這個Zelda II ROM黑客刪除了所有煩人的東西,以展示全新的冒險

圖片:任天堂 / Katsuya Terada

塞爾達二世:鏈接冒險受到許多人的喜愛 - 如此之多,以至於每當'Zelda Remake'討論了 - 但是只有最頑固的粉絲會試圖爭辯說它沒有相當多的問題。

有很多(有時乏味的)側滾動戰鬥和難度水平在過去的幾十年中,受到了特別的批評。如果您是那些努力嘗試的人之一真的與Link的第二個NES任務結合在一起,然後您可能有興趣了解獨立開發人員好吧,impala!創建了一個非正式的ROM黑客,可以改變遊戲以使其更加愉快。

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Zelda II-阿米達的詛咒是18個月努力的結果,旨在“專注於塞爾達二世的有趣方面並忽略令人沮喪的設計選擇”。在阿米達(Amida)的詛咒中,探索比戰鬥要重要得多,還有一個全新的世界,可以與許多城鎮和寺廟一起探索。除了具有改進的視覺效果外,Amida的詛咒還展示了由Bentglasstube

這是概要:

有一天,林克找到了一個奇怪土地的門戶。好奇,他開始探索阿米達的神奇世界。他幾乎不知道,他正在一場全新的冒險經歷,將他帶到他無法想像的地方。阿米達(Amida)與我們的英雄有著深厚的情感聯繫。鏈接可以揭開阿米達的秘密並返回自己的世界嗎?

Zelda II - Amida的詛咒是全新的Zelda II冒險。該遊戲已從Bentglasstube的新世界,新的圖形和原始配樂中進行了重建。阿米達(Amida)詛咒的重點在於上面的探索。最重要的是,已經改變了遊戲玩法,使其成為一種有趣的遊戲體驗。因此,難度低於原始的Zelda II,沒有便宜的死亡,不需要磨削。

-9個新的寺廟要探索(VS 7在Vanilla Zelda II中)
- 11個新城鎮要參觀(Vs 8在Vanilla Zelda II)
- 新配樂
- 全新的Overld
- 新故事
- 新圖形
- 跨越世界上的動畫瓷磚
- 平衡難度,沒有廉價的死亡
- 在跨世界上沒有隨機遇到
- 大量遊戲調整(Zelda II Redux建造)
- 您發現的生活是永久的
- 無需打磨
- 敵人的重新平衡,不再有巨大的HP池
- 按A作為仙女立即返回正常形式
- 寺廟石頭給予固定的經驗
- 童話不能飛過門
- 通過按下並在“開始”菜單上節省任何位置。但是請注意,您會扭曲回到遊戲的起點。因此,僅在要停止播放時僅使用此選項
- 還有更多…

Zelda II -Amida的詛咒可以通過仿真播放,但是如果您可以訪問Flash Cart(例如EverDrive),則在原始硬件上也可以很好地效果。

[來源romhacking.net這是給出的