Dreadrock的地牢帶來了80年代的Zelda Like Dungeon爬行到今年五月的轉換

從自上而下的角度來看,什麼是地牢爬網?類似塞爾達傳說:過去的鏈接,但以基於網格的運動!克里斯托夫·米納米爾(Christoph MinnameierDreadrock的地牢,受到經典之類的啟發地牢大師,,,,,旁觀者的眼睛和現代最愛Grimrock的傳奇。而且,隨著5月12日在Switch上推出,我們不必等待很長時間才能深入研究這個地牢。

Dreadrock的地牢看到您在Dreadrock Mountain中穿越100個定制級別,以挽救您的兄弟免於犧牲。您會發現Zelda- 每個級別內的拼圖,以及您玩的小女孩,甚至還有一個綠色的引擎蓋!

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關注這些手工製作的水平是關鍵,因為開發人員對程序生成的地牢和roguelikes有一些強烈的看法!嘿,開關已經有很多東西,因此我們歡迎一些全新的體驗!它也非常適合切換,因為您可以簡單地拿起並在短時間內玩遊戲。它使地牢爬行類型更容易獲得。

我們已經從其Steam頁面上獲取了遊戲中的詳細信息,在該頁面上,用戶評論以100%的肯定為正面:

“ Dreadrock的Dungeons是一款冒險遊戲,包括動作,探索和戰鬥,但主要集中在難題上。

“每年,一個小男孩都被選為擊敗山的國王。” - 只有這一次,這是你的兄弟。陪同他到死去的國王大門並按照建議的方式讓他獨自進入……好吧,讓我們說,事情與村長的長者不同。

為了到達死去的國王的地下室,以拯救您的兄弟被犧牲,您需要解決拼圖,逃避陷阱並與一堆敵人作戰。有滾動的滾動,可以拉動槓桿,要拉動地板板,逃避火球,撞到門或解鎖的門,以及許多敵人殺死的敵人。但是,儘管殭屍或恐懼甲蟲很容易獵物,但從食人魔到黑暗精靈的許多其他生物,牛頭怪和龍不僅需要克服野蠻的力量。

Dreadrock的Dungeons基本上採用了老式第一人稱網格的實時地牢爬行者的想法(例如地牢大師,,,,,旁觀者的眼睛或grimrock傳說)並將視角轉移到自上而下。但是,似乎有些扭曲導致了一種全新的(但有些熟悉的)體驗,該體驗旨在為老式遊戲玩家和休閒遊戲玩家提供。”

Dreadrock的Dungeons已經在PC,iOS和Android上進行了非常好的審查,並且遊戲的咬合大小的拾取性質意味著它非常適合手持手持。

您會在5月12日到達Switch上的遊戲嗎?在評論中讓我們知道

[來源Dungeons-of-Dreadrock.com這是給出的