧他們的遊戲迷。 Balan Wonderworld有很多評論和非常好的插圖,對不起,我對此無能為力。

聽起來,納卡(Yuji Naka)希望向粉絲們提供他們想要的東西,並且由於他被任命為導演,所以他對此無能為力。他的閉幕式完美地總結了這一觀點:

對我來說,您將未完成的作品“ Balan Wonderworld”發布給了世界真是可惜。我想以適當的形式將其釋放到世界上,以考慮各種事情。我認為Square Enix和Arzest是不關心遊戲和遊戲迷的公司。

在撰寫本文時我們自己的10個評論中有3個- 很容易理解Naka的挫敗感。在這種情況下,聽起來現在可能是重新閱讀我們自己的回顧性辯護的好時機:

如果我們更多地了解情況,我們會告訴您。

[來源Twitter.com這是給出的