民意調查:您更喜歡Zelda:Wind Waker HD的Bloom Lighting還是“ Flat” OG?

我們知道遊戲沒有這樣,但是兩個版本的盒子藝術都不能忽略。 - 圖片:任天堂生活

就這樣,十年已經航行了 - 《塞爾達傳說:風沃克高清》十年前的今天在Wii U上發行,儘管我們大部分時間都花了大部分時間釘住這一令人難以置信的航海冒險來游泳,但我們想以一種完全不同的方式回憶。風狂幾乎所有Zelda的球迷都喜歡將Link的冒險經歷到大海。我們的綠色英雄正在冒險拯救他的姐姐阿里爾(Aryll),最終找到了時代擊敗甘農多夫(Ganondorf)的英雄。

這是該系列中的新鮮,帶有新的環境,許多新角色和新物品。但是,值得注意的是,它將特許經營權朝著另一個新的視覺方向發展,這是一個在2002 GameCube版本中對某些粉絲的爭議(不當)的。甚至據報導,甚至宮本都不是Cel Shadsy風格的粉絲首先。

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十多年後,粉絲們在Wii U上重新體驗了這個開創性的條目。仍然卡在那個控制台上。但是,我們希望專注於與HD重新發布的特定區別:這些視覺效果。

GameCube為Link的冒險帶來了動畫片,顏色的風格,將英雄扔進一個充滿活力的藍色,綠色和表現力的美麗的Cel Shaded World。然而,在高清中,CEL陰影被調低了“ Bloom”,一種著色器效果,產生了極其明亮的光的幻覺,可以再現相機的成像藝術品。它為世界帶來了更多的色彩和深度以及一些令人難以置信的照明和陰影效果,但並非總是被證明是流行的。

多年來,這是一場辯論 - Cel Shading的卡通顏色或開花的花朵?無論您在哪裡玩,Wind Waker都是令人難以置信的遊戲。但是,這裡有一些並排的,可以使您對差異的大致了解:

我們說,GameCube的藝術風格“圖形以'正常'視覺效果從未實現的方式使遊戲栩栩如生”,而在高清重新發行中,我們稱讚原始藝術方向的強度同時承認“簡單的分辨率增強和改進的照明可以使其看起來像現在一樣好”。

因此,無論您喜歡哪種版本,您都是贏家。但實際上,沒有官方的Wind Waker Gamecube,但是一個相當吸引的Wii U Wind Waker。

圖片:任天堂

但是無論如何,我們不是在這裡漠不關心或坐在籬笆上:我們想收到您的來信,可愛的讀者。在下面的民意調查中投票,並在我們的同時進入大海仍然等待Wind Waker的開關版本。

您玩過Wind Waker HD嗎?您喜歡哪種藝術風格?在評論中分享您的想法

您玩過Wind Waker HD嗎? (5,816票)

  1. 是的,我仍然可以啟動我的副本!52
  2. 是的,但是我不再有wii u13
  3. 不,我從來沒有wii u10
  4. 不,我正在等待開關端口 *手指交叉 *19
  5. 不,即使在GameCube上,我也從未玩過Wind Waker5