在最近的一個宣布中,似乎很沮喪和困惑的許多粉絲超級粉碎兄弟終極最終的戰鬥機廣播是雲版本的王國的心對於Nintendo開關。
儘管這個決定“很糟糕”,夜間工作室和有限的開發人員現代復古遊戲玩家試圖闡明決策可能在幕後進行 - 建議港口為1.5和2.5,將花費大量時間,精力和金錢,並且財務回報不一定值得。
“將像王國之心1.5和2.5混音這樣的遊戲進入任天堂開關,即使聽起來好像應該是不介意的,也應該是可以實現的 - 尤其是考慮到它的根源在PlayStation 2上,這是很多人們會很快告訴我,實際上是一個非常複雜的項目,我認為這裡發生的是Square Enix基本上向其開發合作夥伴發送了出價,並問他們這個項目要花多長時間才能建立,我認為他們認為他們對回應可能有些驚訝。
“對我來說,這聽起來像是一年2年,需要花費數百萬美元,可能比預算Square Enix想要花費的要多。”
如果所有這些還不足以置換,那麼這些集合可能會有可能的文件大小要求,以及Switch Games的墨盒價格:
“我們需要牢記王國之心需要牢記的另一件事,而我們只是在談論1.5和2.5的回合 - 我們甚至還沒有討論王國之心3。如果將HD 1.5加2.5混音組合在一起,則可以達到約50 GB,這是一個非常非常大的遊戲。現在的問題是,我們需要使用什麼尺寸的墨盒才能適合實體開關,最終最終將成為64 GB的墨盒。製造商的成本變得非常非常昂貴,有充分的理由。”
他繼續提出,並不是每個開發人員都希望像CD Projekt一樣,一定要接管不可能的端口巫師3:野外狩獵 - 完整版:
“在人們告訴我'CD Projekt Red和Saber Interactive能夠使Witcher III在Switch上運行之前,為什麼他們不能在這裡做同樣的事情?”好吧,他們絕對可以,但是一天結束時,Square Enix決定基本上為該項目付款所需的成本,以使其越過線路,以獲得王國之心HD REMIX的優質版本。 2.5轉交給了太多的錢,投資回報不會在他們想要的東西附近。這將使他們在前端有更多的錢,服務器的成本和類似的事情基本上是託管遊戲,但我認為這是他們所考慮的。”
關於王國之心III,它也不像一些可能會想到 - MVG指出,在將虛幻引擎4遊戲移植到Switch上時,需要“大量”優化。
“這不是一個想像力的任何簡單端口。”
MVG以前曾多次指出,他認為雲將被更頻繁地前進 - 甚至可以推測新開關OLED碼頭中的以太網端口可能是為了支持未來的雲計劃。
“不幸的是,這類更大的高預算三重A遊戲在其他系統上運行,看到它們在2021年及以後的Nintendo Switch上運行,對於許多出版商來說,它們可能很難賣出,它們可能會向前看。最終,這就是我認為Square Enix和Switch的Kingdom Hearts系列發生了什麼事...我可能會準備看到更多這些公告...至少直到我們聽到Nintendo的下一步消息”
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